Увидел я недавно в рекламе игру Meowdoku . И так мне она понравилась... но скачивать готовую игру из маркетов, набитую рекламой - не наш вариант. Потому решил написать свою (и назвать ее findACat), благо, нейронки есть (а тогда еще был и клодик :( )
В итоге, самым сложным оказалось реализовать гарантированно проходимый уровень без угадываний - я и qwen 27b от Валеры напрягал, и Deepseek Flash, и GLM Flash на FoxxyCode (и потратил на это около 270 р), но уровни все не сходились. В итоге, конец моим мучечниям таки положила GPT 5 Astra, которая за одно пятичасовое окно допилила генератор до вменяемого состояния.. В итоге, генерация уровня идет так-
1. генерируем уровень по математической логики. начиная с котиков, и выращивая вокруг них области, при том постоянно проверяя, чтобы задача была решаемой и балансируя клетки, выравнивая размеры областей
2. затем пробуем дедуктивно решить уровень по человеческой логике
3. Если вдруг поле нерешаемо - то перегенерируем... и так N раз пока не сгенерируется (правда, там N сильно ограничено, и подставляется резервное решенаемое поле, если вдруг не выйдет сгенерировать)
Благодаря такому решателю, еще и кнопка "вывод" теперь добавлена, которая запускает решатель и помогает, не заглядывая "в ответы", предсказать следующий ход.
Ну и доступно несколько сложностей, чем больше сложность -тем больше котиков и игровое поле.
В общем, пробуйте и рассказывайте, вышл о ли найти всех котиков без подсказок :)
Найди Кота!
Post #1492
44
YouTube 6a9ac431f5cecbadab2c5f22
- ❤ 17
- 🔥 8
- 💘 3