Як я вже зазначав у щоденнику розробки, найближчим часом текст правил публікуватись не буде, бо потребує редакції й допрацювання.
Але до структури гри входить не тільки книга правил, а також лор і деякі технічні матеріали, як генератори, аркуші персонажа, карта Сонячної системи та інше.
Частина з цього публікується одразу (бо не потребує редакції), інше поки тільки проанонсовано і знаходиться у розробці.
Незабаром буде вирішуватись питання щодо доступу до правил, тобто чи будуть вони у відкритому доступі, чи все-таки варто зробити стартовий набір з урізаними правилами, а повний варіант пропонувати на платній основі. Звісно, обмежувати гравців у доступі не хотілося б, адже це йде у супереч філософії студії, але на таке рішення впливають деякі фактори.
Оскільки у короткостроковій перспективі питання друкованого видання на жаль не розглядається, все що ми зможемо запропонувати – це електронна версія. Інші опції виключно в особистому порядку. Тому є два варіанти:
1. Абсолютно відкритий доступ до правил і всіх матеріалів гри після завершення її розробки.
2. Частково обмежений доступ на донатній основі (будь-який донат більший умовної суми відкриває повний доступ до всіх матеріалів)
Тут є кілька важливих моментів, що враховуватимуться під час публікації гри, і які залежатимуть від підписників та зацікавлених осіб.
По-перше, це аудиторія. Станом на сьогодні аудиторія, яка слідкує за проєктом сумарно з усіх соцмереж не перевищує відмітки навіть у 50 осіб. Я прекрасно розумію, що взявся за не саму популярну сферу, і розумію, що не маю розраховувати на пильну увагу всього населення Китаю. Проте аудиторія необхідна навіть для якості самого контенту через фітбек і критику, якщо не брати до уваги мотиваційну магію вподобайок та двіжу в коментарях.
По-друге, є певні труднощі з інтелектуальною власністю та комерційним розповсюдженням проєкту. Оскільки відносно недавно на просторах Кікстартера з'явилася офіційна НРІ по аніме Ковбой Бібоп, це трохи ускладнює розвиток «Космічного ковбоя» як самостійної гри. Частина потенційної аудиторії зверне увагу на офіційну гру, і надалі буде розцінювати наш проєкт, як плагіат чи фанфік (питання якості грати ролі не буде, але в офіційної гри є з цим проблеми). Тому якщо і розповсюджувати гру, то у форматі «грошової подяки за труд», а не продаж товару (без реєстрації на нього товарного знаку, інтелектуальної власності тощо).
По-третє, оскільки студія розраховує на подальші проєкти, робота над одним єдиним «Космічним ковбоєм» не є останньою чи постійною. Рано чи пізно потреба у підтримці самої гри зникне чи перейде на задній план, і ми почнемо розробку інших проєктів, тому реалізовувати Ковбоя комерційно не є нагальною необхідністю.
#sc #стаття
Post #141
111
- 👍 3