TGViewer
Channel Public Channel
Evgeny Filatov joined Telegram

Evgeny Filatov joined Telegram

@evgfilatov_public

Дизайн-директор Гигачата (ранее Рокетбанк, Билайн и Звук) · efilatov.com · @evgfilatov
Subscribers
2.11K
Photos
410
Videos
56
Links
202

Showing posts older than #703 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #702 874
Evgeny Filatov joined Telegram Я периодически задаюсь вопросом о природе ностальгии. Обычно это происходит, когда вирусится что-то старое: когда внезапно стреляет старый трек или кусок из фильма Михалкова. Или когда игры намеренно стилизуют под старые технологии (охуеть, шесть лет посту)…
Ещё немного духоты на эту тему. Логичным выводом из прошлых рассуждений является вот что: всё то новое, что сейчас у некоторых вызывает тревогу, спустя двадцать лет станет восприниматься совсем иначе

Для нового поколения это будет просто ретро-экскурсией или поводом поиграться с технологиями предков. А те, кто прямо сейчас активно погружается во всё новое, спустя пару десятков лет будет испытывать приступы ностальгии, когда столкнётся с очередным витком развития технологий (если не сможет их обуздать)

Восприятие вещей циклично. Декорации меняются, суть остаётся без изменений
  • 💯 6
Post #701 1.06K
Я периодически задаюсь вопросом о природе ностальгии. Обычно это происходит, когда вирусится что-то старое: когда внезапно стреляет старый трек или кусок из фильма Михалкова. Или когда игры намеренно стилизуют под старые технологии (охуеть, шесть лет посту)

В целом-то, этот бумеранг легко объясняется сменой поколений. Чаще всего, воскрешением и восхищением старого занимаются те, кто его не застал в моменте. Поэтому мода работает циклами в двадцать лет. Отсюда и массовое возвращение широких штанов в гардеробы, и появление эстетики Винампа в современных интерфейсах

Ну то есть, дело не в том, что кто-то резко соскучился по молодости, а в том, что новое поколение открыло для себя что-то неизведанное. Копают все обычно неглубоко, поэтому и вскрывается то, что было непосредственно перед появлением свежего поколения

Но я недавно подумал ещё об одной причине таких ностальгических реинкарнаций. Возможно, что это такая защитная реакция на обилие изменений. Когда мы сталкиваемся с тем, что технология вокруг нас начинает развиваться особенно быстро, то можем потерять понимание происходящего и вместо наслаждения моментом получаем тревогу и эти ваши фомо

И это звучит как хороший повод откатиться туда, где «всё было понятно». Вернуть внешний вид интерфейса ко своей школьной эпохе, купить олдовый девайс, установить старую игру. Другими словами, мы пытаемся создать вокруг себя более знакомое (а следовательно, и менее тревожное) окружение
Post #700 986
Яна предложила разным ребятам порассуждать о следующем:
Как ты думаешь, что определяет быстрый и успешный рост дизайнера? Что для этого необходимо сейчас?

Выжимку из всех ответов можете почитать у неё в канале. Я же тут приведу свой полный и нецензурированный

Нет разницы, говорим мы про сейчас или про когда-то ранее. Быстрый рост человека зависит от одних и тех же параметров: стартовое состояние, среда и личные интенции к развитию

Стартовое состояние — это то, чем человек обладает на момент начала обучения. Чем больше багаж знаний и навыков, чем он разнообразнее, тем быстрее будет рост. Повлиять на прошлое не выйдет, но на будущее можно: чем больше знаний нагрузишь в себя сейчас, тем быстрее будет рост в будущем. Как говорил один мой преподаватель: «Каждые десять лет мы узнаём в два раза меньше, чем в прошлые десять. Так что читайте побольше сейчас, чтобы не быть тупыми потом»

Среда — это окружение: люди, с которыми мы работаем или просто обмениваемся опытом. Можно быть сколько угодно талантливым, но если вокруг нет примеров, у которых есть чему поучиться, толку будет мало. Ничего не заменит мне того опыта, когда я, будучи дизайнером, просто работал рядом со столиком фаундеров первого Рокетбанка. Я даже не общался с ними, а просто слышал их обсуждения и впитывал то, как мыслят эти люди, как они принимают решения. Это очень ценно и это не заменит никакая онлайн-школа. Если не повезло оказаться в питательной среде по случайному стечению обстоятельств, можно намеренно себя в неё погрузить — прийти туда, где есть более опытные люди, чтобы работать с ними бок о бок и впитывать их паттерны

