TGViewer
Channel Public Channel
Тысяча Странствий

Тысяча Странствий

@endreach

Здесь ты узнаешь все о моих играх и о невероятном мире, в котором эти игры происходят.
Subscribers
641
Photos
149
Videos
6
Links
14

Showing posts older than #147 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #146 1.02K
Подводим итоги нашего небольшого конкурса!
Я прочитал все ваши ответы — какие-то, конечно, были написаны чисто по приколу, какие-то весьма точные, несколько претендентов были очень близки к победе 😀
Однако среди всех ответов наиболее полными и правильными были ответы @Dudarev_Ilya, с чем я его и поздравляю! Я напишу тебе в личку, чтобы отправить тебе мерч от Старперхаба и договориться насчет игры :) Большое спасибо за то, что внимательно следил за приключением, ну и всем участникам тоже спасибо!
  • 🔥 21
  • ❤‍🔥 7
  • 👍 4
  • 🤡 1
  • 🖕 1
Post #144 996
Ну что, товарищи новоприбывшие, давайте получше познакомимся. Меня зовут Николай, я мастер настольных ролевых игр в Москве, это моя профессиональная деятельность. Тут я вел ламповый канальчик для своих, но, видимо, пора расширяться. Однако я не хочу менять суть канала, поэтому расскажу в двух словах, что тут происходит.

Здесь я рассказываю лор своего собственного сеттинга, по которому вожу почти все свои игры. Это суровое фэнтези в духе Ведьмака или Игры Престолов. Понимаю, что многие пришли ко мне после Старперхаба, где был сплошной угар и безумие. Но это не тот вайб, который я создаю на своих играх. У меня в приоритете драматургия, крепкая история, переживания. Без юмора никуда, конечно, но я за серьезный подход к сюжету.

Да, у меня можно заказать игру, собственно, этим я и занимаюсь. Ценник у меня выше стандартных игр в антикафе и клубах, но и качество соответствующее. Если ты хочешь поиграть у меня, то собирай команду от 4 игроков и пиши @xproklx (мне в личку) — подберем дату и время.

У меня есть еще несколько шоу, которые можно посмотреть, попозже я скину ссылки. Но нетерпеливые могут поискать "В таверну" в ВК видео или "Ролевые войны" и "Где Драконы?" на Ютубе. Кстати, у последнего совсем скоро выходит продолжение, ждите!

Я очень хочу сохранить на своем канале приятную атмосферу и уютный вайб, поэтому плиз без кринжовых шуток, оскорблений, ну и всяких приколов с чата твича. Я буду рад тем, кто интересуется моим творчеством и, в целом, настольно-ролевыми играми. Так что добро пожаловать, всех обнял! 🎲
  • 🔥 70
  • ❤ 20
  • 👏 5
  • 👍 4
Post #143 41.4K
Друзья, пока впечатления от просмотра Старперхаба еще свежи, а вас стало здесь много, мы запускаем совместный КОНКУРС 🎲

Проверим, насколько внимательно вы следили за нашим приключением? Ответьте на вопросы и выиграйте кайфовый мерч от Старперхаба и бесплатную игру у меня на 4-х игроков!

Победитель будет объявлен через три дня, и им станет тот, кто даст самые верные и полные ответы. Удачи!

https://forms.gle/2jSfRToKkUFTwEuD7
  • 🔥 28
  • ❤ 6
  • 💅 2
  • 🗿 1
Post #142 3.39K
На моем канале внезапное прибавление подписчиков, и за это огромное спасибо тому ивенту, в котором мне удалось поучаствовать!

Целых восемь дней подряд с утра до ночи мы с вами смотрели Доту и играли в веселое приключение в прямом эфире на Старперхабе. Это был очень крутой опыт, прекрасные эмоции, и самое главное — огромный отклик от зрителей. Скажу честно — я знаю, что такое комьюнити доты и твича, был уверен, что все скатится к лютому хейту или, как минимиум, к непонимаю, что происходит. Но как же я ошибался! Оказалось, что формат очень зашел аудитории, все постоянно писали приятные слова, поддерживали и веселились вместе с нами. Из-за этого хочется работать и дальше, радовать вас новыми историями, погружать вас в созданные мной миры. Спасибо большое всем, как зрителям, так и прекрасной команде, которая помогла воплотить такое мероприятие!

Скоро увидимся! 🎲🎲🎲
  • ❤ 233
  • 🔥 50
  • 👍 17
  • 👏 2
  • 👻 1
Post #141 5.07K
Недавно видел пост, мол, как можно ставить высокий прайс на настолько-ролевые игры? Неужели кто-то пойдет к незнакомому челу за много денег, если можно почиллить в клубе или у друзей за гроши?

Что ж, у меня достаточно высокий ценник на игры и при этом полная занятость. Я веду игры почти каждый день уже на протяжении нескольких лет. Здесь как с поиском любого специалиста — фотографа, психолога, тренера, ценник очень варьируется. Кто-то готов годами ходить к психологу за 2к рублей и чувствовать, что это ему помогает. А кто-то вкидывает 50к и получает ошеломительные результаты. Конечно, не все готовы платить большие деньги, даже если понимают высокое качество продукта. Но большое значение имеет запрос, с которым ты приходишь.

В сфере настольно-ролевых игр тоже полно предложений. Забей в гугле, и тебе выдаст десяток клубов, кто-то предлагают свои услуги на Авито, да и в Тредс куча мастеров ищут своих игроков. Я уверен, что везде найдутся опытные мастера, которые хорошо делают свое дело, оставляя игроков довольными даже за цену чипсов. И я рад, что могу занять свою нишу, а те, кто ходит ко мне играть, понимают, за что они платят. Приятно слышать, когда игроки говорят "Мы попробовали сходить в клуб к другим мастерам, но это совсем не то, возвращаемся к тебе".

Я считаю, что те, кто приходит ко мне, не хотят просто повеселиться и "поиграть в настолки". Такое вполне можно сделать с любым другим мастером, и я рад, что многие не тратят на это деньги, а просто собираются покайфовать у кого-нибудь дома. Я же даю нечто большее — эмоции, что останутся надолго, яркие образы в голове, проживание истории и познание другой части себя. Той, что хочет бросить все и отправиться в далекие земли навстречу опасностям вместе с такими же искателями приключений.

#запредельное
  • ❤ 46
  • 💅 17
  • 💯 7
  • 🤡 4
  • 🔥 3
  • 👏 2
Post #140 4.17K
Хочу поделиться с вами тем, что занимает меня последнюю неделю. А именно — я навайбкодил себе генератор предметов по играм в Пределье. Я в восторге! Долго я искал подходящий генератор, но все было не то, к тому же я чувствовал, что это чужие сеттинги, которые мне не подходят. В итоге сделал все сам. Спасибо нейросетям!

Генератор умеет выдавать случайный предмет по категориям, а так же генерировать ассортимент в торговых лавках. Причем сразу выдает цену, в зависимости от качества предмета, его особенностей и крутости лавки. Мне очень нравится, насколько более живым и интересным это сделает простое блуждание по рынку. Ну и огромный простор для сюжетных поворотов и внезапных квестов. Разве можно оставить без внимания проклятую сломанную чечевичную похлебку?

#запредельное
  • 🔥 7
  • ❤ 5
  • 😁 3
  • 🥰 2
Post #139 3.68K
Закат Красной Эпохи — ключевой узел всей истории Пределья. Чем безумнее мир вокруг, тем сильнее Единая Церковь контролирует умы людей, сжимая светящуюся длань на шее простого народа. Многие бегут от гнета господ, теряя свой дом и пытаясь выжить в расползающейся скверне. Пределье меняется. Культы заполоняют окраины королевств, государства грызутся в кровавых войнах за территории, злоба и страх разъедают смертных изнутри. Близится тот самый конец мира? Крах, о котором кричали оракулы и священники? Или Пределье, окончательно скатившись в бездну и хаос, сможет восстать, родиться вновь, чтобы провозгласить начало новой Эпохи?
Что ж, многое зависит от того, сколько света осталось внутри нас. Даже самая крохотная искра способна разгореться в пылающий костер, что осветит и согреет. Либо... сожжет мир дотла.

#world
  • ❤ 4
  • 🔥 3
Post #138 2.89K
Друзья, приглашаю вас на технический прогон нашего нового проекта "ТРУ СТОРИ!" Это тру-крайм приключение в атмосфере царской России, где трое сыщиков пытаются распутать темное и мрачное дело среди улиц Петербурга.
8 мая в 16:00
Локация: THE HOLE
Билеты по ссылке: https://iframeab-pre12244.intickets.ru/seance/72027213/
  • 🔥 11
  • ❤ 1
Post #137 2.67K
Хишиты — остатки древней цивилизации, ведущей свой путь еще со времен Белой Эпохи. Летописи почти не оставили знаний о землях Пределья того времени, но нынче хишиты живут на двух разных концах Мира Смертных. Одни скрываются в джунглях Забытых Земель, поклоняясь духам зверей и Спящим Предкам. Другие же выстроили города на восточных берегах Этерана, чествуя великих драконов. Впрочем, от этих городов уже ничего не осталось — сотни лет, бесконечные войны и кровавые ритуалы не пощадили народы хишитов, и лишь ничтожная часть некогда великой цивилизации хранит тайны Белой Эпохи.

Как бы ни старались хишиты скрываться от чужих глаз, любопытство и алчность двигают вперед все новых путешественников. Невероятные животные и яркие птицы, драгоценные камни и золото, ну и, конечно, забытые древние технологии — все это заставляет людей со всех концов Пределья запустить свои хищные когти в земли хишитов. Главное помнить, что лучше не стоит тревожить старых духов, столетия питавшихся кровавыми жертвами — это может обернуться великой бедой.

#world
  • ❤ 4
  • 🎉 4
  • 🔥 2
Post #136 2.03K
В прошлом году я снялся в нескольких супер интересных проектах и несколько раз провел игры на сцене. Кто бы мог подумать еще несколько лет назад, что такое возможно? Оказалось, что игра перед зрителями мне доставляет отдельное удовольствие — слышать реакцию, видеть и чувствовать отклик, понимать, что людям интересно смотреть за происходящим. А камер я вообще не замечаю, словно их и нет. В момент игры забываю, что меня снимают, погружаюсь в процесс так, будто я сижу у себя дома с друзьями, независимо от того, кто за моим столом.

К чему это я? Мы готовимся к техническому прогону нового шоу. Очень интересно, получится ли оно и понравится ли зрителю! У него интересный формат и, мне кажется, должно получиться атмосферно и увлекательно. Как думаете, что это будет за шоу? 😀
  • 🔥 17
  • ❤ 6
  • 👍 1
Post #135 1.73K
Иногда разбавляю фэнтезийные приключения — например, вот таким хоррор-экшном по мотивам Resident Evil. Для любителей достаю из закромов сюжеты в жанрах киберпанка, пост-апокалипсиса, пиратского сеттинга и всего, что в голову взбредет. Конечно, фэнтези все равно моя любовь, но чего не сделаешь ради довольных игроков…
  • 🔥 8
  • ❤ 6
Post #134 1.47K
На побережье Западных Королевств, между богатым Тевьером и плодородной Речной долиной, ютится Лемейское королевство. Небольшой полуостров, покрытый густыми лесами, мало пригоден для пахотных земель и больших городов, но славится он и не этим. Знаменитые на все Пределье лемейские лучники — величайшие следопыты и охотники, в своем знании лесов и стрельбе из лука не уступающие даже эльфам. Их длинные луки способны использовать только сами лемейские стрелки, для остальных же это оружие покажется слишком уж неудобным и тугим.

Лемейцы живут и воспитываются в лесу с младенчества, поэтому умеют скрываться среди деревьев и выжидать в засаде часами. "Если ты увидел лемейца, значит, он этого захотел" — так говорят тевьерские торговцы, которые нередко платят серебром за найм опытных соседей. Следопыты не бьют дичь зазря, и убийство оленя ради развлечения карается смертью. Лемейцы знают: ты должен брать у леса столько, сколько тебе необходимо, иначе он перестанет помогать.

Искусство меткости этих стрелков остается тайной. Отцы учат сыновей, но ни один чужак не знает секретов лемейских лучников. Они стреляют словно "наперед", туда, где врага еще нет, но где он появится спустя мгновенье. Иногда может показаться, что стрелок промахнулся — и цель словно сама прыгает под стрелу. Что это, помощь лесных духов, провидение Богов или отточенное до совершенства мастерство? Ответ на это знают лишь сами лемейцы, но мы с вами его, вероятно, никогда не узнаем.

#world
  • 💘 5
  • ❤ 4
Post #133 1.38K
Мой старый друг Алекс, человек, который вложил в мир Пределья не меньше, чем я, опередил меня с моей идеей — и теперь ходит с рукавом из Богов Пределья! Вот они слева направо: Схокка, Яная, Агнис, Туулине. Еще четыре старших Бога остались для второй руки, ждем (а потом и Единый во всю спину).

Кстати, Алекс еще и создатель нескольких каноничных и очень важных для Пределья персонажей. Один из них — темный эльф Альмарилл Тилиен, бард и автор легендарной рукописи «Тысяча странствий». Про него я уже как-то упоминал.
  • 🔥 14
  • ❤ 4
  • ❤‍🔥 3
Post #132 1.19K
Я не люблю героическое фэнтези.

Ну такое, знаете, про великих героев, спасающих королевства, рассекающих без шлемов верхом на драконе и низвергающих древних демонов сияющим мечом. У игроков нет страха за жизнь персонажей, они не считают убитых противников, они загребают могущественные артефакты, думая, куда им деть накопленное золото. Нет, мне гораздо ближе истории превозмогания, вылезания из грязи, тяжелые муки выборов. Мне хочется, чтобы игроки понимали — любой неверный шаг может завести их в бездну, и даже кучка головорезов в подворотне может всадить тебе нож в спину, каким бы великим волшебником ты ни был.

Я стремлюсь сделать так, чтобы герои чувствовали тяготы жизни. Поспал на сырой земле — рискуй не восстановить раны. Не надел шлем — и вот враг уже разбил тебе голову ударом палицы. Решил дерзить благородному человеку — теперь думай, как избежать виселицы за оскорбление. Все это лично для меня делает историю и мир живыми, настоящими, лишенными совсем уж сказочности. Классическое ДнД в этом плане, конечно, максимально толерантное к игрокам: мертвого можно воскресить, количество здоровья позволяет драться с любым противником, а магия может практически что угодно. Я же добиваюсь, чтобы игроки сто раз подумали, прежде чем вступать в бой против нескольких вооруженных людей. Чтобы понимали, что напуганный торговец побежит к страже, если игроки решат его ограбить. Что оружие может затупиться, доспех сломаться, а верный конь подвернуть ногу.

Может показаться, что я люблю, когда игроки страдают. Но на самом деле, я люблю, когда игроки по-настоящему живут в моем мире и чувствуют, что у каждого решения есть последствия. Конечно, без героичности порой никуда, что поделать. Просто на фоне сурового реализма эта героичность ощущается гораздо ярче.

#запредельное
  • ❤ 15
  • ❤‍🔥 5
  • 😭 2
  • 🤔 1
  • 🤝 1
Post #131 1.14K
Я понял, что уже как-то писал про это приключение, но эмоции переполняют меня вновь, так что не лишним будет прочитать еще раз :)

На прошлой неделе завершилась очередная история длиной в несколько месяцев. Это не классическое для меня фэнтези, хотя действие происходит в мире Пределья, во времена Черной Эпохи — расцвете технологий, паровых двигателей и индустриализации всего общества. Сюжет пропитывает антураж викторианской эпохи, город Антар заполоняют необычные технологии, а дымящие в небо трубы мануфакторий закрывают солнце.

Это история четырех разных судеб, связанных вместе рукой таинственного и влиятельного дворянина. Кто он, что он хочет и, главное, какие роли он уготовил для героев — вопросы, ответы на которые могут стоит жизни. Герои погружаются в хаос и грохот торгового района Антара, где смешались роскошь и нищета, политика и ненависть, настоящая любовь и самые низменные грехи. И хотя действие происходит в рамках всего одного района, насыщенность и разнообразие происходящего словно не имеет границ.

