Заключительная часть истории о создании игры, с предыдущими частями можно ознакомиться выше
Этап 3 продолжение: Как происходил процесс создания
• 22-23 января - доработка игры, подача заявки в раздел "Избранное"
Очень хотелось попробовать добавить игру в раздел "избранное", чтобы игра отображалась в списке приложений, иначе найти ее можно только целенаправленно в поиске. На этой странице расписаны "все" требования, которым должно соответствовать приложение, поэтому пошел их делать и дорабатывать игрушку
После выполнения всех условий (Кроме некоторых, которые неактуальны для игр, например светлая тема), я пошел подавать заявку, здесь возникла проблема. На сайте для разработчиков перенаправляют на документацию, документация переправляет на форму, а в форме написано что она больше не поддерживается и перенаправляет на сайт для разработчиков - замкнутный круг. Поэтому пошел в дискорд саппорт, узнавать информацию там, мне ответили что теперь подача заявок происходит через дискорд сапорт тикет
UPD: На момент публикации поста уже убрали с документации неработающую форму и добавили новую, скорее всего теперь подача заявок в раздел "избранное" происходит через нее
Подал заявку, постарался расписать все красивенько, в первом ответе меня сначала спросили о наличии соц-сетей проекта, я ответил, что пока их нет и полная концентрация была на разработке, а не на продвижении. По итогу мне ответили, что место во вкладке избранное выделяется для проектов, которые уже себя зарекомендовали, а не для новых приложений, цель которых привлечение первых пользователей
Этап 4: Дальнейшие планы и итоги
Сейчас многие шилят сделать приложение в base.app с потенциалом на ретро-дропчик (Base же официально подтвердили выпуск токена), из-за того что идея "сделай приложение" популяризируется, сомневаюсь что дропчик могут раздать просто за сам факт создания (Если конечно приложений создадут действительно много), все-таки на сайте для разработчиков есть вся статистика по использованию приложения благодаря Builder Code (Коду который добавляется во все транзакции вашего приложения), в документации написано что именно от этого зависят потенциальные будущие награды. Если захотите создать свою апку, у Вишни есть гайд который упростит вам ознакомления со многими нюансами в этом деле, сэкономите времени
Поэтому логично, что чем больше уникальных пользователей и транзакций которые они совершают - тем лучше. Исходя из этого факта, хочется еще немного поработать над игрой: Попилить обновы, добавить контента, а самое главное каким-то образом заявить о себе на англоязычную аудиторию. Пока из идей написать аналогичный пост на английском языке и опубликовать в твиттере, после этого подумаю о чем-то другом
Конечно слишком много времени вкладывать в эту игру пока не планирую, не тот продукт на котором хотелось бы полностью концентрироваться
Отдельное спасибо хотел бы выразить Итачи за огромную помощь в течении разработки игры
Также буду благодарен и вам если сами попробуете сыграть, просто наберите FlyOnBase в поиске base.app (Подробный гайд будет в комментариях), кто сможет честно попасть в топ-10 лидерборда - будет заслуживать огромного уважения, а о топ-3 - будут слагать легенды!
Alpha Berkut | Telegram | YouTube