Официальный Телеграм-канал сервера ForceCube.
Следите за новостями модового приватного сервера контент-мейкеров! Публикуем творческие работы зрителей, новости проекта и ролики участников!
Post #686
447
FO @forcecube_tg
Showing posts older than #688 · Back to latest
- Основные средства передвижения, такие как лошади, вагонетки и лодки, останутся и даже будут улучшены. Так, для наездников можно использовать копья, чтобы разить противника. Элитры и дороги в Незере будут недоступны.
- Улучшено передвижение аватара - он может делать кувырки. Во время кувырка по аватару нельзя попасть. Можно улучшить количество кувырков, скорость отката и дальность рывка.
- Некоторые Пути, например Разбойника, Феникса, Арканы и Воина Льда, открывают способности к своим способам передвижения.
- Зиплайн - отличный способ передвижения через высоты и трудные места, но неэффективен на далекие расстояния.
- Путеводные обелиски - ключевые точки телепортации аватаров. Их нельзя создать самостоятельно, как и свитки телепортации.
- Парапланы позволяют плавно спускаться с высоты, не получая урона.
- Абордажные крюки - инструмент, позволяющий забраться на высоты без трудностей.
- Есть обратная механика увеличенного урона: чем меньше максимальные ОЗ у противника, тем меньше урона он будет наносить по нему.
- Берсерк🪓 способен собираться как в живучесть, так и в урон, например, через путь Вампира или Воина.
- Берсерк🪓 обладает крепким телосложением: он может ломать булыжник рукой и способен поглощать часть урона без брони. Но он не может естественно регенерировать: он должен спринтовать, иначе восстанавливать здоровье без классов поддержки [🍾🎵] он не сможет. Или альтернативой может выступать путь Вампира.
- Начинает свое путешествие с козьим рогом. Каждый рог даёт свои усиления в зависимости от звучания.
- Обладает достаточным запасом ОЗ и способен пользоваться щитом, чтобы принять удар на себя.
- При этом Барду🎵 важно оставаться в целости: если команда находится рядом с Бардом🎵, то они начинают передвигаться и лечиться быстрее. Но из-за этого носители код-типа будут требовать гораздо больших запасов еды.
- Криперы не любят музыку Бардов🎵, поэтому при контакте с ними будут убегать от музыкантов.
- Магический урон другими словами элементальный: Огненный, Ледяной, Аркановый, Ветреный, Водяной, Земляной.
- Их основное оружие — волшебные палочки и посохи. Они наносят мало урона в ближнем бою, но при должной прокачке — много в дальнем.
- В отличие от других классов, Маги🧙 сильно привязаны к путям. Те же самые элементальные способности — способности Пути Ледяного, Огненного и т.д.
- Пассивная способность: Ходьба по воде. Держа Сердце моря в руках, Маг🧙 может передвигаться по воде.
- Пассивная способность: Иммунитет. Негативные эффекты (Отравление, Замедление, Слабость) не работают на Мага🧙.
- Активная способность: Огненный шар. Маг🧙 может призвать огненный шар, который полетит в направление взгляда.
- Несмотря на все активные и пассивные способности, Маг🧙 обладает меньшим уроном и запасом здоровья.
- Скорость Вора👛 увеличена. Также он может эффективнее перемещаться по вертикали.
- Владеют быстрым тайником. После смерти ресурсы в том кармане сохраняются.
- Дальность взаимодействия с блоками у Воров👛 увеличено.



- Вири🤩 и Саффико🦋 решили, что на сервере очень не хватает картошки🥔 и для исправления данной ситуации решили засадить все поля игроков данным овощем. Интересно, как скоро на сервере пройдёт "бульбовый" спас?🤔
- Также из интересного Дарк🥽 решил поиграть в волейбол с криперами. Но к его сожалению, победил спортинвентарь, унесший жизнь игрока. Его спасителями стали стали Кирилл🤩 и Утюг🏹. Ждём реванша!
- На территории Дайпорта🦠, рядом с церквью, был обнаружен метеорит🔥. Ранее мы его уже видели на территории Айса🐉. Кто же является их создателем?
- И не забываем про начало анонса классов для сезона Афтердарк🎲! Теперь стали известны геймплейные механики для мечников⚔️, лучников🏹 и алхимиков🍾
- Длительность положительных эффектов зелий, используемых Алхимиком🍾, увеличены на 50%: Скорость, Сила, Прыгучесть, Регенерация.
- После попадания по противнику создаёт под ним паутинку, которая ломается спустя 0,5 секунд.
- Не может натурально восстанавливать здоровье в Незере. Здоровье Алхимика🍾 в целом понижено.
- Алхимик🍾 вправе пользоваться чем угодно, но его главный козырь в рукаве — зелья.
- Обладают повышенным уроном дальнего боя и скоростью передвижения, но пониженным запасом здоровья и уроном ближнего боя.
- Не замедляются в препятствиях, таких как паутинка или куст сладких ягод.
- Ограничены в выборе инструментария: Лучники🏹 не могут использовать щиты в угоду скорости, есть по 3 вариации луков и арбалетов, ближний бой даётся сложно. Но не ограничены в путях: каждый путь имеет уникальные способности, направленные либо на скрытую, либо на баллистическую работу код-типа.
- Обладают повышенным уроном ближнего боя, возможностью станить врагов щитом и широким арсеналом. Но последнее для них одновременно дар и проклятие: они будут вынуждены принимать решение между дальностью, скоростью атаки, уроном и собственной защиты и защиты союзников. Таким образом, они не могут использовать тяжелые инструменты вместе со щитом.
- Мечники⚔️ получают на 0.5 единиц меньше урона, но при этом требуют больше еды.
- Представители код-типа могут выбирать, с каким оружием и магией ему удобнее всего будет отправиться на миссию.

— Как известно, относительно недавно мы разделили основной канал на ещё два и добавили новый. Таким образом, наши соцсести в Телеграме теперь:
- Официальный канал,
- Стримы Форскубовцев,
- Конфешн с творчеством,
- Щитпосты и кружочки.
Да, уведомления о трансляциях и творчество аудитории переехало в разные каналы, чтобы не забивать основной...
— Ведь основной канал теперь будет связным между разработкой сезона "Afterdark" и зрителем! Мы рады сообщить, что разработка почти подошла к концу: остаётся пару штрихов, о которых вы узнаете в будущих постах. И очевидно, что начало сезона не за горами, как и конец набора.
Поэтому, 2 августа в 23:59 МСК, завершается набор на сезон "Afterdark"! Если вы искали проект для реализации своих идей, то ознакомьтесь с роликом о наборе и правилами подачи заявки, ну а для Артеров и Аниматоров набор завершён уже с сегодняшнего дня.

- смотреть и оценивать ролики участников Форскуба,
- подвести итоги просмотренного и составить свой тир-лист,
- устроить контент для зрителей!
ForceCube | Afterdark Рэп-баттл на Форскубе! Завтра, 4.07, в 17:00 МСК на стримах участников проекта пройдет рэп-баттл Кирилла🤩 против Айса🤩. Оба выступят в следующем формате: Всего три бита. Один общий и по одному на собственное предпочтение оппов. В первом раунде сразу читают…

На нарезочном канале Айса🤩 вышла нарезка его рэп-баттла против Кирилла🤩 от лица всех записывающих.
- Эта неделя на сервере выдалась довольно... дружелюбной😐? Дайпорт🤩 и Гинк🤩 успели провести церемонию "дружбосочетания" в церкви, свидетелем которой стала Вири🤩 в роли священника.
- На базе у СКС, кроме постройки новой обсерватории, так же была проведена свадьба между Айзек🤩 и Зозей🤩. Пожелаем им удачной супружеской жизни🥺
- Ещё на этой неделе был проведен долгожданный рэп-баттл между Айсом🤩 и Кириллом🤩. Игроки с начала этого года готовились к батлу и 4.07 он увидел свет. Как рефери же выступил Рав🤩, он также отвечал за биты и сведение.
- Юрген🤩 создал своё товарищество под названием "Дюжий куб". Его цель заключается на постройке игроками своих дачных участков.
- Ну и финальной точкой, завершающей эту неделю, стал ивент "Олимпийские игры" от Рава🤩 и Кристейл🤩. Они создали 7 разнообразных и уникальных зон, в которых игроки проверили свои навыки. Поучаствовали в ивенте 5 команд: Хентай(Акси🤩/Айзек🤩), Авиасейлс(Астроном🤩/Зозя🤩), ПДД(Войд🤩/Млопер🤩), Сгущёнка(Дайпорт🤩/Дарк🤩/Сейл🤩) и Ультракофе(Никитос🤩/Кофе🤩). Участникам выдали дипломы за лучшие показатели на различных зонах, а так же дипломы гран-при победителям. Командами занявшими 1-ое, 2-ое и 3-ье места, были: ПДД, Авиасейлс и Хентай. Давайте поздравим их в комментариях!

Всего три бита. Один общий и по одному на собственное предпочтение оппов.
В первом раунде сразу читают оба на один бит в формате 2х8 (2 куплета по 8 строк).
Во втором раунде читают по очереди под свой бит 2х8.


Кофе подвел небольшие итоги произошедшего на Межсезонье, когда жизнь в мире стала ресурсом.