The owner of this channel has been inactive for the last 17 months. If they remain inactive for the next 19 days, they may lose their account and admin rights in this channel. The contents of the channel will remain accessible for all users.
Channel Public Channel
DI Digital Norsoyan
@digitalnorsoyan
https://t.me/+jhClx6sNbuhkMGZi Живу, работаю, мечтаю-в цифровом мире!
- Subscribers
- 614
- Photos
- 12
- Videos
- 9
- Links
- 341
Recent Posts 20 shown
Post #455
5.71K
В ночь с 7 на 8 июля после продолжительной борьбы с раком умерла мама. 5 лет она стойко боролась. 5 лет - срок между подвигом и чудом.
За 5 лет борьбы с онкологией маме удалось создать действительно прекрасные вещи и встретить не менее прекрасных людей.
До самых последних минут мама думала о всём сделанном, о школе, об ангелах жизни, о студентах и друзьях, которые были в её мыслях и сердце до самого конца.
Людмила прожила замечательную и интересную жизнь, и в понедельник, 11 числа, мы соберемся почтить память о тех днях, что нам удалось разделить с ней.
Отдельно хотим поблагодарить всех, кто был с ней все эти годы. Друзья и врачи, без которых не было бы этого пятилетнего подвига. Спасибо всем.
Поминальная служба пройдёт 11 июля в 11:00 в храме Великомученика Георгия Победоносца по адресу Большая Грузинская 13
За 5 лет борьбы с онкологией маме удалось создать действительно прекрасные вещи и встретить не менее прекрасных людей.
До самых последних минут мама думала о всём сделанном, о школе, об ангелах жизни, о студентах и друзьях, которые были в её мыслях и сердце до самого конца.
Людмила прожила замечательную и интересную жизнь, и в понедельник, 11 числа, мы соберемся почтить память о тех днях, что нам удалось разделить с ней.
Отдельно хотим поблагодарить всех, кто был с ней все эти годы. Друзья и врачи, без которых не было бы этого пятилетнего подвига. Спасибо всем.
Поминальная служба пройдёт 11 июля в 11:00 в храме Великомученика Георгия Победоносца по адресу Большая Грузинская 13
Post #454
3.32K
Forwarded from kiss my case
Обещали рассказать, как чувствуют себя в NFT-арт-мире признанные художники физического мира. Надо признать, что дела у них идут не так хорошо.
Анастасия Перова, основатель информационного агентства в сфере искусства 1artchannel, искусствовед, куратор первых NFT-выставок в России и (спойлер!) гостья нашего следующего подкаста, попыталась разобраться, почему в NFT-мире молодые авторы становятся супер-звездами, а мэтры арт-рынка обделены вниманием.
Сейчас мы видим, как самые дорогие ныне живущие художники – Джефф Кунс, Дэмиен Хёрст, Том Сакс и другие, работы которых на ведущих аукционах уходят с молотка за сотни тысяч и миллионы долларов, – либо не заходят в NFT-мире, либо терпят относительную неудачу, не привлекая к своим произведениям должного внимания. Можно выделить несколько причин такой тенденции.
📍 Аудитория. Вкусы коллекционеров блокчейна значительно отличаются от предпочтений собирателей физического искусства.
Нужно отметить, что больший процент NFT-художников – геймеры и 3D-дизайнеры, что уже задает тон стилистике.
Популярность в NFT-мире сравнима с сарафанным радио: очень важно быть в контексте, поддерживать коммуникацию с коллекционерами, художниками, появляться в нужное время в нужном месте, быть на слуху и следовать трендам. Казалось бы, это важно и для традиционных художников – но физический мир искусства более интровертный. Люди из мира искусства в целом более искушенные, замкнутые и осторожные, поэтому традиционным художникам нужно с нуля заходить в мир блокчейна, так как здешние коллекционеры элементарно зачастую ничего не слышали о них раньше.
Важно быть там, где тебя ценят, или же играть по правилам того мира, куда вы пришли.
📍 Ценности. Возраст коллекционеров и самого арт-рынка NFT гораздо моложе знакомого нам и «вечного» арт-рынок, поэтому и ценности у этих людей отличаются от коллекционеров в их классическом понимании.
Зачастую NFT-коллекционеры приобретают ту или иную работу не из-за того, что этот объект эстетичен или затрагивает глубинные проблемы, а из-за того, что они её воспринимают как хорошую инвестицию, которая с вторичного рынка принесет больше денег.
Второй аспект касается статуса, который приобретается благодаря пополнению своей коллекции определенным произведением. Если в реальном мире статус придает обладание часами Rolex, то в криптомире – обладание криптопанком.