Ну и, конечно, всё это идёт нахуй, если у человека в принципе нет стремления к развитию. Деньги, должность и прочее такое — это лишь следствие личного развития. Если же делать из этого самоцель, то шансы на успех будут примерно те же, что и в казино
  • 👍 14
  • ❤‍🔥 8
  • 😢 4
Post #699 1.18K
Мне нравятся слова, которые редко используются, но при этом звучат красиво и означают красивое

Например, каустика. Это вот когда солнышко через бокал светит, отбрасывая сложные световые узоры на стол. И узоры красивые, и слово тоже. А если научное про это читать, так там вообще фанфик:
В геометрическом плане каустика представляет собой эволюту волнового фронта; волновой фронт — эвольвенту каустики.


А ещё нравится гистерезис. Тут помимо красоты звучания присутствует красота описываемого инженерного подхода. Если коротко, то смысл гистерезиса в том, что в системе, им обладающей, нет чёткой границы перехода из одного состояния в другое: расположение точки срабатывания зависит от направления движения

Ну например: хотим мы, чтобы вентилятор работал, когда процессор нагрелся до 70°. Если жёстко задать это правило, то может случиться ситуация, когда сначала наступает 70°, затем включается вентилятор, процессор остывает до 69°, вентилятор выключается, проц снова быстро нагревается до 70°, снова включается вентилятор и так далее до бесконечности

Гистерезис в данном случае предполагает, что вентилятор включится в раойне 75° (чтобы быть уверенным, что нагрев не временный) и выключится при 55° (чтобы снизить вероятность скорого повторного включения)

В интерфейсах гистерезис часто используют в анимациях, завязанных на жестах. Тащишь боттом щит вверх, чтобы его раскрыть на весь экран или, наоборот, смахиваешь вниз — точка срабатывания, при которой он будет магнититься к своим крайним состояниям, должна находиться на разной высоте экрана. Скорость смахивания тут тоже надо учитывать, конечно, но пост не об этом

В общем, люблю когда красота внутреннего смысла и внешнего обозначения дополняют друг друга
  • ✍ 6
  • 👀 4
Post #695 1.3K
Сгонял в Истру, зашёл в музей. Ещё раз убедился в том, что смотреть на висящие плоские картины мне абсолютно не интересно

А вот любые инсталляции и заигрывания с пространством сразу привлекают. Потому что такое с экрана не прочувствуешь — только своими глазами смотреть
  • 👍 7
  • 🔥 6
Post #694 1.26K
На одной из прошлых работ мы устраивали конкурс для всех желающих повлиять на визуал приложения. Работы принимали в виде ссылки на Фигму

И вы даже не представляете, как много было людей из тех, кто прислали работы, которые не удосужились проверить, а открываются ли их ссылки

Я с таким регулярно сталкиваюсь, отсматривая приложенные к резюме портфолио. Там разнообразие видов может посоревноваться с фауной просроченного йогурта: нерабочие ссылки, запароленные архивы с работами в джипегах времён Аристотеля, какие-то экзотические платформы с тремя капчами и поясом верности на входе

И это я не снобством занимаюсь, воротя нос от неугодных форматов подачи. Я, конечно, деловой дохуя и тратить время на непрошеные квесты желания не имею. Но в данном случае не в этом суть

Вы на дизайнеров собеситесь или где? «Приносите пользу бизнесу и думаете об удобстве клиента» или как вы там потом на интервью будете заливать?

На кой ляд мне ваши простыни с рассказом о том, как бодро вы подняли метрику на три целых и четыре десятых процента, если я тупо открыть ссылку не могу без помощи якутского шамана?

Как можно доверить дизайн сервиса с большой аудиторией человеку, который забивает болта на удобство микроскопической выборки зрителей своих работ?

Клиент ваш не где-то там, за оффером. Он вот прямо тут, вы ему отклик отправили
  • 💯 37
  • 👎 1
Post #693 1.34K
Меня забавляют ребята, протестующие против разного рода ИИ-контента. Давайте примеры приведу

У игры «Экспедиция 33» отобрали награды за лучший дебют и игру года после того, как узнали, что в процессе разработки авторы пользовались ИИ-технологиями

К разработчикам «Балдурс Гейт 3» тоже начались претензии после того, как в студии рассказали об использовании ИИ в своей работе

Пикста, на которой я когда-то продавал иконки, разослала авторам контента письмо о том, что больше не будет продавать сгенерированный контент, потому что это нечестно по отношению к тем, кто пилит графику по-старинке

Мне сложно подобрать слова для комментирования подобных решений. Если ИИ-контент дешевле в производстве, то это значит только то, что его можно дешевле продавать. А запрещать то, что обгоняет по скорости производства классический человеческий конвейер равносильно отмене поездов в пользу проверенной упряжки коней

С играми так вообще дурка. Ну использовали генерацию, дальше что? Играться что ли хуже стало?

Есть объективные мерила результата: удовольствие в использовании и прибыль от продажи. Инструментарий в данном случае вообще не роляет. Единственное, к чему может привести подобное бурление относительно современных инструментов: нераскрытие информации об их использовании, чтобы не триггерить староверов с кошельком

Все там будем, стоит принять уже. И вместо того, чтобы оборонять свою упряжку лошадей, пора бы уже и на поезд запрыгнуть. А кони пусть в поле пасутся, им там привычнее
  • 👍 26
  • 🔥 6
  • 🤔 1
Post #692 1.16K
После Беньямина навернул «Малую философию дизайна» Флюссера. Читается гораздо проще, конечно. Не могу сказать, что сильно обогатился знаниями после прочтения, но сам процесс был приятный — у Флюссера мысль летает по необычной траектории, за которой интересно наблюдать

— Приведи пример
— Ну вот про слово дизайн

Во-первых, он начинает с того, что дизайн — это и существительное, и глагол (забавно, что я в одном докладе этим заканчивал). Затем он перебирает разные варианты перевода этого слова и функции дизайна в современном мире, элегантно подводя к тому, что в определённом смысле дизайн — это способ обмана ради достижения определённой цели. (Тут важно понимать, что обман — это не обязательно что-то негативное. Важен сам факт подсовывания определённого смысла из каких-либо соображений)

Ну а мякотка в том, что и весь текст Флюссера про слово дизайн сам является примером такого обмана:
Он выстроен так, чтобы обратить внимание на семантику хитрости и коварства, свойственную слову «дизайн» — из-за того, что обычно данные элементы значения не удостаиваются упоминания. Если бы за текстом стояла иная дизайнерская стратегия, упор был бы сделан на то, что слово «дизайн» обладает сходством с такими понятиями, как «знак», «знамение», «признак», «отличительная черта». Возможно, в результате этого мы бы получили другое правдоподобное объяснение тому, почему сегодня оно обрело такое значение, в чём и суть: всё зависит от дизайнерской стратегии


Тут и ход мысли интересный, и сам текст фрактально иллюстрирует эту мысль, и сюжетный поворот в конце. Люблю такое

— Восторг, восторг. А ещё цитаты есть?
— Ну вот про пальчики есть
Что происходит с экзистенциальной точки зрения, когда я нажимаю на кнопку — кнопку печатной машинки, клавишу пианино, кнопку на телевизоре или телефоне? […] Я выбираю кнопку, принимаю решение в пользу именно этого выбора. В пользу определенной буквы, ноты, телепрограммы, номера абонента. […] Кончики пальцев — это органы, в которых локализован выбор, заключается принятие решения
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • 🤔 1
Post #685 1.18K
На прошедшем Просмотре в Питере Митя Осадчук вытянул меня на сцену во время афтепати: посидел на барном стуле, поворчал что-то

А через пару дней там же, в Питере вместе с Данилой Шорохом и Ильёй Лазученковым провёл интенсив по брендингу. Я отвечал за креативную часть процесса и презентацию проектов. Честно говоря, давно уже не участвовал в подобных мероприятиях, так что и забыл даже, насколько это может быть кайфово

За фотографии спасибо Наталье
  • 🔥 10
  • 🤡 7
  • 👍 6
  • 👎 3
  • 🤮 3
  • 👀 2
  • 🤔 1
Post #682 1.23K
В прошлый четверг приходил на квартирник в Альфу, в этот раз просто как гость. Одну из активностей вновь хороводил Егор Афанасьев: можно было притащить свой дизайн гравировки и прямо на месте прожечь карту лазером

Было бы странно не воспользоваться такой возможностью. Так что я воспользовался
  • 🔥 29
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →