TGViewer
Анимационный сценарий и разработка. Блог Олега Козырева для сценаристов анимации / ДЕВАНимас Анимационный сценарий и разработка. Блог Олега Козырева для сценаристов анимации / ДЕВАНимас @devanimas · 1.67K subscribers
Post #200 701
ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖА. ЧТО НУЖНО, ЧТО ЛИШНЕЕ, ЧТО ДИСКУССИОННОЕ
Оговорюсь, что нет никаких правил описания персонажей. Индустриальных стандартов на данный момент нет.
У меня есть собственные ощущения, что правильно и почему (но я напишу про это книгу и это станет индустриальным стандартом – зачеркнуто, шутка). Но мое мнение дискуссионное, очевидно.

Вначале поговорим о тех описаниях персонажей, что на мой взгляд являются неудачными.
Плохо, если в заявке или концепте слишком долгое описание персонажа. Дается и огромная его биография, и куча привычек героя, и описывается его внутренний мир. В таких описаниях есть проблема – сценаристам бывает сложно зацепиться за что-то, такие описания долгие остаются жить только в библиях проектов и почти никогда все не входят в серии. Наконец, таким описанием неудобно пользоваться. Ты должен заглянуть в описание и сразу уловить суть – в таких долгих текстах сути не уловишь.
Тоже не люблю огромные таблицы с расписанными парными взаимоотношениями персонажей. Такие таблицы тоже малопрактичны. Их любят конечно редактора, но сценаристы адски страдают от этих таблиц Менделеева, т.к. замучаются пальцем по столбикам водить и вспоминать, кто к кому как относится. Часто такие таблицы составляют еще до старта сериала и эти таблицы остаются мертворожденным непрактичным грузом в сценарном девелопменте.

Итак, мой ключевой принцип таков: В ОПИСАНИИ ПЕРСОНАЖА ДОЛЖНО БЫТЬ ТОЛЬКО ТО, ЧТО ПОМОГАЕТ СЦЕНАРИСТУ БЫСТРО И БЕЗ РАЗНОЧТЕНИЙ ПОНЯТЬ ПЕРСОНАЖА.

Это:
К какой группе относится персонаж (что-то вроде рубрикации персонажей: главные герои, антагонисты, второстепенные персонажи и т.д.)
Имя персонажа
Кто он (напомню у нас анимация – и персонаж может быть деревом, камнем, устрицей)
Его характеристики (пол, возраст – соответствие человеческому возрасту)
Маска – его ключевые особенности характера, выраженные в одном-двух-трех словах
Ролевая модель – его умения, профессия, или роль в команде, повторяемые из серию в серию действия
Фразы и речевые особенности – не добавлять сюда слишком много фраз, лучше одну
Аксессуары
Локация – его локация, если есть
Описание – тут можно чуть более развернутое описание, но лучше уложиться в малое число слов. Особенно важно тут то, что присутствует в сериях – например, что-то что касается его отношения к главным героям.

Отдельная тема – как представлять группы персонажей. Я недавно нашел интересную идею для этого. Но сперва надо опробовать и потом может быть о ней расскажу.
  • ❤ 19
  • 🔥 4
  • ✍ 1
More from @devanimas
  1. Sep 28, 2026КАК ЗА НАИБОЛЕЕ КОРОТКОЕ ВРЕМЯ УЗНАТЬ МАКСИМУМ О РОССИЙСКОЙ АНИМАЦИИ Лаконичный путеводите…
  2. Sep 28, 2026НЕМНОГО О ТЕДЕНЦииЯХ Удивительное на сценарном рынке творится. Кажется, становлюсь сценарн…
  3. Sep 21, 2026Пришла осень, возобновляю подкасты СЦЕНАРИЙ С НУЛЯ. ЭТАП 2. Придумываем мир и персонажей д…
  4. Sep 19, 2026СЦЕНАРИЙ ТРЕЙЛЕРА Трейлер фильма, сериала – по сути рекламный его ролик, собранный исключи…
  5. Sep 14, 2026«ТЭФИ-KIDS» 2026 Немного поделюсь радостью. В номинантах премии «ТЭФИ-KIDS» 2026 сразу два…
  6. Sep 14, 2026ПОГОВОРИМ О НЕПРИЛИЧНОМ. О ПРИБЫЛИ Ни в одной книге по драматургии я не читал, чтобы там п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →