TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #737 835
Всё рассказано

Одной из проблемой экспертов является то, что они забывают о том, что значит быть новичком. Когда вы в разработке уже Х лет многие вещи кажутся элементарными и недостойными обсуждения. И проблема в том, что так думает большинство. Возьмём старый пост с трекингом головы. Выглядит круто и эффектно. Но я такое делал в 2017 году :) И могу за 2 минуты объяснить как сделать тоже самое. То есть для меня это элементарно. Но многие даже не будут знать "как подступиться к задаче".

Помимо этого есть ещё вторая часть. "Как мы что-то изучаем и запоминаем". Конечно спустя 8 лет в разработке я знаю, что сеть или же hlsl в Unity — это тоже самое, что и везде. Но у новичка восприятие информации построено так, что ему нужно разжевать "до молекул". И в знакомом контексте. Если для эксперта шейдер на шейдретое понятная штука, откуда кусочек можно переписать и забрать к себе. То для Unity разработчика начинающего — это колдунство. А ещё чтобы что-то действительно усвоить и запомнить про это лучше читать в разных контекстах, разных местах, от разных авторов. И так далее.

Это конечно не значит, что нужно переписывать мануалы Unity на новый лад (хотя казалось бы моя самая популярная статья именно такая). Потому что у юнити в мануалах многое написано не для людей, на мой взгляд, а для рептилоидов. Тут проще пользоваться подходом, который идёт из курсачей в вузе. Придумать новизну. Просто не с такими требованиями как в вузе.

Вы рассказываете про шейдеры с использованием VertexColor, но при этом в контексте задачи, чтобы листва от игрока на деревьях расступалась. Сложного для сеньора тут ничего нет, но это интересный подход к задаче https://youtu.be/9SHPUKcLsXA

И таких интересных контекстов можно придумать много.

#мысли
Telegram Григорий Дядиченко Забавный эффект с трекингом головы https://80.lv/articles/a-neat-anamorphic-illusion-set-up-in-ar-with-unity/ Когда-то я тоже делал аналогичный прототип, надо бы откопать. Только мне не совсем понятно для чего тут квест. Так как концепция сама элементарная…
More from @dev_game
  1. Oct 16, 2026Когда с ходу за неделю собралось больше 700 пользователей
  2. Oct 16, 2026Григорий Дядиченко pinned a photo
  3. Oct 16, 2026Разыгрываем AirPods Pro 3 С 16 октября по 15 ноября в MES идёт розыгрыш. Главный приз — Ai…
  4. Oct 16, 2026В общем да, на релизе оказывается сразу возникает слишком много дел
  5. Oct 14, 2026Куда пропал? Всем привет. Куда я пропал? Да замотался, выиграл два покерных турнира и доде…
  6. Oct 8, 2026Метрики, метрики и ещё раз метрики https://app.mes-poker.ru Эхх, со своим продуктом руки с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →