کاتسوهیسا هیگوچی، طراح سیستم مبارزات فاینال فنتسی، بعد از ۴۰ سال کار روی JRPG، هنوز دنبال ساخت تجربههای تازهست!
◾️ کاتسوهیسا هیگوچی، که تو طراحی سیستم مبارزات سری فاینال فنتسی نقش داشته و حدود ۴۰ ساله روی بازیهای نقشآفرینی ژاپنی کار میکنه، تو مصاحبهای درباره بازی جدیدش، Eternal Anima، از دیدگاهش دربارهی این سبک گفته.
◽️ به باور هیگوچی، یکی از جذابیتهای JRPG اینه که حتی افرادی که در بازیهای اکشن مهارت زیادی ندارن هم میتونن ازش لذت ببرن. داستان، سیستمهای بازی، گرافیک و موسیقی در کنار هم یک اثر هنری جامع میسازن.
◾️ بااینحال، هیگوچی تأکید میکنه که از نظر او، جذابیت JRPG بیش از هر چیز به کیفیت نبردها وابستهست؛ چون بخش بزرگی از زمان بازیکردن صرف مبارزه میشه. به همین دلیل، در کنار سرگرمکنندهبودن سیستم نبرد، راحتی و دسترسپذیری برای پلیر هم براش اهمیت داره.
◽ عنوان Eternal Anima هم با همین نگاه ساخته شده؛ حفظ ساختارهای آشنای JRPG در کنار ایدههای تازهای مثل پیشبینی حرکات دشمن.
───── ❝ #News ❞ ─────
Game: #FF
🪷 Final Fantasy Persian 🪷
Post #29757
59

- ❤ 9