TGViewer
Channel Public Channel
Данилка.posts

Данилка.posts

@empathy_danilka

Твоя потребность
Subscribers
50
Photos
17
Videos
5
Links
12
Recent Posts 18 shown
Post #43 156
А у меня есть навигатор прямо в VR-шлеме, который еще и препятствия учитывает.
Да-да с ликвид глас, как у эпл, только дома. Очень полезная штука, если часто теряешься в собственной квартире. Нужно только оцифровать ее
  • 🔥 4
Post #42 180
Эта вселенная, видимо, очень сильно боится моего релиза в Steam.
Иначе я не могу объяснить такое количество палок в колёса
  • 😢 2
  • 🔥 1
Post #41 182
И в догонку к предыдущему посту. В каждом моем проекте есть еще вот такой бесплатный ассет для кастомизации папок в проекте.
Просто делает папки визуально разными, но навигация по проекту от этого становится сильно приятнее.

Имба на 10 из 10
GitHub GitHub - SeaeeesSan/SimpleFolderIcon: Customize the folder icon in Unity project window Customize the folder icon in Unity project window. Contribute to SeaeeesSan/SimpleFolderIcon development by creating an account on GitHub.
  • 🔥 4
Post #40 154
Недавно в asset store была распродажа. Взял себе ассет для кастомизации иерархии.

До этого пробовал разные решения: и на гитхабе смотрел, и пиратил. Но как-то меня ничего не устраивало: все не то, все не так. Поэтому сидел на обычных пустышках и дополнительных символах, чтобы хоть как-то разделять объекты.
Но вот этот ассет неожиданно зашел. Иерархия теперь выглядит не как помойка, и пользоваться этим удобно 🥰

Лучшая инвестиция двух долларов за последнее время
Unity Asset Store Hierarchy Designer | Utilities Tools | Unity Asset Store Use the Hierarchy Designer from Pedro Verpha on your next project. Find this utility tool & more on the Unity Asset Store.
  • 🔥 3
Post #39 146
Я скатался на B&D GAME FEST. И мне не понравилось.

Было два интересных проекта, но, как выразился один из членов жюри на питчах: "проект N у нас дома".

Я заранее не вникал, что это за тусовка. Просто увидел мероприятие и решил съездить. Оказалось, что всё организовано на базе института B&D, о котором я до этого вообще не слышал. Почти все презентации и "стенды" - от студентов. Почти все гости - тоже студенты или их знакомые.

В итоге ощущение было не как от геймдев-ивента, а как от студенческого интерактива для студентов, куда для "солидности" позвали пару человек из VK.

Критика от жюри - отдельный мем. Такой нежной обратной связи я ещё не видел. Как будто им заранее выдали ТЗ: "что-нибудь скажите о проекте, но, пожалуйста, никого не обижайте". На парочке проектов даже были заминки. Справедливости ради, в этих случаях было сложно сказать что-то хорошее.

Ещё забавно, что часть проектов на питчинге показывают уже не первый год. Несколько раз слышал от жюри что-то в духе: "видел ваш проект год/два назад, круто, что не забросили".

Был ещё человек из Astrum Entertainment. Лицо до жути знакомое, но ничего о нем вспомнить не могу.

Завтра там ещё будет питчинг проектов с какого-то джема, куда вроде как должны прийти Луцай и Коблов - основатель Perelesoq и ещё нескольких проектов в ру-геймдеве. Но мне всё равно впадлу туда ехать.

А после мероприятия зашёл в КФС. Заказал ролл с креветками, сделали с курицей. Попросил переделать. Переделали, но менеджер наругал повара, и тот потом очень недовольно на меня смотрел.

Надеюсь, в новый ролл мне не плюнули.

P.S. Лучший инди-разработчик и ютубер на мероприятии - Данилка2004.
Источник: Данилка2004.
  • ❤ 3
Post #38 143
Кстати, в фильме “Проект «Конец света»” - лучшая реализация эхолокации из всех, что пока я видел. Не знаю как там летучие мыши видят, но у меня точно будет выглядеть круче
  • 👏 1
Post #37 132
Украл мем из другого паблика
  • 🥰 1
  • 🤡 1
Post #35 162
Данилка.posts Нахожусь в активном поиске аудитории пубертатных девочек, распространите, пожалуйста 😢
Спасибо, спасибо, спасибо
  • 🔥 4
Post #34 168
Как только разгребу долги по учебе - сделаю видео, которое впечатлит даже Александра Денисова. Ждите
  • 🍌 4
  • 😁 1
Post #33 162
Post #32 126
vidIQ оказывается завезли генерацию превью на бесплатную версию. Причем она автоматически заспавнилась, как я видео загрузил.
Забавно, но им еще есть над чем поработать
  • 🔥 2
  • 🤡 2
Post #31 162
Мне снова стало скучно

©Данилка

Лампа хороший тайминг поймала
  • 🔥 3
  • ❤‍🔥 1
Post #30 165
Написал сценарий под новый ролик, спросил у чатика его иишное мнение. Так он мою харизму не оценил на 11/10, что уже звоночек как бы.
Более того, его тейки про структуру очень жидкие, а альтернативные варианты некоторых абзацев вообще странные какие-то и водянистые.

Мой вердикт
Я бы оценил работу чата так:
- Как программист на 5.5/10
- Как сценарист на 2/10
- Как интерактивный справочник на 8/10
  • 🙏 3
  • ❤ 2
Post #29 182
Когда-то я сделал свою систему диалогов для юнити и снял об этом ролик на ютуб.

С тех пор я использовал её в своих проектах (в т.ч. в игре с эхолокацией), находил косяки, переписывал, улучшал… и в итоге она выросла в полноценный инструмент.

И я решил, что теперь она будет доступа в Asset Store
(Юнитеки проверяли почти 2 месяца вместо обещанных двух недель)

Что в ней есть:
1. Все та же нодовая система диалогов
2. Локализация из коробки (гугл таблицы)
3. Минимум ручной работы, как это было раньше

Конкретно в своем проекте у меня есть ещё возможность добавлять озвучку в диалоги, но я работаю с fmod и тащить в ассет такую громадную зависимость - не есть хорошо, поэтому этот функционал вырезан и на данный момент не поддерживается

Старую версию, кстати, всё ещё можно посмотреть на гитхабе и ютубе.

А новую - можно забрать сейчас со скидкой: https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/node-dialogue-system-with-localization-361080
Unity Asset Store Node Dialogue System with Localization | Game Toolkits | Unity Asset Store Get the Node Dialogue System with Localization package from I.We.D and speed up your game development process. Find this & other Game Toolkits options on the Unity Asset Store.
  • ❤ 3
Post #28 259
Из интересных наблюдений номер 2:
Стим не устраивает внутренний паспорт РФ для верификации личности. Просят либо загранник, либо водительское удостоверение. Ни того, ни другого на данный момент у меня нет 🙂
  • 😁 3
  • 👏 2
Post #27 306
Из интересных наблюдений:
1. В билде на моём компе игра выдаёт уверенные 600 FPS. Билд под Mono - на плюсы ещё не собирал.
2. В редакторе на винде 11 - около 180 фпс.
3. В редакторе на линукс - примерно 100 фпс, и что на вулкане, что на опенгл, цифры одинаковые (но сам редактор на линухе ощутимо быстрее работает).

Дросселя на видеокарте, конечно, сходят с ума, когда она отрисовывает 600+ кадров, но если выставить ограничение в 240 - тишина.
Я вот ещё думал каких-нибудь оптимизаций сверху прикрутить, а, оказывается, и не надо, раз в игре ни света, ни текстур, а по сцене максимум 700 тысяч трисов видел.
Тааааак что мораль в том, что на Unity можно делать оптимизированные (нет) игры
  • 👍 2
  • ❤ 1
  • 🤡 1
Post #25 249
Нахожусь в активном поиске аудитории пубертатных девочек, распространите, пожалуйста 😢
  • ❤ 1
Post #24 230
Older posts →

About this channel

How can I read @empathy_danilka without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Данилка.posts: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Данилка.posts have?
Данилка.posts (@empathy_danilka) has 50 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Данилка.posts know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →