TGViewer
Data Science | Machinelearning [ru] Data Science | Machinelearning [ru] @devsp · 19.8K subscribers
Post #5446 3.79K
Как Nvidia справилась с одной из главных проблем ИИ 😮‍💨

Слышали про KV-кэш? Это одна из самых головоломных проблем при масштабировании контекста в трансформерах, и, да, она действительно может доставить много неприятностей. Проблема в том, что при увеличении длины последовательности KV-кэш растет пропорционально, и для каждой головы и каждого слоя накапливаются колоссальные объемы данных. Всё это не только отнимает уйму памяти, но и сильно тормозит работу моделей.

Например, для модели LLaMA с 65 миллиардами параметров при 128k токенах этот кэш может занять целых 335 ГБ памяти. А это, согласитесь, совсем не шутки! И, кстати, не только память страдает, но и производительность. В общем, проблема довольно масштабная.

Многие стараются бороться с этим, уменьшая размер кэша по слоям или головам. Но в реальности самый большой потенциал для улучшений — это уменьшение по оси токенов. Ведь далеко не все токены действительно важны для модели. В этом и скрывается главный рычаг.

KVzip: попытка решить проблему


Когда появились идеи типа KVzip, оптимизация выглядела многообещающе. В теории можно было сжать кэш до 4 раз без потерь качества. Но на практике метод оказался слишком медленным. Слишком много операций, слишком много вычислений — и вот тут-то на сцену выходит Nvidia.

Что придумали Nvidia?

Nvidia, конечно, не обошли эту проблему стороной. Они взяли концепцию сжатиия KV-кэша, немного доработали её и… вуаля! Теперь получается та же сжатие, но при этом практически без потерь производительности. Всё, что нужно — это обучить маленькую модель, которая будет предсказывать, насколько важен каждый токен для каждого слоя модели. И, внимание, эта модель абсолютно не требует дорогих вычислений, как в случае с KVzip. Просто с помощью линейной модели или двухслойного MLP предсказывается, какие токены можно «отсечь», не потеряв в качестве.

И вот что самое крутое: эффективность увеличивается в 3–4 раза, а при этом производительность практически не страдает. Для вычислений добавляется всего 0,02% дополнительных операций, что — по сути — ничто на фоне квадратичного внимания. Результат: сжатие работает, деградации на бенчмарках практически нет.

А если вам вдруг стало интересно, то всё это решение уже в опенсорсе. Nvidia делится всем этим с миром, так что мы все можем в дальнейшем использовать этот подход 🍑


Nvidia смогла решить проблему, которая стояла перед всеми, кто работал с масштабными моделями, и сделала это почти бесплатно в плане вычислительных затрат.

Data Science
  • 🔥 12
  • 🐳 4
  • ❤ 2
  • 👎 1
More from @devsp
  1. Sep 30, 2026Локальный ассистент для зумов, часть 8: модель, из-за которой я перекроил диаризацию за од…
  2. Sep 29, 2026Путь к ИИ-сингулярности В багажнике у нас: пара репо с вайб-кодом, который ни один тест не…
  3. Sep 29, 2026Как нейросеть переводит видео. Часть 2: русский длиннее не текстом, а звуком Автор в одино…
  4. Sep 29, 2026Закрытый Jev против открытой Laya: раскладываем decision-модели в RAG-реранжировании Облач…
  5. Sep 28, 2026Что происходит с данными, когда их становится слишком много Корпоративные данные сегодня ж…
  6. Sep 28, 2026Кодовый агент на Mac без облака: MTPLX + pi + Qwen3.8-27B. Где реально прирост, а где нет…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →