TGViewer
Ейдос Ейдос @eidosworld · 2.02K subscribers
Post #448 704
Як у Amazon практикують культуру швидких ітерацій та експериментів із ШІ

Невеличкий переказ балачки з Крістен Лю на UXDX (це типу платформа, що допомагає створювати середовища, в яких "неможливо створити погане ПЗ").

Мене ця тема насамперед зацікавила через те, що ШІ справді пришвидшує нашу роботу. Але я вже потерпаю від приблизно такої пастки: якщо тепер я за півдня можу зробити роботу, яка раніше займала два робочих тижні, то чим далі, тим більше від мене очікують (чи я сам очікую) за два тижні зробити в десять разів більше роботи.

Так тривати далі не може. Тож я шукаю реальні кейси, як із цим пораються і опановують. Ну і відповідь коротко для мене - один у полі не воїн.

__

З точки зору операційного менеджменту підхід Амазон зводиться до скорочення петлі зворотнього звʼязку.

Якщо раніше ми робили всілякі оцінки, писали специфікації, створювати ваєрфрейми і хайфай-макети, чекали погоджень зверху, і проєкт займав три місяці, то тепер в Амазон весь цикл скорочують до одного тижня завдяки тому, що розробник, дизайнер і PM перебувають в одному просторі весь час.

Менеджмент дає такій команді повний карт-бланш на прийняття продуктових рішень на 5 днів.

Тому, наприклад, якщо розробник раптово приходить до розуміння, що якусь фічу неможливо буде прикрутити до кінця тижня, вихід знаходиться за дві хвилини, а не за тиждень листувань і узгоджень.

Документації більше не існує. Єдиний артефакт - працюючий код, причому забезпечити треба тільки головну логіку.

Ну а тестування відбувається за допомогою синтетичних юзерів, тобто ШІ-агентів. Ви завантажуєте попередні дослідження компанії (або на крайняк просто кажете "Ти фінменеджер з 10-річним досвідом") і пишете промпт:

Дій як наш типовий клієнт. Ось скриншот. Куди ти натиснеш? Що тебе бісить?


Так можна зібрати 80% фідбеку за 5 хвилин і виправити грубі помилки ще до того, як результат роботи буде представлений в пʼятницю справжнім людям.

[ Ясна річ, що це стосується не лише проєктів, які ви будуєте з нуля, але й легасі-проєктів. В останніх вони виділяють одну найбільш "болючу" або застарілу ділянку інтерфейсу й проганяють її через такий тижневий цикл не чіпаючи решту продукту. ]
YouTube UXDX Community: AI Speed, Real World Design UXDX Community: AI Speed, Real World Design Tuesday 27/01/2026, 18:00 to 19:00 (Europe/Madrid) Join the UXDX Community for a fast paced, practical online session on what it takes to build better products, faster, together. This series bridges the gap between…
  • 🔥 7
  • 👎 2
  • 👍 1
More from @eidosworld
  1. Oct 8, 2026Кілька місяців тому я брав участь в опитуванні UXfolio про те, як дизайн-ліди переглядають…
  2. Sep 14, 2026Майже всі поради про кар'єру дизайнера написані для тих, хто роботи ще не має — для початк…
  3. Sep 9, 2026Двадцять років тому в дизайн мене привела комп'ютерна гра — Europa Universalis. У ній можн…
  4. Sep 8, 2026Вітаю вас, товариство! Останній рік я працював у компанії серед основних продуктів якої, б…
  5. Aug 31, 2026Знайшов продукт, який сам хотів зробити. Але поки я хотів, хтось зробив, тож тепер ділюся…
  6. Aug 24, 2026Товариство, вітаю нас усіх із Днем незалежності! 🇺🇦 Чули про Canny? Я — ні 😁 І взагалі…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →