🐛 #ОшибкаНедели: Is Kinematic — что это вообще значит
Новички часто видят Is Kinematic и включают его, не понимая зачем.
Разберём один раз и навсегда.
Обычный Rigidbody: управляется физикой.
Гравитация тянет вниз, AddForce работает, другие тела толкают его.
Is Kinematic = true: объект управляется кодом/анимацией, не физикой.
Гравитация игнорируется. AddForce не работает.
Но он всё ещё участвует в коллизиях — отталкивает другие тела.
❌ Типичная ошибка: включить Is Kinematic у персонажа, потом удивляться,
почему прыжок не работает.
✅ Когда нужен Kinematic:
→ Платформа, которая движется по скрипту
→ Дверь, управляемая анимацией
→ Враг, которого двигают по NavMesh, но у которого есть коллайдер
→ Объект, управляемый в FixedUpdate вручную
Правило: Kinematic = «я сам двигаю объект», обычный = «физика двигает объект».
#мат_геймдев #ОшибкаНедели #физика #rigidbody
Post #25
455
- ❤ 3
- 👍 1
- 🔥 1