Как я когда-то треугольники триангулировал
https://github.com/Nox7atra/Triangle.Net-for-Unity
Чет ковырял свой гитхаб (решил в кои-то веки полистать issue в них) и вспомнил что когда-то давно делал порт библиотеки с триангуляцией делоне под Unity. Очень полезная штука для меш генерации. Скажем для механик всяких 2д физических головоломок где нужно что-то рисовать чтобы пройти дальше. В общем вдруг кому пригодится :)
#интересное
Post #972
1.09K