TGViewer
Геймдизайн 🎲 Геймдизайн 🎲 @disdoc · 11.2K subscribers
Post #1070 4.46K
Почитайте о методологии дизайна, при которой предлагается убирать всё лишнее, чтобы достичь цельности. Для многих это кажется контринтуитивным подходом, но примеры показывают, что часто — убрать лучше, чем добавить.

sirlin.net/articles/subtractive-design
Sirlin.Net — Game Design Subtractive Design — Sirlin.Net — Game Design Subtractive design is the process of removing imperfections and extraneous parts in order to strengthen the core elements. You can think of a design as something you build up, construct and let grow, but it’s pruning away the excess that gives a design a…
  • 💯 12
  • ❤ 4
  • 👍 3
More from @disdoc
  1. Oct 16, 2026video post
  2. Oct 2, 2026Хочешь создавать атмосферные игровые локации, как в любимых играх? Заброшенные города, лес…
  3. Oct 1, 2026Я всегда рекомендую почитать Томаса Гриппа, когда дело касается игрового повествования. Пр…
  4. Sep 24, 2026Принципы создания интересного открытого мира. habr.com/ru/company/netologyru/blog/540636/
  5. Sep 16, 2026Полезные советы по нюансам анимации для создания сочного импакта.
  6. Sep 7, 2026---Volkovstudio (Music and sounds)--- Вот уже 13 лет озвучиваем игры, промо ролики, креати…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →