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这一集太好玩了,算法上两个突破解决了之前的瓶颈:

1. 从识别每块拼图的图案改成了识别拼图的每块拼图的轮廓,大大降低了复杂度;

2. 在机械臂上增加了弹簧,通过识别放置拼图后弹簧的反馈,从而进行微调。

很多时候,算法就是一点点尝试,然后突然灵感一现。

这些算法都是 Zipline 的 cofounder — Ryan Oksenhorn 实现的。

https://www.youtube.com/watch?v=Sqr-PdVYhY4

https://www.flyzipline.com
YouTube My Puzzle Robot is 200x Faster Than a Human It’s 200x faster than a human as long as you don’t include the 3 years it took to build it. Hack Pack is a DIY robot subscription box that’s perfect for teens and adults with no coding experience required! Get 1 free box at http://crunchlabs.com/puzzle Teens…
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OpenAI 的研究员 Hyung Won Chung 回顾了 transformer 架构的发展历程:

1. 算力以指数级的方式增长,这是 AI 发展的最大驱动力。就像重力是自由落体运动里最大驱动力一样,其他的因素可以忽略不计;

2. 很多模型架构的设计最初需要比较强的结构,比如 Bert 需要有 encoder + decoder 的结构,但是随着算力和数据量的发展,结构会变得越来越弱,比如 GPT 就只有 decoder;

3. 一些特定领域还是需要强结构的算法,比如解题这一任务,输入长度远远超过输出长度,所以强结构的模型表现比弱结构的模型要好很多。

https://youtu.be/orDKvo8h71o
YouTube Stanford CS25: V4 I Hyung Won Chung of OpenAI April 11, 2024 Speaker: Hyung Won Chung, OpenAI Shaping the Future of AI from the History of Transformer AI is developing at such an overwhelming pace that it is hard to keep up. Instead of spending all our energy catching up with the latest development…
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Post #362 442
DPS Build 黄仁勋在加州理工 (CalTech) 的毕业典礼上致辞: 1. 从他的优先事项列表中最重要的事情开始,这样他就有足够的时间帮助其他人 2. 尽管 Nvidia 是目前最有价值的公司,但它的发展也并非一帆风顺: - 先是参与了集成GPU的开发,但在AMD收购ATI后被AMD解雇; - 然后去Intel开发GPU,帮助Apple开发了MacBook Air后,又被Intel解雇; - 接着去了Google,帮助开发用于Android手机的SoC,然后被Qualcomm解雇; - 于是他们进入…
Jason Shen 把黄仁勋在斯坦福的演讲做成了 mindmap

https://x.com/jasonshen/status/1806357605343691053
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黄仁勋在加州理工 (CalTech) 的毕业典礼上致辞:

1. 从他的优先事项列表中最重要的事情开始,这样他就有足够的时间帮助其他人
2. 尽管 Nvidia 是目前最有价值的公司,但它的发展也并非一帆风顺:
- 先是参与了集成GPU的开发,但在AMD收购ATI后被AMD解雇;
- 然后去Intel开发GPU,帮助Apple开发了MacBook Air后,又被Intel解雇;
- 接着去了Google,帮助开发用于Android手机的SoC,然后被Qualcomm解雇;
- 于是他们进入了一个没有客户的市场,没有客户也就没有竞争。这就是用于机器人技术的SoC,这使Nvidia更加具有韧性。

52:18 开始

https://www.youtube.com/watch?v=-qXDdToZHzE
YouTube Caltech's 130th Commencement Ceremony Ceremony begins at 20:47. Caltech’s 130th annual Commencement ceremony was broadcast live from Caltech’s Beckman Mall in Pasadena, CA, on June 14, 2024. Jensen Huang, Founder and CEO of NVIDIA, delivered the keynote address. 20:47 - Processional 35:55 …
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Post #356 998
两个 CEO 的对谈:Stripe 的 Patrick Collins 对话 Nvidia 的黄仁勋

0. 你不会因为 AI 而失业,但你会因为其他使用 AI 的人而失业。
1. 黄仁勋极其厌恶一对一的反馈,他认为如果要给反馈,不如当着大家的面进行,这样所有人都能学到经验和教训,而不是只有一个人受益。
2. 黄仁勋的直接下属有60多人,他说他可以从每个人身上学到新东西。Nvidia的管理结构非常扁平,他希望尽可能让所有人都听到他的话,避免信息差。
3. 黄仁勋曾经打扫厕所、洗过盘子,因此他拥有极其认真的工作态度。他表示现在依然每周工作七天,从睁眼到闭眼都在工作。
4. 他喜欢这份工作,但不意味着他享受这份工作。喜欢和享受之间并没有直接的联系,因为工作中的挣扎也是他喜欢的,而这些挣扎让他和公司变得更好。
5. 他很少开除员工,因为他相信人是会改变的,"折磨你,直到你变得卓越" (torture you to greatness)。
6. 他很少参加日常的管理会议,只会参加那些创意会议和问题会议,因为他要解决只有CEO才能解决的难题,如果他的下属可以解决,他就不会插手。

https://youtu.be/8Pfa8kPjUio
Post #353 273
DPS Build 一个把 Apple Watch 转变成 iPod 的手表壳,很有意思的点子 https://thetinypod.com/ https://9to5mac.com/2024/05/24/ipod-like-device-turns-strapless-watch-into-phone/
一个将 Apple Watch 改造成 Rabbit AI 的硬件

https://www.cake.computer/
Post #352 287
Post #351 281
DPS Build 不得不感叹新加坡政府对于数字化投入的力度。 比如这是 Open Government Products (OGP) 的产品详情页,极其清晰直观的展示,每一笔费用都清清楚楚,每一个衡量标准都一清二楚,还有详细的 roadmap。 怪不得最近一位朋友跳去这一机构任职,之前的经历不乏 Meta,Ubi 等大厂。想必也是这种机构的高标准和工作氛围才能吸引类似的人才加入。 https://products.open.gov.sg/datagovsg
CleanShot 2024-06-16 at 13.12.13@2x.png418 KB
对比看一下哥斯达黎加移民局的网站,所有文件夹/文件都暴露出来了。

当然因为网页上只有西语,而且站内搜索不支持英语,所以这么一暴露倒是方便用户自己手动查找文件 😂

https://www.migracion.go.cr/Documentos%20compartidos/Forms/AllItems.aspx
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