В сценарии есть место и время действия, есть действие, есть реплики, есть ремарки. Это обычно основной инструментарий для корректной разметки сценария. Но как быть со звуками?
Что если раздастся стук, или будет слышен лай собаки, или прозвучит гудок паровоза? Речь не об обычных фоновых шумах. Их мы в сценарии не записываем. Но речь только о тех звуках, на которые реагируют наши герои, то есть о звуках, влияющих на действие в кадре. Куда и как записывать такие звуки?
Точно не в реплики!
Звуки мы записываем в действие, но выделяем капслоком.
Примеры:
Хрюнтильда моет посуду. С улицы доносится ЛАЙ собаки.
Раздается ГУДОК парохода. Влюбленные Минни и Макс вздрагивают, смотрят на друг друга и стремительно обнимаются.
Сыщик Подозриткельсон тихо сидит в кустах у забора. За забором он слышит ШАГИ.
Звуки выделяются заглавными буквами (капслок) не только при первом звучании, но и во всех последующих своих проявлениях. В этом отличие записи звуков от имени персонажа, который выделяется капслоком лишь в первый раз.
В анимации при этом возникает курьезная проблема, т.к. у нас персонажами легко может быть и гудок, и шаг и лай. Я бы рекомендовал «лечить» это не только здравым смыслом, но и все же обязательным упоминанием рядом с первым появлением персонажа его ключевых характеристик в скобках. Так мы точно сможем развести упоминание звуков и персонажей.
Примеры:
Рыцарь Храбрая Печень едет по лесу. Из чащи раздается таинственный ЗОВ.
Рыцарь Храбрая Печень выезжает из леса. На дороге стоит ЗОВ (30 лет, мужчина, дух).
Хорошего всем дня! Пишите прекрасные сценарии. Увидимся в титрах!