Post #235
193 Aug 17, 2022, 20:06 UTC всё ещё не врубаю, как решить проблему, с одной стороны коллайдеры внутри трамвая нужны, чтобы персонаж сквозь них не проходил, с другой трамвай ими сам зацепляется за персонажа :D ах да, ещё пальто и волосы надо научить не сходить с ума при езде, лол
Post #234
194 Aug 16, 2022, 23:03 UTC персонаж мощный, пихает трамвай изнутри
Post #233
191 Aug 16, 2022, 01:06 UTC немножечко тряски пантографа
Post #232
192 Aug 15, 2022, 18:30 UTC пора срочно добавлять коллизии пальто с тачкой...
Post #231
193 Aug 15, 2022, 11:59 UTC алсо садимся на водительское сиденье (пока без IK, так что рука тянет хз что)
Post #230
180 Aug 15, 2022, 11:56 UTC короче последняя итерация, дальше буду мелочи и интерактив с персами делать)
Post #229
182 Aug 15, 2022, 11:12 UTC пусть чутка поменьше будет
Post #227
176 Aug 15, 2022, 10:50 UTC пусть трамвай трясётся сильнее
Post #226
177 Aug 14, 2022, 23:52 UTC чем больше людей на канале, тем меньше хочется постить что-либо, ибо стыдно за всякую недоделанную дичь 😂 в твиттер поэтому посты вообще раз в месяц...
Post #225
184 Aug 14, 2022, 23:51 UTC переписал движение трамваев, шобы всё по физике
Post #220
251 Jul 24, 2022, 13:07 UTC тест лоупольных волос для второстепенных персов. а ещё из них получаются шикарные усы...
Post #217
260 Jul 19, 2022, 12:08 UTC так, на всякий случай упомяну, что сверху - фотка (видите интерфейс Camera Raw?...), но из этой кучи фоток щас будем делать 3д
Post #216
243 Jul 19, 2022, 09:56 UTC Faded dev и ещё один а теперь ещё и охренительные интерьеры на подходе
Post #215
223 Jul 17, 2022, 23:58 UTC флешмоб или тест скининга новых персонажей (анимации пока у всех от ГГ, на мужиках они смешно смотрятся)