Post #1108 4.33K Oct 21, 2024, 08:04 UTC О дизайне навигации на примере The Last of Us: Part I.https://habr.com/ru/articles/729354/ Хабр The Last of Us Part I: примеры создания наглядности и навигации The Last of Us является источником интересных решений, которые дизайнеры применяют, чтобы сделать информацию для пользователя максимально наглядной и неразрушающей общeй атмосферы сюжетного... ❤🔥 5 👍 5 ❤ 4