TGViewer
$0 MRR club $0 MRR club @devngo · 164 subscribers
Post #94 359
Рубрика “держу в курсе”, что происходит с моим игровым проектом

Сейчас уже готов сценарий демки, отрисовано 6 спрайтов персонажей и одна локация. Над персонажами и локациями работают 2 разных чувака, а я занимаюсь всем остальным — координирую че как рисуем, даю заготовки, пишу сценарий, разрабатываю и прочей операционной штукой занимаюсь.

По планам до конца августа мы отрисуем все самое основное, на 80% игра будет готова, и я начну заниматься трафиком. Сделаю отдельный тг канал, буду закупать туда подписчиков и постить материалы по игре и лору. А здесь, в нашем уютном клубе $0 mrr буду рассказывать, что с бизнесовой стороны происходит — скока трафик стоит, че получается а че нет, и все такое.

Мы только начали, а опыта прикольного уже до жопы. Я понял, что локации делать сложно — мы делаем сначала 3д модельку полноценную, выставляем ракурс, рендерим а потом дорисовываем с деталями и светом. На первую локацию часов 6 ушло чисто выставить ракурс))

Команду собрать тоже сложно. Тк я все это зачинил, пришлось ручками отсмотреть 200 портфолио, разобраться со всей операционкой, как договоры сделать, че как подписывать в простом формате, как дать понятное тз и не заебать художников правками.

Отдельный вопрос — бабки. Я это все делаю на свои, и по текущей оценке на выпуск демки у меня уйдет порядка 300-400к. Половина — на производство (изображения, музыка, звуки), половина — на трафик и маркетинговые материалы. С учетом того, что релизнуть я это все дело хочу к ноябрю, и мне надо хотя бы 1к аудитории набрать к этому моменту в канале игры, я буду выкладывать по 100к в месяц на всю затею.

Иногда я с этого охуеваю, потому что демка даже в хорошем раскладе денег не принесет, она бесплатная будет. Это чисто на проверку гипотезы, на возможность попасть на глаза сообществу и на первый фидбэк. Но если честно — это первый проект, который мне по настоящему интересно делать.

Я погружаюсь в то, как делать хороший сценарий, как делать планировку в локации, как это все отрисовывать, постепенно в настройке stable diffusion разбираюсь.

Я понял, что уже подустал от саасов, их просто неинтересно делать. Особенно с приходом вайбкодинга уже столько этих генераторов разного кала, столько этих б2б саасов, на все случаи жизни. Не могу придумать ни одной проблемы, которая не закрыта уже сотней решений. И в целом, сделать 101-ое и встать под деньги рядом с ними — это норм тема для бизнеса, но должно быть интересно, а мне нет. А если неинтересно — никакой проект дотащить до результата тупа невозможно.

Поэтому решил рисковать, вкладывать значительный для меня бабос в попытки делать контентные продукты. Я вижу смысл в том, чтобы делать идеи и истории, когда уже все остальное есть у людей. Вообще пока не ебу, как это все продвигать и монетизировать, но буду разбираться:) Может, я обосрусь с запуском и интерес шатнется обратно в сторону софта, но пока вот так
  • ❤ 10
  • 🔥 6
  • 👎 1
More from @devngo
  1. May 2, 2026Ну и немножко картиночек в студию
  2. May 2, 2026И вся эта золотая инфа за ~3к рублей. Пиздец, считай бесплатно. Короче, итоги первой итера…
  3. May 2, 2026Вчера охуенно поболтали в комментах к предыдущему посту, а сегодня - серия 2 нашего майско…
  4. May 1, 2026Реквием по разработке без ии Изначально я создал этот канал примерно год назад, и если гля…
  5. May 1, 2026Ну шо, дамы и господа, я запустился, у меня есть первая воронка и много приколдесного конт…
  6. Apr 23, 2026ОНО РАБОТАЕЕЕЕТЬ как вы поняли я вчера изрядно расстроился под вечер, что какая-то хуерга…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →