TGViewer
Channel Public Channel
CG 3D

CG 3D

@flex_link

3D FOLDER ВАШЕ ХРАНИЛИЩЕ ПОЛЕЗНОСТЕЙ ДЛЯ CG

Купить рекламу: https://telega.in/c/flex_link

РКН https://clck.ru/3FMAB2
Subscribers
23.8K
Photos
514
Videos
2
Links
489

Showing posts older than #5971 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #5969 2.58K
Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5
…

Откройте для себя путь к работе своей мечты с помощью моего комплексного курса. Овладейте необходимыми навыками создания блокчейнов и их повышения с помощью Unreal Engine, превращая их в фотореалистичные рендеры. В этих быстрых и простых в освоении уроках будут рассмотрены такие ключевые инструменты, как 3dsmax, Gaea, Rizom для UVs, Substance Painter и UE5.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 4
Post #5967 2.5K
Ultimate 3D Content Creation with Blender. Beginner to Pro
...

Что вы изучите
основам Blender. Пользовательский интерфейс. Навигация по сцене. Использование ярлыков и многое другое.
Создайте любую 3D-модель, используя инструменты в режиме редактирования.
Ускорьте моделирование с помощью мощных модификаторов Blender.
Создавайте материалы, используя текстуры изображений или процедурные текстуры.
Создавайте настоящие произведения искусства, используя инструменты рисования текстур. Изучите рисование текстур полностью.
Узнайте, как освещать и визуализировать ваши сцены. Изучите световые объекты и этапы рендеринга.
Узнайте, как эффективно использовать Eevee и Cycles.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5965 2.42K
Autodesk Revit From Beginner to Professional
...

Информация:
Чему вы научитесь
: получите базовые знания, необходимые для создания проекта.
– Как использовать Revit для создания элементов, которые можно использовать в разных видах проекта.
– Начните понимать семейства или компоненты.
– Как использовать топо-поверхность для создания площадки для вашего проекта.
– Понимание новых функций Revit 2024.
– Узнайте, как представить проект другим.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5963 2.69K
Tree Maker: 117 ZBrush Brushes, 50 Alphas and 8 Tree Basemeshes
...

Tree Maker - это лучший способ создания деревьев в Zbrush и экономии времени в ваших проектах, независимо от того, новичок вы или эксперт.
Этот продукт содержит несколько полезных инструментов для создания деревьев с нуля

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5961 2.67K
Blender Smart Materials Window Procedural Water Drops
...

Информация:
14 оконных умных материалов для Blender. Этот пакет материалов позволяет применять сложные материалы одним щелчком мыши.

Он работает с движком Cycles. если вы используете Eevee, вы потеряете некоторые детали и эффекты.

Это не дополнение, и вам не потребуются никакие дополнения.

включает три категории:

Разбитое окно
Капающая вода
Грязное окно

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5959 2.42K
Creating a Monolithic City in Unreal Engine 5
...

изучите полный рабочий процесс создания кинематографической среды на этом комплексном семинаре старшего специалиста по окружающей среде Цзяньфэн Ли (Аллан). В этом подробном руководстве подробно описано все: от сбора референсов и создания концептуальных эскизов до воплощения в жизнь масштабной среды в Unreal Engine.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5957 2.46K
Vizcom for 3D Kitbash & Design by Gavin Manners
…

Полный процесс от начала и до конца, как я создаю дизайн этих Recycler Mechs, включая создание технического задания, сбор информации и развитие идеи на основе моих исследований, а также мой метод создания эскизов, когда я придумываю первоначальные идеи для отправки клиенту или арт-директору.

В этом руководстве я рассказываю о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе разработки, и о том, как я их решал, преодолевая художественное сопротивление, которое я испытывал, пока не создал то, чем в итоге остался доволен.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 3
Post #5955 2.56K
Week 1 of 15 – Foundry Nuke From Zero to Hero!
...

Информация:
Что вы узнаете
Пользовательский интерфейс Nuke
Хорошие навыки композитинга, рабочий процесс и иерархия композитинга, организация скриптов
Концепции и методы цифрового композитинга
Форматы изображений / разрешения / цвета
Освоение Foundry Nuke от основ до высших уровней
Развитие продвинутых навыков композитинга
Повышение эффективности рабочего процесса
Подготовка к отраслевым стандартам

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5951 2.64K
Alpha House - 100 Rock Alpha

...
Работа с руками и лепка - это трудоемкий процесс, поэтому мы должны всегда использовать альфы для детализации наших моделей и скульптур.

Эти альфы созданы для использования в любой программе 3d.
Вы можете лепить и моделировать удивительные формы скал с помощью этих альф. Вы можете увидеть все в галерее изображений.

Форматы: TIF, BMP, PSD, NORM
Разрешение: 2048*2048

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5949 2.65K
Victorian Decayed Alley
...

Викторианская среда разрушенной аллеи со 176 уникальными сетками. Удивительный пакет окружения для викторианских интерьеров. В упаковке вы получите пример сцены. Вы можете использовать этот пакет, чтобы создать с его помощью сцену или заполнить свои сцены ее сетками.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5946 2.91K
Lane's Primitive Forms - Reference Pack
...

1850+ композиций примитивных форм

Эта коллекция ссылок была текущим побочным проектом в течение последних нескольких лет. Она началась как гораздо меньший пакет, который я сделал для своих студентов-живописцев. Ссылка оказалась невероятно полезной для изучения и практики фундаментальных навыков, поэтому я решил значительно расширить ее.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5944 2.81K
3D PEOPLE CROWDS - TOTAL PACK - ULTIMATE SPEED SOLUTION Low-poly 3D model
...

+110 уникальных общающихся групп персонажей, идеально подходящих для Multiscatter или ForestPro +500 цветовых вариаций групп персонажей (содержащих 1000+ персонажей) +50 уникальных поз одного персонажа +300+ уникальных комбинаций цвета/позы одного персонажа +5 цветовых вариаций для каждого персонажа - меняйте внешний вид толпы, просто меняя текстуры

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5939 2.75K
Damaged Concrete Tutorial VOL-02
...

Как создать поврежденный бетон в Substance Designer

Материал бетон - один из наиболее широко используемых материалов, которые мы должны научиться создавать. Когда мы научимся его создавать, мы сможем иметь наибольшее количество выходов этой модели материала в кратчайшие сроки. В связи с повсеместным и широким использованием этой модели материала, очень важно, чтобы вы могли создавать эту модель материала с высоким качеством.

В этом процессе создания материала вы сможете легко производить конкретные материалы и изучать хорошие моменты. Я надеюсь, что вы получите удовольствие и узнаете что-то новое, посмотрев этот урок.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5937 2.62K
Udemy – Blender 3D: Product Visualization Animations
...

Этот урок относительно прост и предназначен для новичков в Blender, у которых мало опыта. Тем не менее, от вас ожидают знания основ, таких как навигация по окну просмотра, использование инструментов масштабирования, поворота, перемещения и т. д.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5928 2.65K
Houdini Procedural Modeling for Art Design
…

Добро пожаловать и давайте погрузимся в математическую магию Houdini! В этом уроке мы узнаем, как воплотить свои идеи в жизнь с помощью инструментов процедурного моделирования. Мы превратим ваши фантазии в реальные объекты, используя узлы для создания ваших будущих шедевров. Вы научитесь выражать свою любовь к тому, что вы создаете своими руками, через возможности, которые предлагает Houdini. Пройдя этот курс, вы сможете создавать воображаемые сцены, используя практически на 100% процедурное моделирование, что упростит ваш творческий процесс и сократит время работы над проектом.

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
Post #5926 2.71K
Flippednormals – Advanced Environment Mastery
...

Информация:
Добро пожаловать на ОГРОМНЫЙ, окончательный, 11-часовой курс обучения по окружающей среде. На этом курсе вы узнаете секреты отрасли, которые могут вывести ваши портфолио на новый уровень и действительно сделать вас заметными!

Environment Mastery — флагманский курс Game Arts Academy. Если вы хотите стать художником по окружению, этот курс для вас. Изучите все, от выбора окружения до его реализации и пересечения финишной черты с впечатляющим портфолио, которое наверняка привлечет внимание. Узнайте секреты профессионалов и никогда не угадайте, какой следующий шаг.

Это флагманский продвинутый курс в нашей всеобъемлющей библиотеке учебных пособий по игровому искусству, и все 3D-художники, посещающие наши курсы, должны стремиться его пройти. Этот курс предназначен только для продвинутых 3D-художников, которые уже освоили основы и умеют создавать реквизит с высоким уровнем навыков и в установленные сроки.
Post #5924 2.57K
Hair Painter: Experience a Whole New Way to Create Hair
...

1. Система окраски волос
Рисуйте волосы как цифровой художник и экономьте больше времени

2. Волосяные узлы
Более 25 узлов помогут вам создать идеальную прическу, более интуитивно понятную, чем собственные узлы Blender.

3. Специализированные узлы
Решите болевые точки рабочего процесса по уходу за волосами

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
  • ❤ 1
Post #5922 2.79K
Full Asset Creation Workflow (Zbrush,Painter 3D,Blender)
...

Всем привет! В этом уроке мы сосредоточимся на этапах создания концепции, блока и исследования, а затем на быстром создании сетки с низким разрешением и генерации UV-развертки в ZBrush. Это руководство подходит для начинающих и среднего уровня, поскольку методы объясняются в режиме реального времени в дополнительных видеороликах. Чтобы сохранить плавность процесса, основное видео редактируется путем ускорения повторяющихся частей, но использования реального времени при появлении новой и важной информации. Мы будем использовать Substance Painter 3D для создания текстур и, наконец, Blender для окончательного рендеринга. Я хотел, чтобы этот проект был свободным и веселым, в этом весь его смысл, поэтому, хотя планирование заняло у меня много времени, сам проект можно завершить всего за несколько дней. Если это кажется вам интересным, перейдите по ссылкам ниже, чтобы загрузить его, и давайте начнем!
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →