Директор Ori высказался о том, почему разработчики не должны давать игрокам всё, что они просят.
• Игроки часто хотят упростить сложные механики или убрать препятствия, но это разрушает игровой опыт
• Фрустрация и преодоление трудностей — ключевые элементы, которые делают победу значимой
• Если убрать все вызовы, игра превращается в пустую трату времени без эмоциональной отдачи
• Разработчик должен понимать разницу между тем, что игроки говорят, и тем, что действительно сделает игру лучше
https://reddit.com/r/truegaming/comments/1rzkpcf/ori_director_on_if_you_give_players_everything/
Post #1410
4.89K