Сегодня иду учиться дизайну у моего хорошего друга Ромы Кужель, Продакт дизайнера Cloud MTS и выпускника Школы Дизайна ВШЭ.
Для меня разработка продукта — это прежде всего процесс работы с разработчиками, которые реализуют тз / макеты / отладка / деливери для клиента.
А дизайн идет приложением к «главной части» — разработке. Главное, чтобы юзабилити был норм. Ну и если красиво будет выглядеть, вообще супер.
Но тогда откуда так много дизайн-студий и так мало айти студий, если загуглить на яндекс картах? Очевидно, что ребята что-то знают, чего мы, технари, не понимаем.
Дизайн продукта может быть полноценной статьей бюджета продукта, потому что дизайн — это не просто отрисовка макетов со слов клиента. Это глубокий процесс поиска компромисса в конечном дизайн-решении на основе исследований, что хотят конечные пользователи. Еще это называют UX research.
Почему так? Потому что цена ошибки логики в разработке — много стоит. И специально для этого и существует UX research // UX design skill, чтобы ошибки не закладывать в макеты изначально.
Я считаю, что культуру продуктового дизайна надо культивировать в студии наряду с отлаживанием процесса разработки.
Через 3 недели напишу точно такой же пост с практиками, которые применил в команде.
Post #330
821

- 🔥 9
- ❤ 2