#щотижневі_механіки
Куби ресурсу — це чудовий спосіб додати у гру скінченний ресурс, не додаючи потребу його рахувати.
Механіка досить гарно працює з "відліком" набоїв, харчових запасів, чи іншого ресурсу, що може закінчитись, але не має певної визначеної кількості.
Наприклад, для стріл у сагайдаку призначається куб к12 — сагайдак повний. Щоразу після бою з використанням лука гравець кидає куб ресурсу, якому правилом задане значенням невдачі (нехай 1). Тоді, якщо куб ресурсу пройшов перевірку, правило каже "ти використав не так багато стріл, щоб помітити різницю". А от, якщо невдача, правило каже "на таку кількість стріл, ти використав забагато", і куб ресунсу знижується до попереднього номіналу, тобто до к10, потім к8, потім к6, і зрештою к4. Останній буде прямо вказувати на ризик розстріляти всі стріли без залишку.
Проте ця система працює і в зворотній бік. Наприклад зі збором провіанту під час подорожі, чи зі збором репутації у міських пригодах. Таку систему відліку можна застосовувати будь-де, якщо дотримуватись первних умов:
- ресурс має бути скінченним;
- ресурс важко порахувати;
- одноразове використання ресурсу призведе до незначних витрат.
Що ж, 357 днів попереду, або 1к20 (поки що). Пишіть ідеї найнеочікуванішого відліку ресурсу. Час? Сірники? Шкарпетки???
Post #530
348

- 👍 9
- 🔥 3
- 😁 3