СУЗДАЛЬФЕСТ-НАБРОСКИ. Ритм в драматургии
На вечернем разборе студенческих работ конкурса Суздальфеста режиссер Константин Бронзит в очередной раз напомнил студентам о принципе, которого придерживается, кстати и Игорь Ковалев - о том, что в анимации важен ритм.
Я не просто с этим согласен, но считаю, что ритм важен не только на стадии анимирования, но даже и на уровне текста. Гармоничный сценарий всегда ритмичен.
Приведем примеры. Возьмем гэги мои любимые. Они очень часто основаны на ритме.
Раз сделал действие - не тот результат.
Два сделал действие - не тот результат.
Три сделал действие - смешной «тот» результат.
Пример: рыбак копает землю в поисках червяков. Раз копнул- клад, расстроен. Два копнул- клад- расстроен. Три копнул- червяк- рад.
Видите? Очень важны первые два действия, чтобы создать к третьему у зрителя ожидание, которое будет сломано гэгом.
Эта опора на три-четыре действия часто встречается в анимации и связана с ритмом. Она не сработает на двух шагах (слишком мало) и не сработает на пяти (затянуто), но на трех и четырех будет работать.
И еще. Почти закон вывел:
ВНУТРИ ОДНОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ГЭГОВ (в т.ч. гэг-каскада) ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОТДЕЛЬНЫХ ГЭГОВ ДОЛЖНА БЫТЬ РАВНОМЕРНОЙ.
ИЛИ СВЕРХДЛИННЫМ МОЖЕТ БЫТЬ ТОЛЬКО ОДИН - УДАРНЫЙ ГЭГ, не более.
Здесь тоже ритм довлеет. Представим себе сцену с чередой гэгов. Внутри этой сцены гэги работают хорошо, если их продолжительность примерно одинакова.
Пример:
Герой падает с горы. ударился на склоне об улей - летит, облепленный пчелами. Ударился о медведя- летит, облепленный медведями. Ударился о бабок - летит, облепленный бабками.
Каждый гэг здесь подчинен ритму. Значительно хуже сцена сработала бы с неритмичными гэгами. ударился на склоне об улей - летит, облепленный пчелами. Ударился о медведя- медведь улыбнулся, свистнул другим медведям, те накинулись на падающего и теперь он летит, облепленный медведями. Ударился о бабок - те берут в руки клюки, делают из них увесистые палки, бросаются на падающего и он летит, облепленный бабками.
Ритм потерян, не так ли?
Но есть и описанное в определении исключение - это когда череду коротких гэгов создавших ритм, прерывает один сверхдлинный гэг, который своей длиннотой и вызывает сбой ритма и комичный эффект.
Герой падает с горы. ударился на склоне об улей - летит, облепленный пчелами. Ударился о медведя- летит, облепленный медведями. Ударился о бабок - завис, бабки медленно топают за своими клюками, возвращаются, нападают медленно и вот опять он летит, облепленный бабками.
Ритм здесь становится важным условием гэга.
Два такта, почти ритмичный вальс - тоже встречается в драматургии.
Один герой делает что-то- потом другой делает похожее, или по-своему, или наоборот.
Такое ритмичное повторение действий героями помогает сценаристу быстро показать разницу (или схожесть) персонажей.
Сама трехактная структура повествования - это тоже ритм!
А диалоги?
Они хорошо работают, когда по ритму равномерно соотносятся друг с другом. И коряво выглядят, если по объему реплики шатает внутри одной сцены вне зависимости от характера героев.
Скорость этого ритма диалогов важна и в описании действия. В погоне, драке, ритм реплик сжимается. Реплики - как удары. Рубленые, редкие, со взрывами к яростным моментам сцены.
В релакс-сценах реплики расслабляются, напоминают ритм пианино, или струнных- могут быть подлиннее, поспокойнее.
Набиваю текст в телефоне в паузе меж фестивальных показов. Хочется и больше написать, но подведу итог.
ХОРОШИЙ СЦЕНАРИЙ - РИТМИЧНЫЙ, ПОДЧИНЕННЫЙ ГАРМОНИИ ДИАЛОГОВ И ДЕЙСТВИЯ.
#Суздальфест
Post #330
925
- ❤ 32
- 💯 13
- 👍 10
- 🔥 3
- ✍ 1