TGViewer
Дмитрий Бурдуков Дмитрий Бурдуков @flynn101 · 15.6K subscribers
Post #1133 7.87K

Forwarded from Волшебный сундучок

Создатели The Blood of Dawnwalker значительно упростили систему времени в игре, когда люди начали критиковать её задолго до релиза игры.

Как вспоминает автор проекта Конрад Томашкевич, когда в интернете началась словесная потасовка из-за временных ограничений было принято решение перебалансировать игру, чтобы у людей не появилось боязни играть в RPG.

При этом пролог менять не стали, чтобы показать игрокам реальную задумку и какие выборы могли быть: «Мы начали бояться, что люди начнут слишком жаловаться на ограничения времени».
  • 😁 131
  • 👀 48
  • 😢 27
  • 🤔 8
  • ☃ 5
  • ❤ 4
  • 🤡 4
  • 🖕 1
More from @flynn101
  1. Sep 29, 2026Рукастые люди вытащили сразу несколько треков GTA VI из трансляции Netflix, потому что тот…
  2. Sep 26, 2026«Резак» — это одна из лучших экранизаций видеоигр вообще! И мне чет совсем не зашло 🗿 Вес…
  3. Sep 25, 2026Лучший комментарий на тему, кстати («Невидимки», вау) И под ним придумана даже более прекр…
  4. Sep 25, 2026ТЫ НЕ ЗНАЛ ПРО сегодняшнее #БДРадио Приятного прослушивания! Особенно обращаю ваше внимани…
  5. Sep 25, 2026🎬 Ииии новый ролик уже на канале 🎬 https://youtu.be/N-G3NTpWGK0
  6. Sep 25, 2026Но меня сегодня с вами будет в любом случае, ролик по плану в 17:00, с моим вполне себе зд…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →