КОММЕНТИРОВАНИЕ СЦЕНАРИЯ ПОЛНОМЕТРАЖНОГО КИНО
Много пишут о том, как писать сценарии, но не так много о том, как комментировать.
Итак, пришел драфт сценария полнометражного фильма. Ну или не драфт, а готовая версия, которую берут в обсуждение, в разработку. И вам как редактору, креативному продюсеру, сценаристу, сценарному доктору, нужно сценарий комментировать, чтобы автор мог его править.
Я рекомендую разбивать комментирование на три этапа.
ЭТАП 1. ОБЩИЙ ВЗГЛЯД НА ДРАМАТУРГИЮ СЦЕНАРИЯ - СКЕЛЕТ
На этом этапе лучше комментировать только общие, но важные элементы скелета драматургии. Назовем это СКЕЛЕТ сценария.
- идея сценария, его сюжетная фишка
- главные конфликты, главные сюжетные повороты
- ключевые повороты арок главных героев (даже подчеркну – только самых главных героев)
- обозначение экспозиции героев и действия
- первая грубая разбивка на акты
На этом этапе НЕ надо комментировать гэги, фразы, сцены, локации – это еще сильно изменится, если в сценарии будет доработан первый этап, плюс это банально увеличивает время встречи и отнимает его от обсуждения важных на данном этапе проблем.
ЭТАП 2. ПРОРАБОТКА ДЕЙСТВИЯ И КОНФЛИКТОВ – МЯСО
На этом этапе лучше комментировать уже все, что касается действия и основных локаций. Назовем это МЯСО сценария.
- точная разбивка на акты
- все повороты сюжета
- все арки, в т.ч. и второстепенных персонажей с отдельной проговоренностью через какие действия в каких местах сценария арки меняются
- все ключевые локации уже должны быть прояснены
- прорабатывается экспозиция
- прорабатывается финал
- можно менее подробно, но тоже комментируется 2 акт
- фиксируются речевые особенности главных героев, фиксируется их пол, возраст, волшебная раса, взвешиваются ансамбли персонажей
- прорабатываются ключевые диалоговые сцены, в общем ключе, без конкретных слов. Но во всех сценах, где есть главные диалоги, фиксируется о чем эти диалоги
На этом этапе НЕ надо комментировать гэги, фразы, подробное описание боев, погонь.
ЭТАП 3. ДОРАБОТКА СЦЕНАРИЯ – КРАСОТА
На этом этапе уже комментируется все, что было не рассмотрено выше. Назовем это КРАСОТА сценария.
- все диалоги
- действие
- бои, погони, экшен-сцены
- гэги
- точная разбивка на эпизоды, их очередность
- все локации и все эпизодические персонажи
- стихи к песням (если есть)
На этом этапе комментируется все. Но в идеале на этом этапе уже не надо обсуждать арки, надо обсуждать, как арки и характеры поддержаны в диалогах, гэгах, поведении героев в сценах.
ФИНАЛЬНОЕ
Каждый из этапов важен. И важен в своей очередности.
От первого этапа зависит вся жизнь фильма. Все, что там будет упущено, катастрофическим образом повлияет на зрителя (ему будет или неинтересно, или он не привяжется к героям). По факту там – в первом этапе – секрет зрительской любви к фильмам. Только там.
Второй этап более заточен на зрелище. Это уже дань зрителю – чтобы ему было интересно в кинотеатре следить за нашим сюжетом.
Третий этап помогает сценарию вырасти в качестве, красоте каждой минуты. Именно здесь рождается то, что потом цитируют фанаты (или не цитируют, или фанатов нет вовсе).
Можно ли комментировать и обсуждать сразу все? Можно. Но не надо. В произведениях длиннее 20 страниц разбивайте процесс комментирования на этапы.
Если речь о горизонтальном сериале – если сценарий многих серий приносят готовым – то обсуждение можно разбить на подобные этапы.
==
И приглашаю на мой первый летний практикум по полнометражному кино
https://masterkozyrev.ru/
Post #383
1.06K