用 ESP32 加上一块 128x64 OLED 和两个按钮,就能做出一个可玩的街机小游戏。本项目适合已掌握基本 OLED 和按键操作、想进一步学习交互式嵌入式编程的开发者。
🔧 能干啥
• 将 128x64 OLED 划分为 16x8 网格,实现玩家移动、子弹发射、敌人掉落、碰撞检测与游戏结束判定
• 使用
millis() 实现定时更新,子弹与敌人以不同速度运行,不阻塞主循环• 包含按键消抖、对象数组管理(最多 5 发子弹、4 个敌人)、难度递增(敌人刷新间隔逐步缩短至 300ms)
• 完整教程附接线图与演示视频,提供完整 Arduino 代码可直接烧录
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