СУЗДАЛЬФЕСТ. ПИТЧИНГ
Мне понравилось, что даже в юбилейный год Союзмультфильм был верен себе и большую часть питчинговой сцены выделил короткометражкам.
Собственно юбилейным проектам по вселенной СМФ было посвящено три проекта из восьми финалистов питчинга.
Студии респект за то, что каждый год дают шанс новым авторам. Единственная сейчас студия, которая не просто каждый год проводит питчинг, но и регулярно выпускает проекты, победившие на питчинге.
Но конечно я болею за нашего брата-сценариста и… и выскажу чуть индустриального.
Вот скажите, положа руку на сердце, какой сигнал считывать авторам проектов, когда они приносят проекты на студийные питчинги? Что студиям нужны художники? Что нужны не истории, а иллюстрации?
Тогда, получается, питчинг это конкурс эскизов, портретов и фонов. Худрешение проекта можно же (и нужно!!!) найти позже, если есть хорошая идея, история, движок, сценарий, характеры.
Я не хочу делать вид, что сценаристы сплошь гении. Часто действительно они придумывают ерунду. Но все же. Речь о декларации приоритета. Сперва наверное сюжет, потом художественное решение сюжета.
Такие вот мысли у меня вслух.
При этом, повторюсь, на руках надо носить любую студию, которая проводит питчинги. Тк именно питчинги дают лучший шанс для старта новых идей.
Post #643
819
- ❤ 34
- 💯 3