👩❤️👨 От игроков поступил вопрос, будут ли в нашей игре любовные линии, и мне вот стало интересно: вы вообще как к такому в играх относитесь?
🟦🕊🟦
Знаю людей (преимущественно мужчин), которые ненавидят любовные линии в кино (видимо, потому что это не-агентивный формат, и добавлены они туда были сбоку припеку, чтобы привлечь в кинотеатры женскую аудиторию), но с удовольствием романсят героев в играх. А может, вы из тех, кто не любит и то, и другое?
Лично я ярый фанат романсов в играх — ясное дело, я их ЦА. Я переромансила всех доступных персонажей в рог трейдере (посему прикрепляю картинку для привлечения внимания…), пока они всей толпой не явились в мой кабинет и не потребовали выбирать: к такому жизнь меня не готовила...
Но есть несколько мыслей по поводу игровых романсов:
1. Они невозможны при линейном нарративе. Точнее, возможны, но в таком случае — не нужны, потому что у игрока не будет выбора. Многими игроками они воспринимались бы так же, как мужчинами (не всеми, конечно, и не только мужчинами) воспринимаются любовные линии в кино.
2. Таком образом, романсы в играх требуют дополнительных систем: выборов/подарков/иной системы, через которую вы хотите это реализовать. Дополнительные системы требуют дополнительных ресурсов — времени и денег. Причем не только со стороны нарративного/гд отдела, а и со стороны разработки.
3. Поэтому анализируйте ЦА и взвешивайте ресурсы, принимая решение о добавлении романсов ✨
А вы как? Любите романсы или наоборот всегда их пропускаете?
#gamedeva_разработка #gamedeva_нарратив
⚔️⚔️⚔️⚔️⚔️
Голосовать за канал
Post #176
906
