TGViewer
CG 3D CG 3D @flex_link · 23.8K subscribers
Post #5922 2.8K
Full Asset Creation Workflow (Zbrush,Painter 3D,Blender)
...

Всем привет! В этом уроке мы сосредоточимся на этапах создания концепции, блока и исследования, а затем на быстром создании сетки с низким разрешением и генерации UV-развертки в ZBrush. Это руководство подходит для начинающих и среднего уровня, поскольку методы объясняются в режиме реального времени в дополнительных видеороликах. Чтобы сохранить плавность процесса, основное видео редактируется путем ускорения повторяющихся частей, но использования реального времени при появлении новой и важной информации. Мы будем использовать Substance Painter 3D для создания текстур и, наконец, Blender для окончательного рендеринга. Я хотел, чтобы этот проект был свободным и веселым, в этом весь его смысл, поэтому, хотя планирование заняло у меня много времени, сам проект можно завершить всего за несколько дней. Если это кажется вам интересным, перейдите по ссылкам ниже, чтобы загрузить его, и давайте начнем!
  • 👍 1
More from @flex_link
  1. Oct 2, 2026Post #6044
  2. Sep 30, 2026Advanced Vehicle Systems in Unreal Engine 5 … Раскройте весь потенциал Unreal Engine 5, ос…
  3. Sep 28, 202614 Cape Models (Male Female) - Marvelous Designer CLO3D PROJECTS+OBJ+FBX ... Поднимите уро…
  4. Sep 24, 2026Extrude Keep Subdiv | ZBrush Plugin … Добавьте толщину к сетке с помощью subdivision histo…
  5. Sep 23, 2026Plant Models 112 ... ВИДЫ Acacia confusa ['Formosa Acacia', 'Philippine Wattle', 'Mal Phil…
  6. Sep 21, 2026Udemy – Blender 4: The Modular and Kitbash Environment Guide. Blender ... Что вы узнаете •…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →