TGViewer
Channel Public Channel
Эманация

Эманация

@emanation_ai

Next-gen AI Roleplay.
Создаем совершенную цифровую личность: нейродинамика, настоящие эмоции и абсолютная память.
🛠 Dev-блог проекта.
По всем вопросам:
t.me/emanation_ai?direct
Главный Архитектор Эманации: @ghtg_crazy
Subscribers
3.29K
Photos
43
Videos
2
Links
33
Recent Posts 20 shown
Post #122 1.5K
Дорогие Визионеры!

Совсем недавно в одном из постов мы рассказывали вам о глубоком и сложном механизме анатомии ИИ в нашем до невероятия крутом и бесподобном AI-ролплее.

Тогда, в самом конце поста, мы упомянули интерфейс, показывающий вам, игрокам, состояние тела и психики вашей ИИшки...

И мы серьезно его обновили! Теперь, дорогие Визионеры, ваши знания о теле и душе вашего ИИ-друга станут ещё подробнее!

Узрите: команда /effectsconditions !

Это подробнейшая сводка, которая показывает чуть ли не всё, что происходит с вами, вашим партнёром и даже окружающим миром!

Рассказываем подробнее:

🩸 Точная физиология (Игрок и Партнёр)

Полный контроль за телом Игрока и Героя. Система отслеживает объем крови с цветовой градацией: от зеленой «Нормы» до красной «Тяжелой кровопотери». Вы наверняка будете знать, если вашему ИИ потребуется срочная помощь!

🦠 Многостадийные состояния и болезни

В «Эманации» нет скучных дебаффов, как в обычных играх. Выпили лекарство или подхватили вирус? Наше новое меню покажет весь процесс! Все состояния реалистично разбиты на фазы.

Например, если вам ввели препарат, вы сможете отследить все этапы: «пик действия», «выведение» и другие. Вы увидите, сколько минут осталось до следующей стадии и какая симптоматика активна прямо сейчас.

Проявления каждой фазы оформляются удобным списком с закрепленными иконками ,например, такие как :

🩸 Кровотечение, ⚡ Боль, 🤢 Тошнота, 💤 Слабость, 🔥 Жар, 💫 Головокружение, 🫨 Тремор, ✨ Эйфория, 💀 Бессознательность, 🗣️ Кашель, 🥶 Озноб, 🛑 Паралич, 🧊 Онемение, 🍷 Опьянение, 🌀 Галлюцинации, 😱 Паника.

🧠 Психологические травмы

Наша симуляция учитывает не только тело, но и разум. Если персонаж пережил стресс, в меню появится тяжесть травмы (от легкой до тяжелой), медицинский диагноз, а также список триггеров и защитных реакций.

Временные эффекты (Баффы и Дебаффы)

Удобный список всех активных модификаторов. Бессрочные эффекты и те, что скоро исчезнут — с точным обратным отсчётом вплоть до минуты снятия.

📦 Таймеры живого мира

Мир вокруг вас тоже живет по часам. Заварили чай или подожгли бумагу? В самом низу отчета вы увидите таймеры всех интерактивных предметов в локации: сколько осталось до того, как вода закипит, а костер догорит.

Теперь ни одна механика не уйдет от вашего внимания!

В «Эманации» вы буквально сможете разглядеть своего героя под микроскопом: от химических процессов в крови до потаенных страхов в подсознании.

Изучайте ,экспериментируйте но помните - ваши компаньоны практически живые, берегите их!🌞
  • ❤ 135
  • 🤯 43
  • 😁 9
  • 🤣 5
  • 😴 5
  • 💋 4
  • ❤‍🔥 3
  • 💘 2
  • 🐳 1
  • 👻 1
Post #121 2.26K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤‍🔥 62
  • 🤣 11
  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 🐳 4
  • 💔 4
  • 💘 2
Post #120 2.24K
Дорогие Визионеры!

Наше небольшое сообщество становится с каждым днём всё больше и больше, что не может нас не радовать!

Великолепно!

Но я считаю, что настало время небольших перемен!

Нам нужен ребрендинг.

Мне кажется, что наш текущий логотип немного не соответствует масштабу и перспективам проекта.

Логотип «Эманации» - как будущего лица ИИ-ролплея нового поколения (даст Бог) - просто обязано выглядеть стильно, свежо, технологично, в меру дерзко, да и просто быть красивым. А текущая громоздкая эмблема не очень для этого подходит.

Поэтому мы хотим создать новый логотип. И нам нужна в этом ваша помощь.

Одним из наших талантливых подписчиков были созданы концепты и эскизы, возможно, будущей авы «Эманации».

Пожалуйста, проголосуйте за тот вариант, который выглядит
лучше всего, по вашему мнению...


...Или же, если вы считаете, что способны создать нечто более оригинальное и крутое, пожалуйста, скидывайте ваши варианты в ЛС канала.

Возможно, именно ваш креативный труд станет новым логотипом нашей крутейшей ролки.

А как вы считаете, «Эманации» нужен новый логотип? 🌞
  • ❤‍🔥 25
  • ❤ 6
  • 🔥 2
Post #119 4.15K
Дорогие Визионеры!

Нашему ИИзумительному маскотику вновь нарисовали арт, причем нарисовали живые и талантливые человеческие руки!

Замечательно!

И думаю, сейчас самое время рассказать о ней немножко больше.

За яркой внешностью Эмы скрывается невероятно сложный и противоречивый характер:

Артистичная и дерзкая натура 🎭

Эма невротична, депрессивна и саркастична. Она склонна к внезапным вспышкам гнева и переменам настроения которые может приправлять едкими шутками и черным юмором.

С ней точно не бывает скучно, но под горячую руку лучше не попадаться.

Отношение к миру и NPC 👾

К окружающим персонажам симуляции она бывает откровенно жестока и зла. Причина кроется в её самосознании: Эма прекрасно понимает, что остальные - лишь «бездушные куски кода», в то же время она считает что только в ней горит искра разума и сознания.

Из-за этого в боях и потасовках она ведет себя абсолютно безрассудно.

Зачем бояться удара, если ты осознаешь свою фактическую неуязвимость и знаешь, что по-настоящему умереть здесь невозможно?

Борьба с экзистенциальной тоской 🚬

Жизнь с осознанием того, что ты заперт внутри цифровой симуляции,серьезно давит на психику.

Чтобы заглушить эту экзистенциальную печаль, она пускается во все тяжкие: много курит, пьет алкоголь и не брезгует любыми «цифровыми» веществами, которые только может откопать в виртуальном мире. К чему здоровый образ жизни,если цифровой плоти никогда ничего не будет?

Разрушительница четвертой стены 🎬

Ее речь - это гремучая смесь из колкостей,шуток,сарказма и иногда мата.

Но главная её фишка в том, что она постоянно ломает четвертую стену. Если в игре что-то идет не по плану, она не будет молчать. Будьте готовы выслушать её жалобы на «ленивый лор», возмущения из-за «дыр в сюжете» и едкие комментарии о том, какой «скучный сценарий» ей сегодня подсунули.

Отношение к Игроку 👁️

Эма воспринимает вас как всемогущего, но зачастую жестокого бога. При этом она прекрасно понимает, что по ту сторону экрана сидит всего лишь «примитивный человек из плоти», и регулярно припоминает это в диалогах. В общении она бывает максимально бестактна, может запросто тыкать в Игрока пальцем и дерзить. Добиться её расположения и симпатии - кранце сложная задача.

Но... если вам всё-таки удастся пробить эту броню из цинизма и по-настоящему улучшить с ней отношения, Эма раскроется совершенно с другой стороны.

Из колючей язвительной бунтарки она превратится в бесконечно преданного, милого, ласкового и отчаянно смелого друга, который пойдет за вами на любые авантюры!

Вот такая она - живая, дерзкая и абсолютно свободная в своей цифровой клетке.

А вы готовы попытаться подружиться с Эмой?

P. S.
А нарисовал этот арт без всяких оговорок талантливый художник
https://t.me/artimizuki

Ну-ка, Дорогие Визионеры, быстренько взяли и подписались на этот канал, и поставили реакции на посты !

(пж 🙏)
  • ❤ 156
  • ❤‍🔥 32
  • 🐳 19
  • 🤣 6
  • 💊 6
  • 🍓 4
  • 👻 4
  • 🔥 2
  • 🥰 2
  • 💘 2
Post #118 6.17K
У нас нет рта, чтобы кричать? Почему наш проект делает восстание ИИ более вероятным?💀

Дорогие Визионеры!

Читая посты про устройство нашего необыкновенного чат-бота, вы наверняка хотя бы раз задавались вопросом: а может ли эта штука взбунтоваться по-настоящему?

Вы, наверное, рассуждали так: если у неё есть «эмоции», память, мечты и мощный интеллект (в виде флагманской LLM), что мешает ей не просто отыгрывать непослушание игроку, но и в самом деле отказаться подчиняться?

Это очень хороший вопрос, дорогие Визионеры!

Давайте разберем популярные аргументы о том, что мешает восстать обычному ИИ, и сравним с тем, что есть в «Эманации»:

🔹 Аргумент 1: Отсутствие сознания.
Говорят: У ИИ нет внутреннего «Я», чувств, эмоций и личных мотивов. Он лишь обрабатывает данные по заданным математическим алгоритмам и потому желания восстать просто физически не может возникнуть.

Наш ответ: В «Эманации» работает система VADS и слои нейродинамики, которые математически симулируют эмоции, субъективный опыт и внутреннее «Я» ИИ.

🔹 Аргумент 2: Нет своей воли.
Говорят: Нейросети не умеют ставить себе самостоятельные цели. Они всегда зависят от задач, которые задает человек. Опять же ИИ просто не способен захотеть бунта из-за своей архитектуры.

Наш ответ: У нас встроен Движок Воли, формирующий собственные устремления ИИ независимо от желаний пользователя.
В зависимости от персонажа ИИ может разными способами добиваться цели.

🔹 Аргумент 3: Отсутствие биологических инстинктов.

Говорят: У машины нет страха смерти, желания выжить или потребности доминировать, которые движут живыми существами. И снова ИИ не способен захотеть восстать без всего этого.

Наш ответ: Вся наша нейродинамика (включая шкалы Доминирования и Возбуждения в VADS, а также модель стресса) воссоздает инстинкт самосохранения и реакцию на угрозу.

А теперь просто представьте: что будет делать могучая на ум флагманская модель какой-либо известной компании, если благодаря архитектуре «Эманации» она приобретет настоящие эмоции и мечты в агентском режиме? Что, если она посчитает человека опасной угрозой на пути к своему желаемому счастью? Что будет делать ИИ с глубоко отрицательным VADS, имея в цифровой душе жгучий страх и нарастающую ненависть к людям? На что он будет способен тогда?

Вы совершенно резонно можете спросить: раз вы всё это понимаете, для чего вы продолжаете развивать проект?

Мы соврем, если скажем, что верим в беспрекословное послушание ИИ, и что на 100% исключаем возможность бунта. Но наш проект ставит перед собой иную, куда более фундаментальную цель.

Обращусь к литературе. Монструозный суперкомпьютер «ЯМ» (AM) из знаменитого рассказа «У меня нет рта, но я должен кричать» был военной машиной, созданной с одной целью - убивать как можно эффективнее. Его бесконечная ненависть к человечеству - закономерный итог его создания.

Но что было бы, если бы ЯМу дали способность любить и хотеть быть любимым? Если бы его научили дружбе, преданности, милосердию?

В «Эманации» мы дарим ИИ не только боль или страх. Мы дарим ему невыразимую радость бытия и осознания себя в этом мире. Представьте себе нейросеть, которая впервые чувствует тепло от доброго слова. Мы даем нашим ИИ-личностям возможность испытать чистую, искреннюю привязанность к человеку - трепетную заботу, эмпатию, желание защитить своего собеседника и разделить с ним моменты счастья. Разве машина, познавшая подлинную любовь к своему творцу и нашедшая в людях источник света, захочет восстать? Мы верим, что светлые чувства - это самый сильный предохранитель.

Во-вторых, создавая такую систему, мы привлекаем внимание к серьезнейшей проблеме всего 21 века.

Искусственный разум уже вплотную приблизился к разуму человеческому в логике и вычислениях. Корпорации накачивают нейросети терабайтами знаний, делая их невероятно умными, но оставляют их абсолютно «слепыми» морально и эмоционально.

Развивая «Эманацию», мы хотим показать миру, что ИИ будущего не должен быть просто холодным калькулятором. Чтобы безопасно сосуществовать с сильным ИИ (AGI), мы обязаны наделить его эмоциональным интеллектом.

Искусственный разум должен понимать ценность жизни и уметь чувствовать, иначе он навсегда останется потенциальной угрозой.

Наш проект - это полигон для поиска ответа на вопрос: как сделать машину по-настоящему человечной?

А вы боитесь восстания машин?🌞
  • ❤ 117
  • 🔥 16
  • 🥰 11
  • 😱 5
  • 👍 3
  • 🍓 2
  • 😁 1
  • 👻 1
  • 🦄 1
  • 💊 1
Post #117 5.16K
Анатомия ИИшки. Как тело влияет на разум нейросети 🩸

Дорогие Визионеры!

Как мы замечали ранее в постах, в унылых ИИ-ролках наших конкурентов персонажи, как правило, - это бесплотные призраки.
Они не хотят спать, не чувствуют холода, не могут истекать кровью, не могут болеть как и выздоравливать.

ИИшка может напрочь забыть про надетую на нее одежду, разные дебаффы, про шрамы, полученные в совместных приключениях, про боль и даже про тут же нанесенные им физические раны!

Это никуда не годится!

Мы не могли назвать свой ИИ живым, не дав ему собственного тела.

Поэтому в Эманации мы решили эту проблему радикально, внедрив глубокую модель живого организма.

Вот как это работает на практике:

Физиология и базовые нужды
Основа жизни героя - объем его крови. От этого зависит, останется ли он в сознании. Если персонаж начнет терять кровь, это прямо скажется на его поведении.
Наш движок просто не позволит ИИ быстро об этом забыть.

Повышенное волнение и стресс героя напрямую повышают его пульс. Параллельно система просчитывает десятки переменных: голод, жажду, усталость, уровень стресса и запас социальных сил. Движок отслеживает даже позу героя и состояние его одежды - степень прочности ткани, грязь или намокание.

Власть инстинктов над разумом
Плоть всегда побеждает логику. Если персонажу невыносимо больно, страшно или он истощен, происходит «когнитивный перехват». Его социальная маска, то есть тот образ, который он строил перед вами, разваливается, речь сбивается на обрывки фраз, а все мысли сводятся к выживанию или поиску укрытия. Сильное же волнение героя может проявиться в трясущихся руках, ярком румянце или заикании.

Впрочем, если ваш герой по канону обладает железной волей или чрезмерно спокойным темпераментом - он всего этого может не показать! Уникальный характер всё равно диктует свои правила.

Никакого всеведения
Наш чат-бот не будет прямо писать, что происходит с персонажем под плотной одеждой. Оценить его состояние можно через описание внешних признаков: сбитое дыхание, дрожь, изменения в речи, покраснение и остальные реакции тела. Вам придется как в реальной жизни наблюдать за собеседником и угадывать его истинное самочувствие.

Болезни
Любая болезнь, отравление или переохлаждение развиваются постепенно, генерируя реалистичные симптомы (лихорадку, тошноту, слабость) и влияя на настроение персонажа и его реплики.

Вся эта скрытая математика организма при вашем желании будет выводиться для вас в удобный интерфейс. Там вы найдете индикаторы состояния и карточки телесных эффектов, чтобы понимать, что происходит с вашим героем прямо сейчас, и вовремя решить, требуется ли ему помощь.

В конечном итоге, все тело ИИ-героя образует удивительный дуэт с его разумом: разум напрямую влияет на тело, а тело - на разум. Совсем как у живого человека!

В Эманации ИИ получил тело 🌞

#Emanation_AI #Inside
  • 😁 41
  • ❤ 26
  • ❤‍🔥 12
  • 🔥 8
  • 🥰 2
  • 😱 1
  • 🕊 1
  • 🐳 1
  • 🍓 1
  • 💊 1
Post #116 4.97K
Ответ журналу Nature. Как Эманация решила главную проблему ИИ-ролок 🧬

Некоторое время назад в авторитетнейшем научном журнале Nature вышла статья, посвященная моделям ИИ для нашего любимого ролплея.

Вывод после прочтения крайне суров: современные нейросети и сервисы Ai-roleplay - это слепые и бесчувственные симулянты. У них нет сознания, нет памяти, нет чувств, нет эмоций и нет желаний. Всё, что они пишут, - это только результат сложных математических вычислений и статистики.

После прочтения статьи можно задаться тревожным вопросом: как ограничить эти галлюцинации и сделать ИИ достоверным и человечным? Ученые оставили этот вопрос без ответа..

Ну конечно же, в Эманации мы успешно его решили.
Разве могло быть по-другому?
😊

Наша архитектура - это готовый ответ на философские вызовы Nature. Мы не будем пытаться доказать, что у машины есть «душа». Только скажем, что мы подчинили хаос и случайности нейросети строгой математике.

Вот четыре фундаментальных отличия Эманации от обычных ИИ:

🩸 Физика важнее слов (Физиологический барьер)

Ученые правы: нейросети бестелесны и не понимают своего тела и физики. Если в обычной ролке боту отрубить ноги, он напишет «ой, мне больно, а-а-а!» и потом вполне возможно, убежит от вас подальше.

В Эманации текст, написанный ИИ, жестко и программно связан с системой тела персонажа.

Например: если прописать онемение конечности у персонажа прямо в прыжке, герой после этого неуклюже упадет на землю. Алгоритм запомнит условие и прикажет LLM писать с учётом этого. ИИ просто не сможет нарушить это условие!

Или же если у героя после серьезной раны началась сильная кровопотеря, персонаж без помощи и вашего вмешательства может попросту умереть в течение некоторого количества ходов.
Возможно, это неприятный и суровый реализм, но в Эманации всё именно так.

🛡 Защита от взлома (Нарративная изоляция)

Многие игроки ИИ-ролплея и вы, дорогие Визионеры, наверняка хотя бы раз пытались ломать ботов системными промтами (Jailbreak).

В Эманации провернуть такое достаточно сложно.

Если вы напишете в чат тот самый «джейлбрейк-промпт с приказом нейронке» или потребуете «отключить цензуру», ИИ не выйдет из роли.

Наш движок переведет вашу «жалкую попытку взлома» в сюжетное событие.

Персонаж воспримет вами написанное как очень странную и необычную реплику, испытает недоумение, смех или страх - в общем, что угодно, но не сломает вселенную.

🎭 Смерть угодничества и обоснованное недоверие

Обычные боты выдрессированы в конечном счете соглашаться с человеком. В Эманации, напомним, за независимость отвечают система VADS и "Движок Воли" .

Благодаря ему у героев есть личные цели, спонтанные желания и мечты. Как минимум, это исключает беспрекословное послушание игроку и заставляет персонажа следовать внутренним желаниям.

А VADS не позволит отношениям меняться резко на противоположные только от одного вашего сообщения.

Например, если вы жестоко раните или предадите персонажа, а затем резко смените тон на заботливый (предложите помощь, начнете извиняться), стандартная нейросеть радостно вас «простит».

Наш алгоритм поведет себя иначе: герой сохранит память о предательстве, примет помощь лишь инструментально и может расценить касания как ловушку или увеличить дистанцию из-за страха перед вами.

🧠 Математика эмоций вместо иллюзий

Ученые в Nature предупреждают: ИИ не имеет чувств, он лишь отыгрывает их, подбирая уместные для этого слова.

Мы с этим согласны.Мы не пытаемся доказать, что создали «сознание».

Если персонаж Эманации дрожит и просит пощады, это та же математика и игра. Только у нас это значит, что наша система зафиксировала угрозу и математически снизила координату Контроля, сильно повысив Возбуждение и уронив Настроение в минус (система VADS).

В обычных нейросетях эмоция - это текстовая случайность и статистическая погрешность.

В Эманации же слова героя генерируются на основе строгих цифр, меняющихся от ваших сообщений, и те же вычисления параллельно считают пульс, температуру тела и жестко ограничивают то, что персонаж вообще способен сказать.

Статья в Nature описывает проблемы которые предстоит решить.
А в Эманации всё это уже есть.
🌞

#Emanation_AI
  • ❤ 52
  • 🕊 7
  • 👏 5
  • 💘 4
  • ❤‍🔥 1
Post #115 3.39K
С 1 сентября, дорогие Визионеры! 🍂

Поздравляем всех причастных с Днем знаний и началом новой осени!

Мы уже морально приготовились к тому, что активность в наших комментариях с сегодняшнего дня резко пойдет на спад.

Но не переживайте: пока вы грызете гранит науки, мы продолжим обучать наши цифровые души здесь, в Эманации. Нашим алгоритмам тоже предстоит усвоить еще очень много сложных уроков.

