А зачем вообще нужен SD в Unity?
Ну я хочу сделать несколько самплов, которые будут генерить сеты иконок и тому подобное. Да просто удобно, когда можешь локально развернуть Stable и прямо в юнити получать картинки в нужном формате. Конечно чтобы оно грамотно работало нужно сделать поддержку апскейла и контрол нета. Txt2Img я на самом деле поддержать хочу скорее для проформы.
Мне очень понравились результаты связки mixamo модели + img2text генерации. Для анимаций оно пока подходит так себе, а вот для рендера просто какого-то перса в какой-то позе довольно неплохо. Создаёшь базовый силуэт и от него уже генерится остальное. Ну и в целом каких-то мелких артов. Надо разобраться только с проблемой с лицами и детальностью в таких штуках. Плюс всё ещё идея попробовать SD делать именно стилизацию исходного 3д мне кажется любопытной.
Можно ли это делать без Unity? В целом да. Но когда всё в редакторе и можно быстро прототипировать — это довольно удобно.
#оработе
Post #999
975
Григорий Дядиченко Простой способ сделать DropDown со строками в инспекторе Так как я решил немного заморочиться с плагином для SD в Unity, то решил так же сделать ряд удобств. Думаю в течении недельки выложу его в опенсорс. И нашёл довольно элегантный способ сделать выпадающий…




