TGViewer
Геймдизайн 🎲 Геймдизайн 🎲 @disdoc · 11.2K subscribers
Post #1443 5.19K
Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно!

- Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше
- Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов
- Игроки читают намного меньше текста, чем вы думаете — важную информацию нужно показывать визуально
- Звуковая обратная связь критически важна — даже простые звуки кликов улучшают восприятие в разы
- Тестировать нужно не друзей, а случайных людей — друзья слишком вежливы и предвзяты

https://reddit.com/r/gamedev/comments/1s6x2m7/what_ive_learned_from_playtesting_22_indie_games/
Reddit From the gamedev community on Reddit Explore this post and more from the gamedev community
  • ❤ 30
  • 👍 11
  • ✍ 4
  • 🤣 3
  • 🤓 1
More from @disdoc
  1. Sep 16, 2026Полезные советы по нюансам анимации для создания сочного импакта.
  2. Sep 7, 2026---Volkovstudio (Music and sounds)--- Вот уже 13 лет озвучиваем игры, промо ролики, креати…
  3. Aug 27, 2026Шикарное эссе о том, как создавалась музыка во времена Супер Нинтендо. Композиторы находил…
  4. Aug 27, 2026Вебшоп. LiveOps. D2C. Когда только начинаешь разбираться в теме, кажется, что вокруг сплош…
  5. Aug 18, 2026Level Artist / Unity Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unit…
  6. Aug 12, 2026О дизайне уровней в Half-Life 2: https://habr.com/ru/articles/813651/
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →