TGViewer
Анимационный сценарий и разработка. Блог Олега Козырева для сценаристов анимации / ДЕВАНимас Анимационный сценарий и разработка. Блог Олега Козырева для сценаристов анимации / ДЕВАНимас @devanimas · 1.67K subscribers
Post #278 785
ДРАМАТУРГИЯ ЛОКАЦИЙ

В экранном виде локации разрабатывают художники-постановщики. Задача сценариста, автора, продумать ту часть локаций, которые важны для драматургических задач произведения.

ЛОКАЦИЯ-ДОМ
Дом – «одежда» героя, отражение его сути, его места во вселенной сериала. От того, как хорошо вы продумаете место обитания героя, зависит его восприятие зрителем.
Поселите его на чердаке – получите важную точку обзора на весь город.
Поселите его в кладовку под лестницей – получите важную черту тяжелой жизни героя внутри семья.
Будет жить герой в пещере, наполненной костями, - один характер.
Будет жить в цветочном бутоне – другой характер.
До того, как в дело вступят художники, вы как автор уже можете дать интересное место жительства для ваших главных героев.

ЛОКАЦИЯ-БИТВА
Джеки Чаном доказано, что для зрелищной битвы нужна характерная локация.
Битва в аптеке – одна битва.
Битва на льдинах во время шторма – второй тип битвы.
Битва на разрушающемся космическом корабле – третий тип битвы.
Битва в цирке – четвертый.
Просто придумав интересное место битвы можно получить много интересных гэгов, трюков, зрелищных сцен

ЛОКАЦИЯ-ПРЕДСТАВЛЕНИЕ МИРА
В начале фильма часто бывает важно показать мир, в котором идет рассказ. Здесь работают хорошо большие локации: лесной город в кронах деревьев, подземные города с пещерами, современный город с потоком машин и людей, огромный торговый центр.
По сути это череда локаций, соединенные вместе в большую заявочную сцену.
От этой локации зависит, заинтересует ли зрителя ваш фильм.

ЛОКАЦИЯ-СВИДАНИЕ
Для романтических сцен хорошо подходят природные локации: парки, берег моря, смотровая площадка, кафе на берегу реки. Пара сидит вместе на крохотном пятачке, два крохотных создания перед большим огромным миром, открытом для них двоих, для их любви.

ЛОКАЦИЯ-ЛОВУШКА
В приключенческом кино бывает важно подумать о локациях, которые и зритель и герой сазу воспринимает как ловушки: лабиринты, таинственные храмы и древние руины, логово маньяка, сети паутины.

Иногда сценаристы увлекаются героями и забывают о такой важной мелочи, как локации.

Есть простое упражнение. Вот написали вы эпизод сериала, или сценарий фильма. Теперь выпишите только локации. И подумаете, можно ли заменить «скучную» локацию на нескучную. А после замены – можно ли иначе и более зрелищно вписать действие в новую локацию.

Иногда простая перемена локаций может значительно улучшить драматургию всей картины.
  • 👍 16
  • ❤‍🔥 6
  • ❤ 4
More from @devanimas
  1. Sep 21, 2026Пришла осень, возобновляю подкасты СЦЕНАРИЙ С НУЛЯ. ЭТАП 2. Придумываем мир и персонажей д…
  2. Sep 19, 2026СЦЕНАРИЙ ТРЕЙЛЕРА Трейлер фильма, сериала – по сути рекламный его ролик, собранный исключи…
  3. Sep 14, 2026«ТЭФИ-KIDS» 2026 Немного поделюсь радостью. В номинантах премии «ТЭФИ-KIDS» 2026 сразу два…
  4. Sep 14, 2026ПОГОВОРИМ О НЕПРИЛИЧНОМ. О ПРИБЫЛИ Ни в одной книге по драматургии я не читал, чтобы там п…
  5. Sep 10, 2026Продолжается набор на мой сценарный курс https://masterkozyrev.ru/bigcourse
  6. Sep 10, 2026КАК В ДОГОВОРЕ ПРОПИСАТЬ СЦЕНАРИЙ ПО КЛАССИЧЕСКОМУ ПРОИЗВЕДЕНИЮ? Будьте внимательны, если…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →