КЛАССИФИКАТОР ГЭГОВ. НЕОЖИДАННАЯ СХОЖЕСТЬ, СОПОСТАВЛЕНИЕ
Юмор в анимации многобразен. Пробую его немного классифицировать.
Часть гэгов в кино построена на неожиданном сопоставлении. Один объект начинает себя физически вести иначе лишь потому, что он похож чем-то на другой объект.
Приведу примеры:
На горе играет мальчик с мячом. Он отбивает мячик. Встает солнышко на горизонте. Мальчик отбивает солнышко, как мяч.
Девушка роется в сумочке, ищет что-то, выбрасывая из сумки помаду, салфетки, ключи. С радостью находит мобильник. Рядом стоит кенгуру. Роется в сумке на животе, ищет что-то, выбрасывая из сумки помаду, салфетки, ключи. С радостью находит кенгуренка.
Рабочий с отбойным молотком работает на улице. Рабочий прыгает и мелко дрожит из-за отбойного молотка. Рядом с дом с открытым окном. Человек стоит у стиральной машинки стоит, Машинка так же дрожит – прыгает и мелко дрожит и человек у стиральной машинки.
Парадоксальное сопоставление, точно и верно показанное, хорошо подобранное, вызывает улыбку.
Такой тип гэгов хорошо работает и в рисованной анимации, и в 3D, и в кукольной, и в перекладке. Да и в кино тоже работает.
Для того, чтобы попробовать применить этот гэг, важно хорошо представить сцену, в которой находятся у нас персонажи. Осмотреться. Внимательно увидеть и природные объекты, и дома и предметы. И затем поискать варианты смешного сопоставления.
Post #209
629
- 👍 21
- ❤ 5