Я водил этот сюжет уже несколько раз, и каждый из них совершенно не похож на предыдущий. Это настоящее кино, с интригой и драмой, с увлекательным экшном и детективом, история, где каждый найдет себе занятие по душе. Наверное, это самая драматургически цельная и выстроенная история из всех, которые я когда-либо создавал.
  • 🔥 9
  • ❤ 4
Post #130 955
Я не играю против игроков.

Нередко бывает, что игроки обсуждают какой-то план вне игры, придумывая, как бы так обмануть мастера, чтобы он ничего не понял. Он — то есть, я. Игроки думают, что сейчас будет эффект неожиданности, когда мастер игры приготовил им сцену, а они раз — и перевернут все с ног на голову! То-то будет веселье смотреть на то, как мастер пытается что-то придумать, пыхтит и не может победить героев.
Скажу честно, я такое просто терпеть не могу. Почему? Да потому что моя задача — продумать драматургию, сцены, испытания, динамику. И моей целью отнюдь не является убийство персонажей игроков. Я не играю против игроков, я создаю сценарий, в котором игроки варятся, делают выборы, развивают его. И отталкиваясь от их решений, я понимаю, как история строится дальше.

Некоторые игроки не понимают этого. Даже если я услышу их гениальный план, как подобраться к главному злодею, этот главный злодей продолжит ничего не знать. Но я могу добавить игрокам какие-то испытания, внезапные обстоятельства, усложнения, — все, чтобы сделать претворение их плана в жизнь насыщеннее и интереснее. Разве есть интерес в том, чтобы пробраться в тыл, нанести смертельный удар и уйти обратно за полчаса? Гораздо динамичнее, если на пути героев возникнет проблема, если важный персонаж вдруг захочет предать их, если со злодеем в комнате окажется его малолетний сын, который ни в чем не виноват. Это создает напряжение, заставляет переживать, это дает настоящий кайф от исполнения плана.

Да, бывает такое, что игрок придумывает какую-то хитрость, которую вытаскивает, как козырь, в самый решающий момент. Иногда это производит впечатление и на меня (кто помнит пост про договор с демоном). Но гораздо чаще знание ваших планов помогает мне сделать историю лучше, чтобы после игры услышать: "Вау, это была лучшая серия!"

Автор изображения по мотивам игры: @Kasatkin_motivator

#запредельное
  • ❤‍🔥 14
  • ❤ 9
  • 💯 6
  • 🔥 2
Post #129 788
Почему я люблю критические провалы

— Давай, сделай это! — подбадривающие крики раздавались со всех сторон, а посетители трактира поднимали кружки, из которых пиво выливалось прямо на липкий пол. Шторм усмехнулся и кивнул, шутливо кланяясь толпе. Топорик в его руке взмыл вверх, а затем со свистом рванул в сторону стоящего деревянного манекена, в котором по самую рукоять уже торчало два топора.
Толпа ахнула. А затем наступила тишина. Шторм чувствовал, как остатки алкоголя мгновенно улетучиваются, оставляя место звенящей пустоте в голове.
— Как же это так... — пробормотал кто-то из посетителей, медленно снимая шапку.
Помощник трактирщицы, еще совсем молодой паренек, лежал на полу, раскинув руки и все еще сжимая несколько кружек, которые собирался отнести за один из столов. В его голове, прямо промеж глаз, торчал метательный топор...


За игровым столом воцарилось молчание. Игрок ошеломленно смотрел на три кубика, лежащих перед ним. На всех трех верхних гранях красовались зловещие единицы. "Как..." — лишь только смог выдавить он, обхватывая голову руками.

—

Когда происходит подобное, большинство игроков испытывает фрустрацию или хотя бы просто досаду. Как же так, это же была такая хорошая игровая заявка, я столько продумывал, и кубики все решили за меня!? Для игроков критические провалы — часто олицетворение неудачи, плохого исхода. "Ну вот, у меня не получилось, теперь все будет плохо" — думают они.
"Вау, как это круто!" — думаю я. Ведь я обожаю критические провалы.

Динамика — основа драматургии. Она задает темп и напряжение, позволяет сопереживать и бояться за то, что происходит в произведении. Если у игроков все получается легко и весело, значит, драматургия хромает и нужно создать точку, в которой они могут внезапно потерять что-то очень важное и ценное, могут оказаться на волосок от гибели, и именно в этих случаях критические провалы работают как нельзя хорошо.
Как героям выпутаться из сложной ситуации? Что им делать, если их услышала стража и сбежалась, окружив и выставив копья? Как вернуть подорванное неудачным разговором доверие у барона? И что делать, если важный персонаж, который был им близок или хотел сообщить что-то важное, случайно погиб? Все это заставляет историю совершить новый виток, создать катарсис для игроков, напрячь их в поисках тяжелого решения внезапной проблемы. В этом зачастую и есть настоящий кайф игры, когда ты превозмогаешь, каким-то нереальным чудом выбираешься из болота, куда загнали тебя плохо брошенные кубики. И радость от этого преодоления, вот этот тяжелый выдох и понимание, что ты "смог", оно ощутимее и ярче любого критического успеха.

#запредельное
  • 💯 12
  • ❤ 6
  • 🔥 3
Post #128 763
Далеко на востоке, где пески Айларо переходят в Великую Пустыню, в последнем плодородном крае между двух рек покоится земля Такхари. Рослые и могучие, прирожденные воины такхари были единственными, кого не поглотили халифы во время своих завоеваний. Благодаря силе и военному искусству жители Межречья остановили халифат, отвоевав свою независимость и закрывшись от соседей. Такхари с трудом принимают чужаков, опасаясь за свои границы, а уж подступиться к тайнам пирамид в их городе Акроф практически невозможно.

Пусть богатые халифы или даже шумные утарийцы посмеиваются над темнокожими соседями, но такхари не так просты, какими кажутся на первый взгляд — чего стоит только погребенный под вековыми песками таинственный город Кьелла, что хранит секреты Белой Эпохи! С младенчества воспитываемые как воины, они ценят верность и дисциплину, прямоту и смелость, а заполучить себе друга такхари подобно удаче, дарованной свыше. Этот друг пойдет с тобой до конца и будет готов пожертвовать ради тебя жизнью, правда, заслужить дружбу такхари очень непросто. А еще сложнее заставить жителя Межречья покинуть границы своих земель — не для того они столько времени проливали кровь за этот дом, чтобы теперь оставить его. Такхари всегда ожидают войны.

#world #location
  • 🔥 3
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #127 782
"Да какая разница, что ты сделаешь, это же всего лишь игра!"

Иногда, когда я слышу подобную фразу от игроков во время обсуждения принятия какого-то важного решения, меня прям передергивает. В глубине души я не могу до конца принять, что далеко не все играют с полным погружением, с желанием прочувствовать драму, покопаться в себе. Кто-то хочет с кайфом провести вечер и покидать кубики, отвлечься от рутины или домашних забот. Зачем им вот эти тяжелые моральные выборы и внутренние страдания? Зачастую именно такие игроки хотят, в первую очередь, "пройти сюжет", как в компьютерной игре, убить как можно больше врагов и собрать весь лут, который только можно. Их мало волнует глубина персонажей и дилеммы меньшего зла, их удовольствием от игры вообще не в этом. И вот я задумываюсь каждый раз — оставаться ли верным себе и продолжать погружать таких игроков в "мою" игру, или просто расслабиться и дать им возможность веселиться так, как они этого хотят?

Когда мы снимали шоу "В таверну" или "Где драконы", я старался держать баланс — без комедии там никак, а если получалось накинуть атмосферу и драму, я был только рад. Но я бы вряд ли хотел повторять этот опыт непосредственно в своих локальных играх. Многие люди приходят ко мне, имея за спиной только опыт просмотра "Подземелий Чикен Карри", и я рад показать им, что игры бывают совсем иными.

#запредельное
  • 🔥 8
  • ❤ 4
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →