Передвижение в Ревайвле играет основную роль в безопасности агента. После определения код-типа аватара агенту необходимо как можно быстрее найти средство передвижения для всей команды. Краткая сводка:
- Основные средства передвижения, такие как лошади, вагонетки и лодки, останутся и даже будут улучшены. Так, для наездников можно использовать копья, чтобы разить противника. Элитры и дороги в Незере будут недоступны.
- Улучшено передвижение аватара - он может делать кувырки. Во время кувырка по аватару нельзя попасть. Можно улучшить количество кувырков, скорость отката и дальность рывка.
- Некоторые Пути, например Разбойника, Феникса, Арканы и Воина Льда, открывают способности к своим способам передвижения.
- Зиплайн - отличный способ передвижения через высоты и трудные места, но неэффективен на далекие расстояния.
- Путеводные обелиски - ключевые точки телепортации аватаров. Их нельзя создать самостоятельно, как и свитки телепортации.
- Парапланы позволяют плавно спускаться с высоты, не получая урона.
- Абордажные крюки - инструмент, позволяющий забраться на высоты без трудностей.
#Форскуб | #Лор | #Афтердарк