📍 Статусность. Вопрос статусности художников на традиционном арт-рынке и NFT-художников довольно неоднозначен.
Если «традиционные» художники должны пройти большой путь, отбор музейных кураторов, удостоиться рекомендаций от ведущих критиков и попасть в фокус главных игроков рынка, то в NFT-пространстве художникам легче зарекомендовать себя – тем более сейчас NFT-работы можно увидеть и на физических выставках в галерейных пространствах, музеях и даже биеннале. Но как показывает опыт, эти физические активности NFT-художников уступают в эффективности грамотному маркетингу в NFT-пространстве.
Это не значит, что физические проекты не нужны — это говорит лишь о том, что арт-сообщество сейчас прощупывает почву для адаптации и, может быть, даже рождения нового витка кураторства в XXI веке. При грамотном подходе больше «классических» коллекционеров обратят внимание, заинтересуются и поверят в NFT-искусство, что поможет вывести его на новый, более профессиональный уровень.
Что ж, поживем, увидим – и вам расскажем! Stay tuned!
#LunarHARE_Experts
Анастасия Перова, основатель информационного агентства в сфере искусства 1artchannel, искусствовед, куратор первых NFT-выставок в России и (спойлер!) гостья нашего следующего подкаста, попыталась разобраться, почему в NFT-мире молодые авторы становятся супер-звездами, а мэтры арт-рынка обделены вниманием.
Сейчас мы видим, как самые дорогие ныне живущие художники – Джефф Кунс, Дэмиен Хёрст, Том Сакс и другие, работы которых на ведущих аукционах уходят с молотка за сотни тысяч и миллионы долларов, – либо не заходят в NFT-мире, либо терпят относительную неудачу, не привлекая к своим произведениям должного внимания. Можно выделить несколько причин такой тенденции.
📍 Аудитория. Вкусы коллекционеров блокчейна значительно отличаются от предпочтений собирателей физического искусства.
Нужно отметить, что больший процент NFT-художников – геймеры и 3D-дизайнеры, что уже задает тон стилистике.
Популярность в NFT-мире сравнима с сарафанным радио: очень важно быть в контексте, поддерживать коммуникацию с коллекционерами, художниками, появляться в нужное время в нужном месте, быть на слуху и следовать трендам. Казалось бы, это важно и для традиционных художников – но физический мир искусства более интровертный. Люди из мира искусства в целом более искушенные, замкнутые и осторожные, поэтому традиционным художникам нужно с нуля заходить в мир блокчейна, так как здешние коллекционеры элементарно зачастую ничего не слышали о них раньше.
Важно быть там, где тебя ценят, или же играть по правилам того мира, куда вы пришли.
📍 Ценности. Возраст коллекционеров и самого арт-рынка NFT гораздо моложе знакомого нам и «вечного» арт-рынок, поэтому и ценности у этих людей отличаются от коллекционеров в их классическом понимании.
Зачастую NFT-коллекционеры приобретают ту или иную работу не из-за того, что этот объект эстетичен или затрагивает глубинные проблемы, а из-за того, что они её воспринимают как хорошую инвестицию, которая с вторичного рынка принесет больше денег.
Второй аспект касается статуса, который приобретается благодаря пополнению своей коллекции определенным произведением. Если в реальном мире статус придает обладание часами Rolex, то в криптомире – обладание криптопанком.
📍 Статусность. Вопрос статусности художников на традиционном арт-рынке и NFT-художников довольно неоднозначен.
Если «традиционные» художники должны пройти большой путь, отбор музейных кураторов, удостоиться рекомендаций от ведущих критиков и попасть в фокус главных игроков рынка, то в NFT-пространстве художникам легче зарекомендовать себя – тем более сейчас NFT-работы можно увидеть и на физических выставках в галерейных пространствах, музеях и даже биеннале. Но как показывает опыт, эти физические активности NFT-художников уступают в эффективности грамотному маркетингу в NFT-пространстве.
Это не значит, что физические проекты не нужны — это говорит лишь о том, что арт-сообщество сейчас прощупывает почву для адаптации и, может быть, даже рождения нового витка кураторства в XXI веке. При грамотном подходе больше «классических» коллекционеров обратят внимание, заинтересуются и поверят в NFT-искусство, что поможет вывести его на новый, более профессиональный уровень.
Что ж, поживем, увидим – и вам расскажем! Stay tuned!
#LunarHARE_Experts
Post #453
2.18K
Forwarded from Decentraland RU Метавселенная (MANA) (info)
🔥Посети наш ивент в Decentraland🔥
Финальный анонс нашего первого большого ивента! Переходи по ссылке в Dcl, нажимай “want to go”, подключайся в Discord 17.06 в 19:00 и становись участником совместного ивента русскоязычных метаверс сообществ @decentraland_ru и @rusmetaverse
Вместе мы:
🔶 Откроем галлерею Metancy Art и выставку Digital Fashion NFT by Щёлочь
🔶 Проведём открытую Discord встречу с разработчиками, NFT артистами и инфлюенсерами в Decentraland
🔶 Посетим секретную локацию, созданную специально для ивента
🔶 Пообщаемся с авторами мобильной blockchain MMO RPG и создателем метавселенной для предпринимателей
🎉 Завершим вечер на афтер-пати с музыкой, трансляцией и розыгрышем NFT
👉🏼 Событие в Decentraland
👉🏼 Discord конференция
👉🏼 Трансляция на YouTube
До встречи в Метавселенной 🙌🏽
Финальный анонс нашего первого большого ивента! Переходи по ссылке в Dcl, нажимай “want to go”, подключайся в Discord 17.06 в 19:00 и становись участником совместного ивента русскоязычных метаверс сообществ @decentraland_ru и @rusmetaverse
Вместе мы:
🔶 Откроем галлерею Metancy Art и выставку Digital Fashion NFT by Щёлочь
🔶 Проведём открытую Discord встречу с разработчиками, NFT артистами и инфлюенсерами в Decentraland
🔶 Посетим секретную локацию, созданную специально для ивента
🔶 Пообщаемся с авторами мобильной blockchain MMO RPG и создателем метавселенной для предпринимателей
🎉 Завершим вечер на афтер-пати с музыкой, трансляцией и розыгрышем NFT
👉🏼 Событие в Decentraland
👉🏼 Discord конференция
👉🏼 Трансляция на YouTube
До встречи в Метавселенной 🙌🏽
Post #452
1.84K
Post #451
1.59K
Forwarded from Рендер завтрашнего дня (Анна Дрейнберг)
Чтение выходного дня. Написала статью с тезисами и примерами по мотивам выступления на конференции Fashion Factory School ❤️❤️❤️
➡️ Метавселенные для fashion брендов: куда пойти, что там делать и сколько это стоит
Переходим к более решительным действиям и берем на заметку некоторые из вариантов, которые доступны на российском рынке, обладают достаточной целевой аудиторией, и где мы, простые смертные, можем создавать свои локации и игры, показывать работы, организовывать шоурумы и выставки
#tmrs_xr
Tomorrowsrender Метавселенные для fashion-брендов и не только Куда пойти, что там делать, и сколько это стоит в 2026 году ➡️ Метавселенные для fashion брендов: куда пойти, что там делать и сколько это стоит
Переходим к более решительным действиям и берем на заметку некоторые из вариантов, которые доступны на российском рынке, обладают достаточной целевой аудиторией, и где мы, простые смертные, можем создавать свои локации и игры, показывать работы, организовывать шоурумы и выставки
#tmrs_xr
Post #450
1.46K
Forwarded from Telescopy
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
Post #449
1.43K
Наша боевая команда цифрового направления Школы совершили рывок в стартосферу цифровой моды! 4 часа в дополненной реальности, с живым аватаром и звездным пулом спикеров, с сотнями слушателей. Фантастические Эллен Шейдлина, Ева Свиридова, Анна Дрейнберг, Борис Шилин, Виктория Строганова, Алексей Назарчук, Татьяна Румянцева. Невероятные Аня Крол и Александр Глущенко EVR Systems, создатели дополненной реальности, и Иван Кириенко Moch Up Tech , повелитель аватаров. И талантливейшие Настасья Некрасова и Таня Апанович- создатели прекраснейшего костюма для аватара. И чудесная Анастасия Федорова, Яндекс Кью…Мне страшно даже говорить, какой объем кропотливой долгой работы всей команды под руководством Саши Баландиной и Маши Аббасовой, был проведен. Мы совершили рывок цифрового направления , рывок индустрии, рывок Школы. Теперь новые курсы, новые работы и новые свершения! Вы мои герои, цифровая мода!
Post #448
1.25K

Post #447
1.3K
Зарегистрировались? Придете? Я чтоли для кого завтра мокап костюм буду примерять? https://live.fashionfactoryschool.com/cyberfashion_web105
Fashionfactoryschool Международная бесплатная онлайн-конференция Cyber Fashion 02.06.2022 Post #446
1.14K
Forwarded from Щёлочь® (Boris Shilin)
ВНИМАНИЕ, открытый отбор участников на второй сезон нашего digital fashion реалити шоу состоится ЗАВТРА!
01.06.2022 в 19-00
по Московскому времени
В гибридном онлайн/офлайн формате
Онлайн - Ссылка на зум будет здесь завтра
Оффлайн - Спб. Улица казанская 25. Пространство Raskroi
До встречи ;)
Щёлочь любит тебя ♻️💊🔒🔥
01.06.2022 в 19-00
по Московскому времени
В гибридном онлайн/офлайн формате
Онлайн - Ссылка на зум будет здесь завтра
Оффлайн - Спб. Улица казанская 25. Пространство Raskroi
До встречи ;)
Щёлочь любит тебя ♻️💊🔒🔥
Post #445
992
Ни пуха ни пера, конкурсанты!
Post #444
1.02K
Forwarded from ALPHA by LAPSHOV
В ОАЭ предложили криминализировать «убийство» в метавселенной
Министр по искусственному интеллекту ОАЭ Омар Султан аль-Олама призвал ввести уголовную ответственность за «серьезные преступления» в метавселенной. Об этом пишет CNBC.
По его словам, реалистичный характер любой метавселенной позволит «терроризировать» людей способами, которые в настоящее время невозможны.
«Если я отправлю вам сообщение в WhatsApp это может вас терроризировать, но вряд ли приведет к ПТСР», — сказал аль-Олама.
Он добавил, что «убийство» аватара в реалистичной виртуальной среде может привести к агрессивным ответным действиям.
Аль-Олама призвал Международный союз электросвязи обсудить вопрос об установлении международных стандартов безопасности для метавселенной, которых люди должны придерживаться независимо от юрисдикции. В качестве примера он привел существуют общие стандарты в интернете, предотвращающие незаконный оборот наркотиков и детскую порнографию.
Министр по искусственному интеллекту ОАЭ Омар Султан аль-Олама призвал ввести уголовную ответственность за «серьезные преступления» в метавселенной. Об этом пишет CNBC.
По его словам, реалистичный характер любой метавселенной позволит «терроризировать» людей способами, которые в настоящее время невозможны.
«Если я отправлю вам сообщение в WhatsApp это может вас терроризировать, но вряд ли приведет к ПТСР», — сказал аль-Олама.
Он добавил, что «убийство» аватара в реалистичной виртуальной среде может привести к агрессивным ответным действиям.
Аль-Олама призвал Международный союз электросвязи обсудить вопрос об установлении международных стандартов безопасности для метавселенной, которых люди должны придерживаться независимо от юрисдикции. В качестве примера он привел существуют общие стандарты в интернете, предотвращающие незаконный оборот наркотиков и детскую порнографию.
Post #443
969
Forwarded from Хайтек
Эпоха шапочек из фольги и паники вокруг 5G прошла, объявляем новый повод для фобии — 6G 😅
А если серьезно, то такой интернет — это возможность соединения физического и цифрового миров в реальном времени.
Рассказываем, где и как можно будет применять новые технологии.
А если серьезно, то такой интернет — это возможность соединения физического и цифрового миров в реальном времени.
Рассказываем, где и как можно будет применять новые технологии.
Post #442
928
Закончен рабочий день и к вечеру хочу отдохнуть душой с умным, тонким, энциклопедчески бездонным и стилистически безупречным (et cetera…) каналом исследователя моды и просто драгоченного человека Тима Ильясова! https://t.me/timiliasov
Telegram Тим Ильясов Исследователь моды, журналист, независимый консультант. Живу в Италии, перемещаясь между Миланом, Римом и дачей в Калабрии.
✔️Контакты и ссылки: https://timiliasov.com/tim
✔️Реклама: timiliasov@avtormedia.ru Post #441
945
Утро. Понедельник. Новости. План действий. Цифровая мода, просыпайся!https://t.me/sxema3D/346
Telegram sxema news Всем привет!
Вы скажете:
- Ева, где ты была, почему нет новостей?
А я скажу:
- Когда я не пишу в соц сети, значит там происходит жара
Так вот. На сегодняшний день у меня появился еще один очень интересный проект, в котором я участвую - меня назначили Community… Post #440
905
Forwarded from MUR
Санкции и развитие внутреннего рынка дают о себе знать: в России вдвое вырос спрос на швей.
Наиболее востребованными профессиями у российских работодателей стали швеи, комплектовщики и укладчики-упаковщики. Об этом сообщила «Газета.Ru». Спрос на швей вырос более чем в два раза — на 106%, на комплектовщиков и укладчиков-упаковщиков — на 129%.
