ПЕРЕДІСТОРІЇ
Важлива складова вашого персонажа – це його минуле.
Спираючись на обрану передісторію, гравець отримує розподілені точки в деяких навичках, а також вміння мисливця – щось, що пов'язує його з минулим життям.
Цей посібник пропонує вибрати одну з восьми передісторій. Але слід зазначити, що передісторія не відносить персонажа до якоїсь із фракцій чи груп. На момент гри персонаж є мисливцем, тому варто подумати про події та причини вступу до Бюро мисливців.
НАВИЧКИ
Можливості нашого персонажа представлені як його навички. Результат багатьох дій визначає кидок кубиків, а вивчені навички дозволяють підвищити шанс випадання успіхів.
Мисливець має у своєму арсеналі 13 навичок, кожна з яких відповідає якійсь дії чи процесу. Коли навичка вивчається, досить просто замалювати порожній кружечок напроти відповідної навички на аркуші персонажа.
#sc
Post #145
104
- 👍 3