ЭПИЗОД В АНИМАЦИИ
В анимационном обиходе слово «эпизод» немного отошло от киношного и тем более телесериального значения.
Эпизод игрового сериала на телевидении = серия телесериала.
В полнометражном кино эпизод может состоять из нескольких сцен. Отсюда родился и поэпизодник – сжатый сюжет фильма, но расписанный по эпизодам.
В анимационной сериальной действительности эпизод на практике слился со сценами. И часть сценаристов и редакторов называет то, что является сценой, сценой, а часть – эпизодом. Я склонен тоже называть отдельные фрагменты сценария эпизодами, т.к. опять же, до их расписывания часто приходится делать поэпизодник (а значит и эпизодами логично называть последовательные фрагменты сценария).
Эпизод в анимационном сценарии сегодня это фрагмент сценария, объединенный общим местом, временем и действием.
Например, действие начинается в доме главных героев утром. Тогда эпизод начинаем так:
ИНТ. ДОМ ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ – УТРО
Тут наши герои поговорили, затем днем выходят на улицу.
НАТ. ДВОР ДОМА ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ – УТРО
Затем герои заработались во дворе и наступает вечер.
НАТ. ДВОР ДОМА ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ – ВЕЧЕР
Герои начали сражаться с кротом. Победили. Хотят попировать. Одно действие завершилось и начинается следующее. Отбиваем новым эпизодом
НАТ. ДВОР ГЛАВНЫХ ГЕРОЕВ – ВЕЧЕР - ПОЗЖЕ
Герои пируют.
Итого, эпизоды разбивают разные локации, разные времена, разные значительные сюжетные действия героев.
И еще одно маленькое правило – не начинайте эпизоды с диалогов. Это ведь новое время и дейтсвие, и место. Коротко в начале эпизода опишите, где стоят чем заняты герои и кто вообще находится в этой локации.
Например:
Ежик и Суслик на огороде копают картошку. Стриж сидит на крыше и через телескоп ищет червяков.
Вот и все эпизодные формальные премудрости.
А неформальные состоят в том, что в каждом эпизоде вам важно решать несколько задач:
- драматургические – двигать вперед сюжет и развивать конфликты
- зрительские – думать о том, интересен ли зрителю этот эпизод и как его можно сделать интереснее (напомню три универсальных дара от авторов зрителю: или даем зрелище, или веселим, или трогаем сердце).
- форматные – помним про целевую аудиторию, про целостность проекта
- коммерческие – не забываем про ролевые модели персонажей, локаций
- авторские – не повторяться (как минимум), чуть-чуть развивать и свой сериал, и вообще анимацию (как максимум).
Post #207
760
- 👍 13
- ❤ 10