TGViewer
Пятая Грань | НРИ Пятая Грань | НРИ @fifth_facet · 162 subscribers
Post #87 237
Возможно, вы часто бывали в Выборге. Возможно, вы там живете. Возможно, вы обошли все достопримечательности не по одному разу. Ну или вообще ни разу там не были и даже не собираетесь. Каждое из этих утверждений считаю отличным поводом, чтобы познакомиться с НРИ «Другой Выборг»!

Автор игры дает отличную возможность рассказать историю в реально существующем месте, с привязкой к карте и с учетом всех исторических событий, которые пережил Город. При этом, ни игроков, ни мастера не грузят фактами, не пытаются поучать или провести урок культуры и истории Выборга. Ведь все это — и привязка к карте, и история — помогает игре раскрыться, т.к. представляет собой еще одну щепотку, бросаемую мастером в котел приключения.

Так почему же Выборг другой? Начнем с концепции игры. Итак, в мире есть места, в которых люди с особым даром могут усилием воли переходить на другой уровень "странности". Для этого нужно пройти проверку. В случае успеха персонаж даже может влиять на “странность”. Нужен проход там, где его нет? Хотите убрать ловушку? Нужно изменить что-то еще? Для всего этого можно спуститься на более глубокий уровень! Благодаря обилию таблиц в книжке вы столкнетесь с кучей аномалий, однако Город остается самим собой — он и так другой.

Скажу честно, по началу это сбивает с толку и немного фрустрирует, но стоит совершить несколько погружений, и ты уже начинаешь ориентироваться в изнанке Выборга, а его искажения становятся только интереснее. Вирдовые таблицы правда хороши, и лучше вам увидеть их самим. Поэтому я обойдусь без конкретных примеров.

Что про механикам? Под капотом здесь движок Into the Odd. То есть это довольно легковесная и простая игра, придерживающаяся принципов ОСР. Это было мое первое знакомство с этим движком, да и в ОСР я играл не так много (вот тут знакомимся с олдскулом на практике). Что тут сказать, Город скор на расправу и не прощает ошибок с одной стороны, а с другой — дает огромную вариативность решения проблем при помощи механики погружения.

Изучать закулисье здорово, но нужно еще и как-то вернуться! Тут автор игры предлагает очень изящную механику. Каждому игроку нужно рассказать факт о Выборге. Воспоминания о “нормальном” помогут вам выбраться из странности, как бы глубоко вы не забурились.

Резюмирую. Отзыв получился очень комплементарным, но игра и правда понравилась. Буду ждать релиза для продолжения исследований Выборга и его изнанки.
Огромное спасибо автору «Другого Выборга» и Глебу за проведённую игру!
  • ❤ 4
  • 👍 2
More from @fifth_facet
  1. Oct 7, 2026Не успел гул попойки утихнуть, как наши мыши вновь отправились в приключение! Отряд решил…
  2. Sep 15, 2026Скрепя старыми костями выкладываю вторую часть маленького модуля про Желтую Корону, приятн…
  3. Sep 3, 2026Жестокая банда грызунов под предводительством горностайки Вэш заняла древний запечатанный…
  4. Aug 8, 2026Пятичасовая душная летняя электричка на Вуоксу. Три часа томительного ожидания на берегу.…
  5. Aug 6, 2026P.S.S.S. Если вам вдруг не верится, что мы действительно 1.5 года следили за тем, когда по…
  6. Aug 6, 2026🎲Пятой Грани исполнилось 3 года! Как мы прошли путь от «записей в стол» до комнаты Карася…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →