«ДЕЛАЙ В СВОЕМ СТИЛЕ» - ВОЗМОЖНО, ЛУЧШИЙ ПУТЬ В РАЗРАБОТКЕ
Я много раз был свидетелем странной ситуации. На проект приглашают характерного художника, аниматора, сценариста, режиссера – славящегося каким-то хорошим умением, индивидуальным авторским почерком. Юмор у сценариста специфический или у художника-постановщика удаются атмосферные персонажи. В общем, есть что-то, что пригласившим определенно нравится в творце. И при этом не просто нравится, но они и пригласили его на свой проект с учетом этого его умения.
И затем вдруг начинаются метания по стилям и направлениям референсов – по работам других творцов. Тоже хороших, но других. Которые где-то там что-то выпустили и оно было успешным и теперь на это надо ориентироваться.
В результате творцов уже нового проекта пытаются вложить в прокрустово ложе того, что им уже неблизко и того, где они уже теряют себя. На выходе получаем или несколько смен команды и кое-как вышедший фильм. Или вышедший фильм, сделанный той же командой, но через ломки и не в лучшем виде, т.к. все от сценария до виздева и режпостановки – чуждо создателям и в итоге получается искусственным.
Оговорюсь, есть творцы, умеющие работать гибко и в разных стилях. Но мы сейчас другой случай описываем – о том, что кого-то приглашают за его стиль, а потом этот стиль – главную причину присутствия творца в команде – выкидывают, меняют на другой.
Отсюда мой личный вывод. В некоторых случаях для получения лучшего результата нужно произнести волшебное «делай в своем стиле», «делай так, как ты умеешь лучше всего». И проект эффективнее растить, исходя из лучших творческих качеств команды, а не вопреки им.
Написанное мною не означает, что творцы должны диктовать во всем производство фильма. Я так не считаю. Я просто считаю, что если уж вы оценили что-то в творце, если посчитали это качество важным на старте проекта – ну так следуйте этому качеству и идите по этому пути до конца производства. Как минимум на выходе у вас будет продукт в известном вам качестве.
Post #242
767
- ❤ 23
- 👍 11
- 🔥 3