Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно!
- Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше
- Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов
- Игроки читают намного меньше текста, чем вы думаете — важную информацию нужно показывать визуально
- Звуковая обратная связь критически важна — даже простые звуки кликов улучшают восприятие в разы
- Тестировать нужно не друзей, а случайных людей — друзья слишком вежливы и предвзяты
https://reddit.com/r/gamedev/comments/1s6x2m7/what_ive_learned_from_playtesting_22_indie_games/
Post #1443
5.19K