TGViewer
Геймдизайн 🎲 Геймдизайн 🎲 @disdoc · 11.2K subscribers
Post #973 3.38K
Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe
  • ❤ 10
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 🤣 1
More from @disdoc
  1. Oct 16, 2026video post
  2. Oct 2, 2026Хочешь создавать атмосферные игровые локации, как в любимых играх? Заброшенные города, лес…
  3. Oct 1, 2026Я всегда рекомендую почитать Томаса Гриппа, когда дело касается игрового повествования. Пр…
  4. Sep 24, 2026Принципы создания интересного открытого мира. habr.com/ru/company/netologyru/blog/540636/
  5. Sep 16, 2026Полезные советы по нюансам анимации для создания сочного импакта.
  6. Sep 7, 2026---Volkovstudio (Music and sounds)--- Вот уже 13 лет озвучиваем игры, промо ролики, креати…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →