#дайджест #всеподряд
— Публикация «Как я перестала искать карьеру и начала видеть систему: системные законы как компас в хаосе матричной структуры» , от аналитика в матричной структуре про абсолютно верный подход применения системного мышления не только к работе, но и к самому себе, видеть дисбалансы. Можно, конечно, свести к теории множеств на простом языке. В целом, наглядный пример как это мышление помогает расти по карьере. В тему можно почитать книгу «Лидер и племя», примерно про тоже самое. Мне с одной конференций лидов понравилось высказывание «если сотрудник делает Х, значит система позволяет и поощряет это». Так что, да, «системное мышление — образ жизни»
— Фокус-фактор: почему у разработчика никогда нет 40 часов на задачи , вообще неплохой кейс про то, как считать сколько времени уходит именно на задачи. Самый наверное простой вариант следовать этому по моему опыту — в календаре забукать себе слоты на разработку, например у меня раньше стояло, прям, по 5-6 часов в календаре просто на разработку и поставить туда встречу нельзя. Потом стало хватать 3-4, но там и уровень неопределенности был выше.
— Жемчужины IT литературы, в списке есть Фаулер с его «запахами», но она очень напоминает «Чистый код», структура такая же и подходы те же. Из хороших в списке есть про дизайн событийно-ориентированной архитектуры. Остальное какое-то вафельное и скорее собиралось, чтобы привлечь внимание кмк. Ради интереса прочитаю все, конечно, в следующем году. Но вижу, что когда всем говорил лет 5 назад про событийную архитектуру и отказоустойчивость, оно наконец-то повсюду. Сейчас суслики везде, значит дальше эликсир.
— 10 языков власти, забавная, помогает быстренько понять какие способы управления применяют у вас, не бирюза, конечно, однако я орнул с «Лид молча рисует схему и тычет носом, где вы тупые? - Знания» и «Задвигают телегу про «новые возможности»? - Харизма» и «Молча меняют настройки CI/CD, чтобы такое больше не повторилось? - Система», обычно кстати ими и пользуюсь, всегда система, чтобы «сделай так, чтобы сделать плохо было сложнее, чем хорошо» 😁
— Нашлась единственная уцелевшая копия ОС Unix v4 — про неё забыли на 52 года, хорошо) posix, c, нравится
— Как победить в игре «Быки и коровы» с помощью теории информации, на одной из конф помню решал как раз этими способами (кодфест вроде бы), было забавно объяснить как устроена логика поиска тут, топовая штука
— Охота за недостающим типом данных: история о графах, норм, узнаете про разные графы, типа двудольных например 🙂 недавно приходилось рассказывать откуда ноги у этих мостов растут
— Сооснователь Anthropic: к лету 2026 года работающие с ИИ будут жить в параллельном мире, о прикольная тема, что разрабы будут тульп иишных ловить
— Что будет, если AI лишит нас работы, в 26-ом сезоне Южного Парка тоже была около-такая же паста. Причем тут как раз про «человек» и «труд», забавно
Post #99
122
- 👍 1
- 🔥 1