TGViewer
Channel Public Channel
ФКНЦЕРНОС ПОСТИНГ

ФКНЦЕРНОС ПОСТИНГ

@dmnitcernos

рисую, пишу штуки
всякое такое

twtr: https://x.com/dmnitcernos
artfight: https://artfight.net/~Cernos
Subscribers
89
Photos
1.9K
Videos
28
Links
35

Showing posts older than #2665 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #2664 59
спасибо всем кто участвовал в рисовании хуйни вите на др, она взорвалась и журнальчик у неё на руках
  • 🥰 3
Post #2663 57
это случилось

моего перса отвайтвошили на артфайте
  • 😭 9
Post #2662 55

Forwarded from markel 👾

третья атака на персонажей Rinzha и Cernos!!!! Тристан и Коди просто няшечки вкусняшечки, очень долго сидела смотрела на картинки с ними и читала лор хд
  • ❤ 4
  • 🥰 2
Post #2661 61
УРААААААА ТРИКОДИКИ
Post #2656 68
воспользуюсь моментом и покажу стадики
  • ❤ 6
  • 🍓 4
Post #2655 54
а ну и еще никогда не старайтесь дохуя
всегда ищите способы срезать углы
это очень хороший скилл
  • ❤ 6
  • 🍓 1
Post #2654 51
фух блять
все
закончила
  • ❤ 4
  • 🍓 1
Post #2652 55
ЧТО КАСАЕТСЯ ФОТО СТАДИКОВ
это всегда тема, НО НУЖНО ЗНАТЬ ЧТО ВЫБИРАТЬ
потому что на некоторых очень много деталей (см пик 1) и ты свихнешься пока попытаешься во первых вычленить базовые формы, и во вторых повторить их.
Стоит выбирать все еще то, что достаточно простое и\или ограниченно по цветам (см пик2), и желательно имеет четкие тени, потому что четкие тени рулят
  • ❤ 6
  • 🍓 2
Post #2651 49
А теперь к ряльно важному собственно:

Мой главный совет - начинать с лиминального
по сути это позволяет прощупать почву и пустоту что ли, потому что я знаю что некоторые начинающие художники пытаются сразу в детали и потом взрываются что у них так себе получается.
Нужно ценить пустые пространства, потому что потом ты более интуитивно сможешь вставлять мелкие детали там, где это нужно.
А еще это позволяет поиграться со светом и цветами, что тоже очень важно, так то освещение в течение дня меняется

рисовать базовыми кистями НОРМАЛЬНО. тебе не нужны припизднутые кисти в самом начале, потому что я справлялась тупо базовым набором клиповых кистей. Главное что бы у тебя была жесткая (для общих форм) и мягкая (для того что бы переход от одного цвета к другому был плавным)

и когда ты с этим разберешься, то можно начинать трогать текстурные кисточки, которые помогают тебе создавать больше "шума на картинке", те что там траву имитируют или листья, такая чепуха

ты по мере всего этого добавляешь там горы, леса, пытаешься делать новые штуки со временем и тем самым развиваешь свою думалку

Кстати на счет индустриального, там в целом можно тоже потыкаться, если ты, например, рисуешь город с высоты птичьего полета, потому что тогда все дома тупо квадратные и это тоже простые формы
  • ❤ 5
  • 🍓 2
Post #2648 46
это индустриальные фоны о которых я говорила, их я терпеть не могу все еще тбх.
щас вижу что в целом не так уж плохо получилось, но мне все еще не нравится
  • ❤ 7
  • 🍓 2
Post #2646 46
кстати тут фоны еще прикольные, и по сути тут опять ничего сложного не происходит
  • ❤ 5
  • 🍓 2
Post #2637 46
  • ❤ 4
  • 🍓 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →