SPIDER-MAN: EDGE OF TIME PC EDITION | DEV BUILD #1
РУССКИЙ
Ну что, народ реально начал приходить. За несколько часов PC Edition уже успел попасть на DSOGaming, Playground, разлететься по поиску, GitHub начал видеть людей, которых я вообще раньше не знал. Я, если честно, ожидал намного более тихий релиз. Поэтому пора перестать проверять всю эту хуйню только на моем компьютере.
Открываю первый публичный DEV BUILD после V1 Beta.
Сразу говорю: это не V2 и не новый стабильный релиз. Это именно тестовая сборка. Она может работать лучше V1, может работать примерно так же, а на каком-нибудь железе внезапно разъебаться сильнее. Для этого она и существует.
Сейчас меня больше всего интересуют микрофризы, frame pacing, тяжелые зависания на переходах между сценами, белый рендер и белые текстуры на Intel, оставшиеся графические косяки и проблемы со звуком на слабых процессорах. Плюс любая странная аппаратная хуета, которая у меня на RTX вообще может никогда не появиться.
Если вы просто хотите пройти игру, качайте обычную V1 Beta. Если хотите помочь мне добить порт и готовы иногда словить фриз, черный экран, белую текстуру или очередной ритуал призыва DirectX 12, тогда пробуйте DEV.
Если что-то сломалось, пожалуйста, не пишите просто "не работает". Мне нужны CPU, GPU, RAM, версия Windows, место где произошла ошибка и что было непосредственно перед ней. Если есть лог, скриншот или видео, вообще заебись. Чем больше разных конфигураций я увижу сейчас, тем меньше этой хуйни доедет до V2.
И еще: если постоянно прыгаете между стабильной и тестовой сборкой, сохраните копию сейвов. Я специально ничего ломать не собираюсь, но слово DEV здесь написано не для красоты.
Пока я не хочу забивать проект еще сотней красивых функций. Главная задача сейчас простая: вытащить фундаментальные проблемы, которые мешают игре нормально работать. Микрофризы, зависания, frame pacing, совместимость, рендер. Уже потом можно дальше наваливать фоторежим, Vulkan и остальное безумие.
И спасибо всем, кто пришел после сегодняшних новостей. Несколько часов назад я выкладывал GitHub и нихуя не ожидал, что вечером буду читать на американском сайте: "GenryTheFox, the one who has brought us this PC version."
Ну раз пришли, добро пожаловать. Здесь иногда все горит, иногда Codex пишет "fixed successfully", после чего игра открывается черным экраном, а иногда после трех часов ебли одна маленькая проблема действительно исчезает.
Edge of Time теперь есть на Windows. Теперь будем делать так, чтобы она работала как следует.
GitHub
ENGLISH
SPIDER-MAN: EDGE OF TIME PC EDITION | DEV BUILD #1
Well, people are actually showing up now. In just a few hours, the PC Edition appeared on DSOGaming, Playground, started showing up in search results, and the GitHub suddenly began getting visitors I have never seen before. I honestly expected a much quieter release, so testing all this shit only on my own PC no longer makes much sense.
I am opening the first public DEV BUILD after V1 Beta.
First of all, this is not V2 and it is not a new stable release. It is a testing build. It may run better than V1, it may run about the same, and on some hardware it may suddenly break harder. That is the entire fucking point of a DEV build.
Right now I mainly want data on microstutter, frame pacing, severe freezes during scene and level transitions, white rendering and white textures on Intel hardware, remaining graphics problems, audio breakup on weaker CPUs and any other hardware-specific bullshit that simply does not happen on my own machine.
If you just want to play through the game, use the normal V1 Beta. If you want to help me beat the remaining problems out of the port and you do not mind occasionally seeing a freeze, black screen, white texture or another DirectX 12 summoning ritual, try the DEV build.
If something breaks, please do not send me only "doesn't work". I need your CPU, GPU, RAM, Windows version, where the problem happened and what happened immediately before it. Logs, screenshots and videos are even better. The more different hardware I can test now, the less of this
Post #978
18
Forwarded from Склад Генри