В топ-5 регионов, где предлагают наибольшее число рабочих мест в сфере производства и пошива одежды вошли Москва, Подмосковье, Санкт-Петербург, Краснодарский край и Ростовская область. Да, это те самые города, где производится большая часть одежды для российских брендов.
Наиболее востребованными профессиями у российских работодателей стали швеи, комплектовщики и укладчики-упаковщики. Об этом сообщила «Газета.Ru». Спрос на швей вырос более чем в два раза — на 106%, на комплектовщиков и укладчиков-упаковщиков — на 129%.
В топ-5 регионов, где предлагают наибольшее число рабочих мест в сфере производства и пошива одежды вошли Москва, Подмосковье, Санкт-Петербург, Краснодарский край и Ростовская область. Да, это те самые города, где производится большая часть одежды для российских брендов.
Post #439
860
В предверии конференции 2 июня в дополненной реальности- как проводить события в метаверс https://rb.ru/analytics/metaverse-event/
Post #438
1.66K
Post #437
755
Forwarded from PROfashion Channel
Цифровые дизайнеры делают бизнес на одежде для геймеров 💲
Новое поколение fashion-дизайнеров способно зарабатывать миллионы долларов, создавая виртуальную одежду и аксессуары для компьютерных игр. Об этом пишет сайт Vogue Business.
22-летний Сэмюэл Джордан из Флориды три года назад начал создавать виртуальные аксессуары для игровой платформы Roblox в качестве хобби. Но по мере роста спроса он сумел превратить цифровой дизайн в процветающий бизнес. Сегодня Джордан — один из самых продаваемых дизайнеров на Roblox, заработавший в прошлом году миллион долларов. Он также сотрудничал с брендами Stella McCartney и Forever 21, чтобы помочь им выйти на Web3.
Похожая история успеха у другого американского дизайнера Миши Макдафф. После того, как онлайн-пользователи обратили внимание на виртуальные наряды, которые она создавала для себя, Макдафф основала виртуальный дом моды Blueberry. «В первый год, когда я занималась этим как хобби, я заработала около 60 000 долларов. Полностью посвятив себя Blueberry, я заработала миллион». Миши сотрудничала с люксовым брендом Jonathan Simkhai, разработав коллекцию для Недели моды в метавселенной.
✔️ По данным исследовательской компании Emarketer, к 2022 году число геймеров во всем мире превысит три миллиарда, что составляет более трети населения мира. Согласно недавнему отчёту Data.ai, игровая индустрия достигнет 222 миллиардов долларов в этом году, в основном, благодаря потребителям поколения Z, которые являются самой большой и прибыльной аудиторией.
Новое поколение fashion-дизайнеров способно зарабатывать миллионы долларов, создавая виртуальную одежду и аксессуары для компьютерных игр. Об этом пишет сайт Vogue Business.
22-летний Сэмюэл Джордан из Флориды три года назад начал создавать виртуальные аксессуары для игровой платформы Roblox в качестве хобби. Но по мере роста спроса он сумел превратить цифровой дизайн в процветающий бизнес. Сегодня Джордан — один из самых продаваемых дизайнеров на Roblox, заработавший в прошлом году миллион долларов. Он также сотрудничал с брендами Stella McCartney и Forever 21, чтобы помочь им выйти на Web3.
Похожая история успеха у другого американского дизайнера Миши Макдафф. После того, как онлайн-пользователи обратили внимание на виртуальные наряды, которые она создавала для себя, Макдафф основала виртуальный дом моды Blueberry. «В первый год, когда я занималась этим как хобби, я заработала около 60 000 долларов. Полностью посвятив себя Blueberry, я заработала миллион». Миши сотрудничала с люксовым брендом Jonathan Simkhai, разработав коллекцию для Недели моды в метавселенной.
✔️ По данным исследовательской компании Emarketer, к 2022 году число геймеров во всем мире превысит три миллиарда, что составляет более трети населения мира. Согласно недавнему отчёту Data.ai, игровая индустрия достигнет 222 миллиардов долларов в этом году, в основном, благодаря потребителям поколения Z, которые являются самой большой и прибыльной аудиторией.
About this channel
- How can I read @digitalnorsoyan without a Telegram account?
- TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Digital Norsoyan: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
- How many subscribers does Digital Norsoyan have?
- Digital Norsoyan (@digitalnorsoyan) has 614 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
- Does Digital Norsoyan know I viewed it here?
- No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.