КАК ПРЕОДОЛЕТЬ КРИЗИС В ПРИЕМКЕ СЦЕНАРИЯ/ЗАЯВКИ/КОНЦЕПЦИИ
Бывает, что сценарий (заявку, концепцию, логлайн, да и любой текст) не принимают. Идут и идут комментарии, все недовольны. Не получается раз, не получается два, не получается три.
Причины могут быть разные. Иногда принимающий видит проблемы и его замечания по теме проблем корректны и профессиональны. Бывает, принимающий новичок в анимации и не все понимает пока. Бывает, что принимающий самодур и ему нравятся только его идеи, а не его идеи он считает плохими. Бывает и что все друг друга неправильно поняли.
В общем – обычная анимационная работа.
Как же преодолеть такой тупик? Я за годы работы в анимации накопил несколько путей решения таких сценарных тупиков и частенько их использую.
1. Пишите несколько вариантов. Не нравится финал, не нравится диалог, не нравится сцена – дайте несколько путей решения. Когда есть несколько вариантов – принимающему легче указать на один, чем выбирать один из одного. Кроме того варианты покажут направление работы, в какую сторону можно скорректировать текст.
2. Вовлекайте принимающих решение в общий штурм. Если от принимающего решение зависит приемка текста и дело не двигается – просто предложите ему принять участие в штурме. И тогда или принимающий поможет найти решение, предложив свои хорошие варианты, или увидит вашу идею в самом начале и она ему понравится, или он поймет, что у него идеи на самом деле не очень и он смирится с тем, что ваши варианты были неплохи. Главное, что дело сдвинется с мертвой точки.
3. Ищите примеры, референсы, аргументы. Если вас не слышат – найдите убедительные и работающие примеры в защиту вашей идеи. Иногда один успешный сериал на движке, похожем на ваш, убедят сомневающихся в вашей идее лучше, чем все ваши аргументы.
4. Наращивайте свои скилы, качество своих текстов и вес вашего имени. От этого никуда не уйти. К спокойному профессиональному сценаристу всегда будет лучше отношение, чем к нервному новичку. А значит и этапы приемки вам будет проходить легче.
Ну и самое важное. В анимации, в кино – вполне возможная вещь – долгая работа над проектом. По многим причинам переделки, доработки, перезапуски действительно часть нашей профессиональной рутины. Само по себе это не плохо. В каких-то студиях работа организована лучше, в каких-то хуже, но в целом более менее похоже. Так что наличие тупика в сценарном процессе - это тоже признак живой студии. Куда хуже было бы, если бы всем на сценарий было плевать.
Post #210
657
- ❤ 14
- 👍 8
- 🔥 4