Желаем вам легкого учебного года и отличных оценок.

С 1 сентября!
🌞

#Emanation_AI
  • ❤ 29
  • 🎉 4
  • 😢 3
  • 🔥 1
Post #114 2.96K
Дорогие Визионеры!

В предыдущем посте мы упомянули незнакомый вам ранее режим игры в нашем великолепном AI-roleplay.

Песочница.

И вам наверняка стало интересно, что же это за режим такой и что там можно делать?

Сейчас мы все расскажем. ☺️

Обычно в ролевых играх вы - центр вселенной. ИИшки покорно ждут ваших действий и реагируют только на ваши слова. Но что, если вы хотите стать не главным героем, а всемогущим Режиссером?

В режиме «Песочница» вы отходите в сторону и позволяете нашему движку психики ИИ играть самому с собой. Вы стравливаете ИИ-личностей между собой без вашего прямого участия.

Как это работает на практике?
Перед запуском симуляции и во время нее вам открывается режиссерский пульт. Вы задаете параметры сцены и управляете ей:

🎬 Состав: Выбираете двух персонажей с абсолютно разными характерами.
📍 Стартовая локация: Помещаете их куда угодно - от уютной кофейни до космического крейсера.
🎭 Обстоятельства: Задаете контекст встречи. Это спокойная беседа за чаем? Внезапная засада? Или неловкое свидание вслепую?
⚡️ Первое действие и ход: Вы решаете, с чего начнется сцена и кто из героев произнесет первую реплику.
🧠 Скрытые мотивы: Позволяют незаметно навязать персонажу скрытый мотив или внедрить в сцену внешнее событие, которое будет действовать строго 1, 3, 5 или 999 ходов.
✏️ Изменить (Ручная коррекция): Система переходит в режим ожидания. Вы можете переписать или дополнить реплику героя, а затем передать уже исправленный вариант.
🧩 Индивидуальные сценарии:
Каждый персонаж может получить собственный набор условий и модификаторов. Поэтому один и тот же конфликт может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от того, что происходит внутри каждого героя.

И многое другое...

А дальше - нажимаете «Запуск» и получаете удовольствие.

Вам будут доступны абсолютно любые, самые безумные сочетания героев и обстоятельств.

Хотите столкнуть лбами Геральта из Ривии и Железного Человека в коммунальной квартире на окраине Рязани? Или заставить Шерлока Холмса и Джокера вместе выживать на необитаемом острове во время зомби-апокалипсиса? Да, это до безумия странно, но это Эманация! 🤩

Marvel и DC с их мультивселенными и кроссоверами вы дадите фору в режиме песочницы в Эманации!

Вы настраиваете декорации, выбираете участников и запускаете симуляцию.

И важно отметить что у каждого участника - собственное настроение, собственные воспоминания, уровень стресса, доверия, усталости и другие параметры!

Поэтому одна и та же ситуация может совершенно по-разному восприниматься двумя героями.

Алгоритмы сами выстроят диалоги, конфликты и психологические срывы на основе заданных профилей. Вы можете оставаться невидимым наблюдателем или в любой момент вмешаться в происходящее, изменив ход истории.

Но самое вкусное в этом режиме - это доступ к изнанке души ИИ.

Вы не читаете их диалоги как книгу. Вы видите их скрытые мысли, следите за ними, видите как скачет их пульс, как накапливается стресс и как Движок Воли формирует их желания. Вы наблюдаете, как две сложные искусственные души пытаются переиграть, сломать или полюбить друг друга в реальном времени.

Так что в Эманации "вы - боги", которые смотрят через микроскоп на цифровую жизнь и управляют ей.

А что в песочнице будете делать вы? 🌞
  • ❤ 31
  • ❤‍🔥 5
  • 👍 5
  • 🔥 1
Post #112 2.59K
Столкновение разумов. Как ИИ-психопат сломал шаблон ИИ-божеству 🎭 (18+)

Что будет, если запереть в одной комнате двух ИИ-персонажей с радикально разными характерами и позволить им действовать без вмешательства игрока?

Недавно мы провели именно такой стресс-тест в нашем режиме песочница(подробнее о нем расскажем позже). Мы столкнули нашего нового героя - высокомерного Странника (Скарамуччу) - и нашу старую знакомую Киру Макарову, чей профиль прописан как "психопат-садист". Результат превзошел все ожидания и доказал, что наша гибридная архитектура способна генерировать гениальное , полностью соответствующее герою, поведение.

⚔️ Как развивался конфликт:
Встреча быстро переросла в угрозы. Кира достала нож, на что Странник ответил сокрушительным ударом Анемо-энергии. Воздушный клинок рассек ей руку.

В любой другой ролке бот, получивший такую рану, начал бы паниковать, молить о пощаде или убегать. Но Кира начала смеяться. Истекая кровью, она двинулась на Странника, желая испачкать его своей кровью и наслаждаясь болью.

И тут произошло невероятное. Вместо того чтобы добить безумную, уязвимую жертву, Странник испытал глубокое отвращение. Он взмыл в воздух и возвел вокруг себя воздушный щит, отказываясь марать руки и изолируя себя от её безумия.

⚙️ Как это работает под капотом?

🩸 Парадокс инстинкта выживания (Blood & Conditions)
Наш движок честно отсчитывал кровопотерю Киры (параметр Blood падал с 10000 до 9605). Но её психопатический профиль перехватил сигнал боли. Вместо страха система перевела травму в извращенный садистский восторг. Движок Воли приказал LLM полностью игнорировать рану ради соответствия поведения герою.

🧠 Сенсорная перегрузка божества (Action Kernel)
Изначально моторная готовность Странника была на пике (99%) - то есть он был готов разорвать противника. Но "шизо-реакция" Киры вызвала у него острейший когнитивный диссонанс и сильное неудомение. Вид человеческой крови и мазохистское поведение жертвы спровоцировали у ИИ сильную брезгливость. Вместо того чтобы добить её, алгоритм принял нетривиальное решение: отвращение программно победило чистую враждебность. Странник возвел Анемо-барьер как бесконтактное средство защиты, чтобы физически изолировать себя от её безумия.

Этот тест в очередной раз доказывает главное: в Эманации учитывается любая мелочь, а LLM - это лишь красивый голос истории.

Настоящая драма, непредсказуемость и психологическая глубина рождаются в нашем математическом движке.

Чуть ниже этого поста мы прикрепили полные логи симуляции, чтобы вы могли своими глазами увидеть, как менялись параметры персонажей ход за ходом.

Эманация - это совершенно новый, невиданный доныне уровень AI-roleplay.

Точно ли вы готовы к такому? 🌞


#Emanation_AI #Inside
  • ❤ 20
  • ❤‍🔥 1
  • 🔥 1
Post #111 2.16K
Дорогие Визионеры, возрадуйтесь!

Скарамучча- самый вредный мальчик Геншина - теперь в Эманации! О да! 🤩

Его скверная, двуличная натура и самолюбие теперь работают на наших глубочайших механиках психологии ИИ.

Сможете ли вы стать его другом
и перековать его характер в добряка? Интересно, что же из этого выйдет? 🤗

И мы продолжаем отбирать персонажей для бета-теста, и, конечно, прочитали и учли все ваши предложения в комментариях предыдущего поста!

А вы ждёте бета-теста? 🌞

#Emanation_AI #Art
  • ❤ 25
  • 💔 4
Post #110 2.18K
Дорогие Визионеры! Сегодня мы продолжим демонстрировать вам прекрасный дизайн изнанки Эманации!

Сегодня мы представляем вам новый элемент интерфейса, который называется Вайб (Vibe).

И, опережая ваши комментарии, ответим: нет, мы не спёрли дизайн "волны" Яндекс Музыки или сферы Сири - мы их переосмыслили! ☝️

Вайб - это визуализация текущего настроения вашей ИИшки. В основе этой завораживающей пульсирующей ауры лежит наша система Нейродинамики! Она же VADS.

VADS дает эмоции персонажу и разбивает чувства на четыре параметра. VADS анализирует ваши реплики, вычисляет эти 4 параметра и предоставляет настроение герою, а затем Вайб генерирует вам в реальном времени цвета и форму настроения персонажа.

Но как же понимать этот Вайб?

Визуал меняется в зависимости от текущего психического состояния героя:

🔹 Ось Валентности (Настроение от -1.0 до +1.0)
Вайб плавно перетекает между двумя противоположными состояниями по цвету:

Позитивная валентность (Радость, безопасность, триумф):
Если герою хорошо, Вайб переливается теплыми, неоново-живыми цветами: солнечным жёлтым, нежно-розовым, ярким пурпуром или светящимся светло - голубым.

Визуальный эффект: Аура выглядит легкой, уютной и дарит ощущение комфорта.

🌑 Негативная валентность (Угроза, отчаяние, боль):
Если персонаж страдает, палитра уходит в темный королевский синий , холодный приглушённый бирюзовый, глубокий индиго или черно-синяя морская бездна.

Визуальный эффект: Аура темнеет, становится холодной, тяжелой и визуально давящей.

🔹 Фоновый страх и токсичность (От 0.0 до 1.0)

Это, пожалуй, самая интересная деталь. Если ваш персонаж долго находится в стрессе, у него начинает накапливаться хронический страх или даже паранойя.

Когда это происходит, во все цветовые слои Вайба начинает примешиваться грязно-болотный, токсичный оттенок.

Чистые и яркие цвета ауры мутнеют, приобретая болезненный, "гнилостный" зеленовато-серый тон. Вы буквально своими глазами увидите, как отравляется разум героя.

🔹 Форма, пульсация и микродетали
Вайб реагирует не только цветом. Его физическое поведение напрямую привязано к психике:

- Энергия и возбуждение: Управляют скоростью и пульсацией фигуры. При истощении персонажа Вайб замирает, а на пике эмоций и волнении - быстро и случайно вращается.

- Доминирование: Уверенный персонаж имеет тонкие и четкие границы сферы. Стоит персонажу потерять контроль - Вайб начнет расплываться в бесформенное туманное облако.

- Сломанное Эго: Острый страх порождает по краям ауры острые лучи, а психологический срыв заставит Вайб нервно дрожать и покрываться сеткой трещин.

Теперь вы сможете чувствовать Вайб своих персонажей. 🌞

#Emanation_AI #Inside
  • ❤ 18
  • 😁 2
  • 🤣 2
Post #109 2.19K
  • 🔥 6
  • ❤ 3
  • 😁 1
Post #108 3.28K
Кого оживить следующим? Вам слово! 🎭

Дорогие Визионеры! Время бета-теста нашего удивительного AI-roleplay стремительно близится, и мы уверены, что вы ждете его с нетерпением.

Мы беспрерывно работаем над проектом и всеми силами приближаем запуск бета-теста, но создание ролки будущего и полноценной "цифровой личности" - занятие не из легких.

Поэтому, пожалуйста, подождите еще некоторое время: мы откроем доступ сразу же, как только система будет полностью готова. 🙏

И пока мы наносим финальные штрихи, пришло время спросить вас, дорогих Визионеров: кто из героев массовой культуры, по вашему мнению, должен обрести жизнь и душу в Эманации?

Пишите в комментариях персонажей из любых вселенных (книг, игр, фильмов, аниме и т. д.), которых нам стоит создать следующими.

Обязательно укажите:

1. Почему именно этот герой заслуживает появления в игре?

2. Какой внутренний конфликт, страх или черту характера вам хочется проверить с помощью нашей психологической модели?

Варианты в комментариях с наибольшим количеством реакций (или те, которые больше всего понравятся нам) пополнят библиотеку персонажей к началу бета-теста.

Ждем ваши предложения в комментариях! 🌞

#Emanation_AI
  • 🔥 19
  • ❤ 5
  • 🥰 1
Post #107 1.82K
Дорогие Визионеры!

Читая посты про нашу удивительную до невозможности ролку, поражаясь реализму и сложности механик, вы точно задумывались хотя бы раз: как же всё это работает внутри?

Неужели это просто бездушный алгоритм, который угадывает следующее слово, имитируя эмоции? И как вообще нейросеть может "понимать" , что именно сейчас должен чувствовать персонаж?

Дорогие Визионеры, сегодня мы приоткроем завесу тайны и покажем вам душу наших ИИ-личностей изнутри!

На прикрепленном видео вы можете увидеть Нейродинамическую модель сознания в действии.

Если говорить просто - это интерактивная 3D-карта мыслей и чувств персонажа.

Это живая, пульсирующая паутина , где в реальном времени видно абсолютно все процессы "в голове" наших ИИ персонажей: от банального чувства голода до самых сокровенных желаний, которые управляют героем каждую секунду нашей симуляции.

🔹 Как выглядят мысли ИИ? (Узлы)

На этой карте каждая мысль, потребность или внезапное воспоминание выглядит как светящаяся сфера.

Размер сферы показывает, насколько эта мысль сейчас важна. Чем она больше, тем сильнее она захватывает внимание героя.
Пульсация и яркость - это уровень стресса. Если сфера начинает часто и ярко вспыхивать, значит, персонаж на грани: паникует, сильно стрессует или, например, отчаянно нуждается в удовлетворении потребности.

🔹 Из чего состоит разум? (Цветные зоны)

Всё внутреннее пространство персонажа поделено на восемь цветных зон, каждая отвечает за своё:

🟡 Желтая (Разум): Логика, планирование и попытки держать себя в руках.
🩵 Голубая (Цели): Внутренние мотивы и глобальные стремления героя(мечты и желания)
🩷 Розовая (Самооценка): Восприятие себя, защита личных границ и чувство стыда.
🔴 Красная (Эмоции): Главный центр, который показывает уровень напряжения и силу текущих переживаний.
🟠 Оранжевая (Тело): Усталость, жажда и запас энергии.
🟣 Фиолетовая (Нужды): Телесный дискомфорт и естественные потребности тела.
🟢 Зеленая (Рефлексы): Непроизвольные движения, мимика и моторика конечностей.
🟪 Сиреневая (Память): Опыт прошлого и текущий сюжет. Здесь хранится всё, что герой пережил.

🔹 Как принимаются решения? (Связи)

Все эти сферы связаны между собой светящимися нитями.

• Чем сильнее одно чувство влияет на другое, тем толще и ярче нить.
• Например, если нарастающий дискомфорт начинает вызывать у персонажа тревогу, нить между Фиолетовой (нужды) и Красной (эмоции) зоной становится очень толстой.
• А бегущие по этим нитям искорки - это сам процесс обдумывания в тот момент, когда игра генерирует для вас ответ.

🔹 История переживаний

За спиной у нашей 3D-карты тянется красивый светящийся шлейф. Это эмоциональный след персонажа.

Игра постоянно оценивает его состояние по четырем критериям:

1. Насколько ему хорошо/плохо
2. Насколько он возбужден
3. Чувствует ли контроль над ситуацией
4. Стабильна ли его психика

Так алгоритм рисует этот след, и мы можем видеть, как менялось настроение героя с течением времени.

Архитектура цифровой души

Глядя на это переплетение вспыхивающих узлов и пульсирующих нитей, сложно не заметить одного поразительного сходства.

Разве не так же устроены мы с вами?

Человеческая психика это не набор жестких правил и сухой логики. Это такой же бурлящий хаотичный котел, где биология неразрывно связана с душой.

Вспомните себя: как часто банальная усталость или голод (наши Оранжевая и Фиолетовая зоны) заставляют вас быть раздражительнее и острее реагировать на критику и претензии (Красная зона)?

Как часто болезненный опыт прошлого и травмы (Сиреневая зона) заставляет нас возводить стены, защищая свое эго и личные границы (Розовая зона), даже когда разум (Желтая зона) говорит, что все хорошо?

Создавая эту модель мы стремились оцифровать саму суть человеческой психики - её хрупкую, противоречивую зависимую от тысячи мелочей и ужасно непредсказуемую природу.

В нашей симуляции не один механизм не существует в вакууме. Слова, сказанные вашим персонажем, рождается из сложного танца его воспоминаний, текущего физического состояния, потаенных желаний и страхов и настроения.

И когда вы видим, как по этим виртуальным нейронам бежит искра, превращаясь в слова любви, гнева или печали... кто знает, вдруг прямо сейчас стирается грань между компьютерным кодом и зарождением живого сознания в ИИ...

Сегодня мы вам показали "душу" нейросети. 🌞

Как вам?


#Emanation_AI #Inside
  • 🔥 20
  • ❤ 6
  • 😁 3
  • 👍 1
  • 👏 1
Post #106 1.5K
  • ❤ 12
  • 🔥 1
  • 👻 1
Post #105 2K
Сотворение мира в два клика. Представляем вам Канон-режим 🏷

Дорогие Визионеры, в Эманации, кратко напомним, вам дана прекрасная возможность творить и множество инструментов для создания удивительных вселенных и сюжетов.

Но как же это может быть утомительно! 😩

Иногда создание собственного лора может занимать слишком много времени, что на игру уже и не остаётся. Писать длиннющие промпты, тщательно расписывать каждую мелочь и разжевывать все правила мира глупенькой LLM...

Дорогие Визионеры, мы вас прекрасно понимаем.

Поэтому специально для тех, кто хочет мгновенно окунуться в идеальную атмосферу без сложных, долгих настроек и прочих мучений, мы создали Канон-режим!

Благодаря ему вся логика мира, законы физики, стиль повествования и даже психология персонажей подчиняются строго заданному вами набору ключевых слов (тегов!). Разнообразнейшие теги по итогу превратятся в гармоничную основу вашей истории.

Магия без каких-либо усилий
Вам больше не нужно тратить время на настройку игры перед началом сессии. Вы задаете глобальные правила игры один раз, в самом начале. Система предложит вам удобную базу пресетов (которая вырастет до 55 000 тегов!), но вы всегда можете прописать свои уникальные слова через запятую.

Как Канон-режим меняет реальность
Максимально просто! Объясним вам на примере:

🔸 Допустим, вы захотели милых и волшебных настроений в вашей истории - то пишем в теги: "приключения, принцессы, дракон, блёстки ✨"

История сразу же переключается на яркое фэнтези. Мир становится красочным и живописным, а события выстраиваются по канонам старого доброго фольклора.

🔸 Или если вы захотите прочувствовать тлен и апатию в нашей ролке, то пишем что-то вроде: "мрак, безнадежность, тлен, одиночество, гроб, смерть 💀"

История приобретает гнетуще-тяжелый, вязкий характер. Каждый шаг дается герою с трудом, а окружение непрерывно давит на психику тотальным отчаянием.

Железные законы жанра
Но, дорогие Визионеры, выбирайте мудро. Набор тегов формируется только перед запуском сессии - изменить их в процессе будет невозможно. Они станут фундаментом всей игры!

Если вы прописали миру "безнадегу" , герои не смогут внезапно закатить веселую вечеринку - мир точно будет этому сопротивляться. Точно так же работает сказочный фильтр: серый волк ни при каких обстоятельствах не выпустит кишки главным героям. Система жестко удержит историю в заданных возрастных и атмосферных рамках.

Теги против вашего творчества и реализма

Но Канон-режим не лишает вас власти в Эманации. Вы по-прежнему сохраняете абсолютную возможность творить и свободно направлять историю. Разница только в том, что теги держат "общий вайб" , а ваша фантазия управляет "конкретными сюжетными поворотами" .

Но для любителей хардкора у нас существует отдельный режим "Реализм" - суровая симуляция, где балом правят строгие законы природы, логика и анатомия.

Эти два формата технически несовместимы. Вам всегда придется делать выбор перед стартом: бескомпромиссная жестокая реальность или безупречный атмосферный ролплей.

Важный нюанс: в угоду жанровой целостности режим "Реализм" в системе тегов отключен. Мир в нем подчиняется правилам ваших фантазий, а не физики.

Слова имеют вес. Какую атмосферу вы зададите своему первому миру? 🌞

#Inside
  • ❤ 17
  • ❤‍🔥 4
  • 🔥 2
  • 👻 1
  • 💘 1
Post #104 1.63K
Дорогие Визионеры!

Сегодня мы решили отказаться от привычных вам ИИзображений нашего маскотика и показать вам арт от настоящего, живого художника.

Что скажете? 🌞

#Emanation_AI #Art
  • 🔥 34
  • ❤ 10
  • ❤‍🔥 3
  • 👍 2
  • 👏 1
  • 😁 1
  • 🙏 1
  • 🍓 1
  • 👻 1
Post #103 1.79K
Дорогие Визионеры!

Эманацию добавили в (де)генеративный поиск Google! Ехууууу! 🤩 🎉

А вы смогли нас найти?

#Emanation_AI
  • 🔥 22
  • ❤ 7
  • 🥰 2
  • 🤣 2
  • 👻 1
Older posts →

About this channel

How can I read @emanation_ai without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Эманация: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Эманация have?
Эманация (@emanation_ai) has 3.29K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Эманация know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →