ПРОБЛЕМА ПИТЧИНГА ГОРИЗОНТАЛЬНОГО СЕРИАЛА С ДЕЙСТВИЕМ В БОЛЬШОМ И ИНТЕРЕСНОМ МИРЕ
Не раз и не два видел, что авторы, создающие богатые миры, со сложным сюжетом, запутываются во время презентации проекта. Ибо ж надо показать эти миры – вот вам много фактов о мире. Ибо надо ж показать персонажей – вот вам факты о персонажах. Сюжет сложный, но вот вам сюжет в виде насколько удалось его сократить.
В результате бывает очень трудно уловить, как же будет построен сюжет каждой серии и общий в этом проекте.
И вот какой совет у меня созрел после просмотра сотен питчингов таких проектов:
Чем сложнее и богаче мир сериала – тем более простым способом вы должны описать сюжет.
И тогда у вас получится, что вы рассказываете историю любви, или мести, или падения и взлета … (необычного персонажа) в мире … (в необычном вашем мире).
Можно добавить, что каждую серию герой… (описываете «уровень», который герой проходит в каждой серии).
Да, в таких проектах возрастает роль логлайна. Он превращается в краткое описание книги на обложке толстого фэнтези-романа.
Возможно иногда и не надо описывать подробно мир. Достаточно будет написать:
В проекте будет много драк и погонь, ведь это история о мести, но все изменит история любви. И все это в мире драконов/роботов/инопланетян/мамонтов.
Post #472
1.08K
- ❤ 18
- 👍 8