TGViewer
Dev Math Dev Math @easy_dev_math · 615 subscribers
Post #51 1.53K
SDF и raymarching по-простому: от smin до мешей и обратно
https://dev-math.ru/articles/sdf/

Как из двух сфер собирается одна капля через smin, как sphere tracing рендерит её без единого треугольника, и почему в реальных играх SDF чаще локальный VFX, чем основной рендер. Шесть разделов, шесть интерактивов в браузере, плюс ответы на два вопроса: «А цена sdf(p) какая?» и «А что с мешами в SDF?».

Завершим цикл того о чём я писал на неделе статьёй с ответами на вопросы в комментах, и я пошел думать что буду рассказывать на следующей неделе. 🔥 как всегда приветствуются. Это классическая валюта собираемая мной за классные статьи. Работаю за "классы" :) Ну и делимся статьей с друзьями, лучшая благодарность автору :)

#мат_геймдев #МатРазбор #шейдеры #VFX
  • 🔥 12
More from @easy_dev_math
  1. Sep 28, 2026🤔 Как проверить свою идею? Сделал небольшое видео о том, как проверить свою идею. Самый п…
  2. Sep 28, 2026🤔 Почему так важен онбординг в игре? По следам разбора давайте на этой неделе разберем те…
  3. Sep 26, 2026🤨 Разбор игры — «Алхимик: магазин волшебных зелий» https://yandex.ru/games/#app=582380 Чт…
  4. Sep 25, 2026🥴 Кина не будет (сегодня) У меня техническая накладка. Форсмажор. Поэтому прошу понять и…
  5. Sep 24, 2026😁 Почему игроки фармят пиксели https://dev-math.ru/articles/grind/ Дописал статью про воп…
  6. Sep 23, 2026⚡️ Как сделать игру? Подумал что интересного можно сделать и придумал. Решил описать больш…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →