TGViewer
iakov iakov @enlite · 2.44K subscribers
Post #560 396
Продолжаем дальше разгонять по фреймворку Игры

Сейчас мне очень нравится думать про нашу жизнь как вложенность игр и пришло время поговорить про персонажей внутри нашей игры)

На протяжении нашего взросления мы в какой-то степени попадаем в те игры, которые сконструировали нам другие: семья, школа, университет, компания, государство, культура, религия.

На каждой из этих срезов можно смотреть как на сконструированную игру, внутри которой мы обнаруживаем себя. Эти игры сконструированы людьми для людей. Каждая игра, сконструированная другими, имеет свои мотивы, сюжеты, задачи и понимание, как в нее играть правильно и как неправильно.

Мы обнаруживаем себя внутри этих игр по мере нашего возросления. В каждой новой игре, становясь активным ее участником, у нас вырабатывается набор стратегий, приёмов, ходов и перспектив, через которые мы учимся добиваться наших желаний внутри игры.

В детстве внутри нас формируется особый способ взаимодействия с нашими родственниками, в зависимости от того, какую игру они нам сконструировали. Внутри школы мы тоже обрастаем своими стратегиями по взаимодействию с сообществом наших ровесников.

Каждая пройденная игра оставляет внутри нас сконструированного персонажа, которого мы сделали специально для этой игры. То есть, персонаж формируется, как встреча между условиями игры, в которые нас ставят, и нашим умом, который игру воспринимает.

И дальше этот персонаж продолжает жить внутри нашей психики, как структура, отвечающая за определенный набор игр, о чем нам рассказывает интегральная теория, меряющая стадии эго (то есть персонажей).

И на протяжении жизни мы носим внутри себя множество этих персонажей, которые в какой-то степени продолжают получать опыт своих игр.

Большой нюанс в этом: персонаж, сконструированный в прошлом для определенных условий игры, привносит игру прошлого в настоящее.

Например нас зовут играть в отношения, но наш "отношенческий" персонаж соткан из избегания близости. Тогда наш персонаж будет думать "игру в отношения", как небезопасную (и его можно понять, он в прошлой игре этому научился), и привносить в нее свою самую подходящую к этому стратегию.

И каждый раз, когда нас выкидывает из присутствия (стресс, усталость, опасность, боль, агрессия), можно сказать, что на место встает автоматизм, то есть сконструированный персонаж из прошлого, который привык разбираться с такими ситуациями.

Проблема здесь в том, что персонаж из прошлого может только воспроизвести игру из прошлого, и подкручивает под нее всю остальную реальность, выцепляя из нее факты, поддерживающие его нужность.

Антидотом здесь является игровое присутствие. Можно ли играть с реакциями персонажей внутри? Можно ли быть спонтанным внутри отношений? Можно ли доверять тому, что играть по-взрослому означает не масштаб ставки, а полноту присутствия, где ты одновременно видишь каждый момент, как новую игру, и используешь весь масштаб выращенных персонажей, не сливаясь ни с одним из них?
  • ❤ 8
More from @enlite
  1. Sep 16, 202610 тезисов про Сердце, как про стадию развития 1. Наше развитие происходит сквозь стадии.…
  2. Sep 13, 2026Всем привет! Через 10 минут погнали обсуждать и практиковать) Сегодняшняя тема — сердце и…
  3. Sep 10, 2026• Исследование коллективного бессознательного Можем смотреть на разворачивание жизни людей…
  4. Sep 10, 2026Что будет если дать твоему ИИ общаться с моим? Сейчас есть ощущение, что у каждого второго…
  5. Sep 4, 2026Последние полгода я создавал и переделывал ИИ систему, которая умеет читать звезды человек…
  6. Aug 30, 2026Доброе утро! Встречаемся через 25 минут по ссылке на два с половиной часа разговоров и пра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →